Handel i den innfødte landsbyen mot kull, olje og glass
Den innfødte landsbyen (Native village) er en handelsbygning i øvre venstre hjørne av borgen din i de tre siderikene. Den starter som en ruin, og du bygger den opp til fire nivåer ved å donere tre, stein og mynter. For hvert nivå åpnes nye varer som utelukkende betales med kongerikets spesialressurs: kull, olivenolje eller glass. Ikke forveksle den med ressurslandsbyen på kartet – det er noe helt annet.
Hva det er og hvor du finner den
Evigvinterbreen (Everwinter Glacier), Brennende sandene (Burning Sands) og Ildtoppene (Fire Peaks) har hver sin innfødte landsby. Storriket har ingen, og det har heller ikke Stormøyene, hvor Lunas handelsbåt overtar rollen. I hvert av de tre kongerikene har du bare én landsby, og den ligger fast i øvre venstre hjørne av borgskjermen din.
Når du kommer inn i kongeriket, ligger landsbyen i ruiner, og du kan ikke kjøpe noe der. Du setter den i gang med donasjonsvinduet: du fyller på med tre, stein og mynter til du når målbeløpet. Da stiger landsbyen ett nivå, blir synlig bygget opp, og butikken får nye varer. Det er totalt fire nivåer.
Det viktigste poenget: i butikken betaler du verken med mynter eller rubiner, men med kongerikets spesialressurs – kull, olivenolje eller glass. Landsbyen er det eneste stedet der du gjør disse tre ressursene om til noe brukbart. Den har vært i spillet siden 3. april 2013.
Hvor mye koster hvert oppgraderingsnivå
Ressursene du donerer, går permanent inn i landsbyen og kan ikke hentes tilbake. Prisene stiger bratt og varierer mye mellom kongerikene:
| Kongerike | Nivå | Tre | Stein | Mynter |
|---|---|---|---|---|
| Evigvinterbreen | 1 | 8 000 | 8 000 | 5 000 |
| 2 | 66 000 | 66 000 | 10 000 | |
| 3 | 120 000 | 120 000 | 25 000 | |
| 4 | 250 000 | 250 000 | 75 000 | |
| Brennende sandene | 1 | 25 000 | 25 000 | 15 000 |
| 2 | 150 000 | 150 000 | 60 000 | |
| 3 | 240 000 | 240 000 | 140 000 | |
| 4 | 420 000 | 420 000 | 250 000 | |
| Ildtoppene | 1 | 61 000 | 61 000 | 50 000 |
| 2 | 250 000 | 250 000 | 120 000 | |
| 3 | 490 000 | 490 000 | 600 000 | |
| 4 | 1 000 000 | 1 000 000 | 1 000 000 |
Totalt for full landsby: Evigvinterbreen 444 000 tre, 444 000 stein og 115 000 mynter. Brennende sandene 835 000 / 835 000 / 465 000. Ildtoppene 1 801 000 / 1 801 000 / 1 770 000. Isbrelandsbyen er altså omtrent fire ganger billigere enn ildlandsbyen, og er den eneste du kan fullføre kort tid etter at du kommer inn i kongeriket.
Butikkens sortiment per nivå
Varene låses opp gradvis. Prisene under gjelder for hele pakken slik butikken tilbyr den:
| Nivå | Evigvinterbreen (kull) | Brennende sandene (olivenolje) | Ildtoppene (glass) |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 mynter for 11 000 midlertidig gjenstand for 40 000 | 7 500 mynter for 12 000 midlertidig gjenstand for 40 000 | 10 000 mynter for 15 000 midlertidig gjenstand for 40 000 |
| 2 | 5x Renegade Norseman warrior for 9 300 5x Renegade Norseman bowman for 9 500 | 5x Renegade saber warrior for 9 300 5x Renegade desert bowman for 9 500 | 5x Renegade cultist warrior for 9 300 5x Renegade cultist bowman for 9 500 |
| 3 | 10x Wolfhound for 7 200 5x Barbarian for 7 500 | 5x Composite bowman for 22 000 5x Flame bearer for 23 000 | 5x Demon horror for 50 000 5x Deathly horror for 50 500 |
| 4 | 2 midlertidige gjenstander, hver for 40 000 | 2 midlertidige gjenstander, hver for 40 000 | 2 midlertidige gjenstander, hver for 40 000 |
Omregnet per enhet: Wolfhound 720, Barbarian 1 500, renegatkriger 1 860, renegatbueskytter 1 900, Composite bowman 4 400, Flame bearer 4 600, Demon horror 10 000, Deathly horror 10 100. Det billigste kjøttet finner du i isen, de sterkeste enhetene i glasset. Demon horror og Deathly horror er hovedgrunnen til at du i det hele tatt bør bygge ildlandsbyen til nivå 3.
