Spill Goodgame EmpireGratis, rett i nettleseren og uten installasjon. Bygg en borg, sett sammen en hær og erobre.▶ Start spillet

Økonomi og ressurser

Da jeg begynte med Goodgame Empire, trodde jeg at spillet ble vunnet av den med flest soldater. Det tok lang tid før jeg skjønte at det er stikk motsatt - det er den med en økonomi som kan forsyne de soldatene i det uendelige, som vinner. Ressurser er blodet i borgen din - uten dem bygger du ikke en eneste ny mur, verver ingen enheter og holder ikke forsvaret oppe når røverbaronene dukker opp under murene dine. Tre og stein, mat og mynter er de fire søylene alt annet hviler på. Jeg har skrevet ned hvordan du produserer dem, hvordan du lagrer dem, og først og fremst hvilke nybegynnerfeil som bremser deg uten at du vet det. De fleste av dem har jeg nemlig gjort selv.

Fire ressurser og hva du egentlig trenger dem til

Tre og stein er byggevalutaen din. Nesten hver eneste bygning og hver oppgradering av murer, port, tårn eller borggård sluker enorme mengder av begge, så bli vant til dem som daglig brød. Mat er en annen sak - den bruker du ikke i engangssummer, men den forbrukes fortløpende ut fra hvor mange soldater du har. En stor hær sluker forsyningene raskere enn du tror, og går maten i minus, begynner enhetene å desertere. Mynter er kontantene dine til verving og innkjøp på markedet.

Etter min erfaring fungerer det omtrent slik - tre og stein mangler du hele tiden, mat innhenter deg først når hæren vokser, og mynter forsvinner raskest når du verver i stor skala. Selv så jeg lenge bare på den ressursen som akkurat holdt på å ta slutt, og ble alltid overrasket av en annen. Hold oversikt over alle fire samtidig, det sparer deg for mange nerver.

Lagrene er den store stille drapsmannen for veksten din

Denne feilen gjør nesten alle nye spillere, og jeg var intet unntak. Lagrene har en fast kapasitet, og fyller du dem helt opp, går all videre produksjon rett i tomme luften - du produserer og har ingenting igjen av det. Går du på jobb noen timer eller legger deg for natten, kan borgen ha rent over i mellomtiden, og produksjonstimene er borte. Dette skjedde mest med meg i helgene, når jeg først kom til datamaskinen om kvelden og oppdaget om morgenen at jeg hadde produsert i løse luften i et halvt døgn.

Derfor - hold lagernivået i takt med produksjonsnivået. Skal du være borte lenge, bruk enten de opparbeidede ressursene på bygg og oppgraderinger, eller sørg for at kapasiteten er stor nok. Lagrene beskytter dessuten en del av ressursene dine mot plyndring når noen angriper deg - enda en grunn til å ikke undervurdere dem. Regelen jeg følger den dag i dag er enkel - bruk den produserte ressursen, eller lagre den, men la den aldri renne over.

Slik øker du produksjonen, og hvor du ikke bør spare

Produksjonsbygninger - sagbruk for tre, steinbrudd for stein, gårder for mat - er grunninntekten din. Bygg dem så tidlig som mulig, og oppgrader dem framfor alt. Et høyere nivå på bygningen gir deg mer ressurs for samme plass, noe som alltid er bedre enn ti bygninger på første nivå. Selv ville jeg heller hatt færre bygninger på høyere nivå enn en flate full av bygg som ikke gir noe tilbake.

Den andre tingen nybegynnere undervurderer, er bonuser fra dekorasjoner og omkringliggende bygninger. Plasser produksjonsbygningene slik at du utnytter disse bonusene, i stedet for å spre dem tilfeldig utover hele borgen. Når det gjelder mat, ikke glem kroen eller bygninger som øker trivselen - fornøyde innbyggere jobber bedre. Forskjellen i produksjon vises direkte i ressursoversikten, den eksakte formelen viser ikke spillet.

