Hendelser ved slottet (ulver, banditter, flyktninger)

Av og til dukker det opp små hendelser ved ditt hovedslott: ulver plager bøndene, banditter prøver lykken, flyktninger ber om husly, eller tømmerhoggere krangler med steinhuggere. Dette er små tilfeldige mini-hendelser med enkle valg og små belønninger. Her er en oversikt over alle fire og hvordan du kan maksimere utbyttet fra hver av dem.

Hendelser ved slottet (ulver, banditter, flyktninger)

Hva er små hendelser ved slottet

Små hendelser (Minor Castle Events) dukker opp tilfeldig ved hovedslottet. Spillet stiller deg et enkelt spørsmål med to alternativer — det ene koster noe og gir noe, det andre er vanligvis "la det være" uten konsekvenser. Ingen av valgene har langsiktig innvirkning på kontoen; det handler om små mynter og ressurser i tillegg. Likevel er det verdt å vite hvilket valg som lønner seg når.

Ulver foran slottet (Wolf Attack)

På skjermen vises det som „Ulver foran slottet!" (Wolves outside the castle!) — en flokk ulver skremmer bøndene, og forvalteren spør hva som skal gjøres.

  • Skremme bort ulvene: det koster deg ingenting, men du får heller ingenting.
  • Drepe ulvene: krever et visst antall soldater i slottet, men du mister ingen av dem — noen kan få riper, men de trenger ikke til militærsykehuset. Belønningen er omtrent dobbelt så mange mynter som antall deployerte soldater.

Soldatene må være fysisk til stede i slottet; deres angreps- og forsvarskraft ignoreres, det er bare antallet som teller. Med andre ord: hvis du har soldater hjemme, er det andre valget gratis mynter.

Bandittenes angrep (Bandit Attack)

Når du ikke angriper slottene til de herjende baronene på en stund, vil de herjende baronene gi deg en påminnelse og sende et angrep mot ditt hovedslott. Det er ikke noe alvorlig — med god forsvar (besatte murer og porter) vil du miste bare 1 til 3 soldater. Det er mer en påminnelse fra spillet om at de herjende baronene i området venter på å bli plyndret. Regelmessig farming av baroner holder disse angrepene unna.

Flyktninger (Refugees)

En gang i blant ankommer flyktninger til slottet og ber om midlertidig husly.

  • Ta imot dem: du betaler litt tre og stein, i bytte får du ekstra mynter.
  • Avvise dem: det koster deg ingenting, og du får ingenting ut av det.

Om byttet lønner seg, avhenger av hva du har mest av — i sen spillfase, når tre og stein er overflødige, er det en enkel gevinst; i tidlig spillfase, når du bygger, kan ressursene være mer verdifulle enn myntene.

Arbeiderkonflikt (Worker Dispute)

Tømmerhoggere og steinhuggere krangler om hvem som er best, og du må mekle. Den valgte gruppen viser seg og begynner å jobbe — du får umiddelbar bonus av tre eller stein avhengig av hvem du ga rett. Den andre gruppen går bort fornærmet, men uten noen straff. Valget handler kun om hvilken ressurs du mangler i lageret.

Tips fra en erfaren spillerNår det gjelder ulvene, er det klare valg: ha noen soldater hjemme og la dem alltid ta seg av ulvene — ingen vil dø, sykehuset er ikke nødvendig, og myntene kommer inn omtrent i dobbelt så mange som antall deployerte menn. Når det gjelder arbeiderkonflikten, sjekk lageret før du klikker og ta ressursen du har minst av.
Vanlig feilÅ klikke gjennom hendelsene uten å lese dem som irriterende pop-ups. Ved å skremme bort ulvene eller avvise flyktningene kaster du bort gratis mynter — og du vil heller ikke ignorere bandittenes angrep, fordi de signaliserer at du ikke har farmet de herjende baronene på lenge, som er hovedkilden til ære og bytte for lavere nivåer.

Herní mechaniky