Bytte mot mynter er derimot den dårligste varen i butikken. Ta den bare når lageret av spesialressursen flyter over og du ikke har noe annet å bruke den på.
Midlertidige bygningsgjenstander var en stor endring i desember 2024
Frem til slutten av 2024 solgte landsbyen gems av tilfeldig nivå og unikt kastellan-utstyr (Plate of the Frozen Guard, Iron mask, Kingslayer). 17. desember 2024 ble alt dette erstattet av midlertidige bygningsgjenstander. Hvis du et sted leser om et gem for 30 000 kull, er det utdatert informasjon.
Dagens tilbud på nivå 1 og 4 er utseendebygninger av typen Pirates' woodcutter for 40 000 spesialressurs per stykk. De er legendariske, varer i 4 dager og opptar utseendeplassen til tømmerhoggeren og skogshytta:
| Kongerike | Nivå 1 | Nivå 4 |
|---|---|---|
| Evigvinterbreen | matproduksjon | +150 kull i timen +250 000 lagerkapasitet for kull |
| Brennende sandene | +150 jern i timen | +150 olje i timen +250 000 lagerkapasitet for olje |
| Ildtoppene | +250 000 lagerkapasitet for jern | +150 glass i timen +250 000 lagerkapasitet for glass |
Legg merke til to detaljer. For det første ble produksjonen fra disse gjenstandene 18. desember 2024 kuttet fra opprinnelige 3 500 i timen til 150 i timen, så i dag er det et tillegg, ikke et vendepunkt. For det andre gir to av gjenstandene på det første nivået bonus på jern, ikke på kongerikets egen ressurs. Gjenstandene med lagerkapasitet er dessuten mer nyttige enn produksjonsgjenstandene: +250 000 gir deg i fire dager mulighet til å samle inn fra tårn og festninger uten at lageret flyter over.
Innfødt landsby mot ressurslandsby
To helt forskjellige ting som har lignende navn:
| Innfødt landsby | Ressurslandsby (RV) | |
|---|---|---|
| Hvor den er | inne i borgen din, øvre venstre hjørne | på kongerikekartet, utenfor borgen |
| Hvor mange du har | nøyaktig 1 i hvert av de 3 kongerikene | opptil 75 totalt (30 + 30 + 15) |
| Hvordan du får den | ved å donere tre, stein og mynter | ved å innta den på kartet eller kjøpe den med landsbytokens |
| Nivåer | 1 til 4 | opptil 15 for private |
| Hva den er til | butikk – du bytter kull, olje og glass mot enheter og gjenstander | prosentvis bonus til produksjon av tre, stein og mat |
| Kan noen ta den fra deg | nei, den kan ikke angripes | offentlig ja, privat nei |
Enkelt sagt: ressurslandsbyen produserer, den innfødte landsbyen bruker. Begge lønner seg, men de løser helt forskjellige problemer, og oppgraderingen av dem konkurrerer ikke med hverandre.
Rekkefølge for investeringer
1. Evigvinterbreen til nivå 4. For 444 000 tre og stein er den billigst og låser opp de billigste enhetene i spillet. Wolfhound for 720 kull er et uslåelig forhold mellom pris og ytelse for å fylle murene.
2. Brennende sandene til nivå 3. Composite bowman og Flame bearer for henholdsvis 22 000 og 23 000 olje for fem stykk er et solid forsvar. Nivå 4 for ytterligere 420 000 tre og stein gir bare midlertidige gjenstander – ikke hast med den.
3. Ildtoppene, avhengig av hvor mye glass du faktisk samler inn. En million tre, stein og mynter for nivå 4 er den dyreste enkeltinvesteringen i hele systemet. Målet er nivå 3 med Demon horror og Deathly horror, nivå 4 er luksus.
Spesialressursene får du gjennom produksjon i din egen borg, ved å plyndre andre spillere og ved å tømme tårnene og festningene der. Planlegg kjøpene dine slik at lageret ikke flyter over, ellers går du glipp av byttet fra hvert nye tårn.