Og så snart du låser opp borg nummer to eller en utpost, bør du behandle den som enda en produksjonsbase, ikke bare en militær posisjon. Flere borger betyr flere ressursplasser, som betyr en sterkere økonomi.

Det jeg blir spurt om oftest - lager eller produksjon først

Jeg får spørsmålet om igjen og om igjen - skal jeg oppgradere lageret eller sagbruket først? Ærlig talt, jeg tror ikke det er enten eller. Oppgraderer du produksjonen og lageret forblir lite, renner det bare raskere over. Oppgraderer du lageret og produksjonen er svak, bruker du en uke på å fylle det. Selv prøver jeg å holde begge deler noenlunde i takt, og bestemmer meg ut fra hvor ofte jeg kommer meg til spillet. Vet jeg at jeg blir borte en hel dag, prioriterer jeg lageret. Sitter jeg innom hele tiden, oppgraderer jeg heller produksjonen, siden jeg uansett bruker opp ressursene med en gang. Hvordan gjør du det? Skriv gjerne til meg hvis noe annet fungerer bedre for deg.

Balansert økonomi og handel på markedet

Det gir ingen mening å ha et fullt lager av tre hvis stein bremser hvert eneste byggeprosjekt. Følg med på hvilken ressurs som begrenser deg akkurat nå, og invester produksjonen der. De fleste bygninger vil ha tre og stein i et lignende forhold, så hold dem noenlunde jevne.

Har du likevel for mye av én ressurs og for lite av en annen, finnes markedet - selg overskuddet og kjøp deg til det du trenger for myntene. Kjøpmannen frakter dessuten varer mellom borgene dine, slik at du kan flytte ressurser fra et sted du har mye til et sted du bygger. Og ikke la myntene ligge ubrukt. Har du ingenting å verve eller kjøpe for, invester dem i økonomien, så de fortsetter å jobbe. Late mynter på lager gir deg absolutt ingenting.

Vanlige nybegynnerfeil og hvordan du unngår dem

Første feil - verving av en enorm hær uten matgrunnlag. Før du henter inn flere enheter, sørg for at gårdene dine kan brødfø soldene deres. Ellers stikker soldatene av, og pengene brukt på verving var bortkastet. Dette har jeg lært på kroppen selv, og det gjorde vondt.

Andre feil - å bygge bare produksjonsbygg og null forsvar. Da plyndrer både røverbaroner og naboer lagrene dine jevnlig, og du begynner stadig på nytt fra null. Ha murer, port og noen skyttere på tårnene klart før du samler opp store forråd.

Tredje feil - å ignorere lagre som renner over, det har vi allerede snakket om over.

Fjerde - å spille helt uten allianse. En god allianse hjelper deg med ressurser, styrker forsvaret og lærer deg først og fremst hva som ikke fungerer. Selv lærte jeg mer i alliansen min enn av noen guide, denne inkludert.

Og til slutt - å bruke rubiner på bagateller. Spar rubinene til ting som virkelig gir økonomien et løft, ikke til å kjøpe noen få tre du uansett produserer selv om litt.

Økonomi i Goodgame Empire handler ikke om ett stort triks, men om disiplin, og det sier jeg som en som selv brukte tid på å lære det. Oppgrader produksjonsbygningene i stedet for å bygge flere av dem, hold lagrene store nok til at ingenting renner over, hold tre og stein i balanse, og husk at en hær uten mat bare er en regning du ikke betaler. Vender du deg til disse vanene fra starten av, vokser borgen nesten av seg selv, og du får ressurser til det du liker best - å bygge, verve og vinne slag. Hold oversikt over alle fire ressursene, planlegg framover før hver gang du logger av, og la myntene jobbe. Mer er det egentlig ikke i det. Og finner du noe som fungerer bedre for deg enn det jeg skriver her, si gjerne fra, så legger jeg det til.

Tilbake til Guider og tips for nybegynnere.