Spill Goodgame EmpireGratis, rett i nettleseren og uten installasjon. Bygg en borg, sett sammen en hær og erobre.▶ Start spillet

Forsvarsveiledning

Forsvaret beskytter din ære, enheter og ressurser, og er like viktig som angrep. Det finnes ikke én universell innstilling som vinner mot alt, men det finnes velprøvde forhold for når du er offline, og taktikker mot spesifikke typer angrep. Her går vi gjennom anbefalte innstillinger for murer, enhetsforhold og hvordan du reagerer på ulike angrep.

Forsvarsveiledning

Innstilling av murer når du er offline

Dette er anbefalinger for forsvarsautomatisering, altså når du er ute av spillet og ikke kan reagere manuelt:

  • Under nivå 30: fordeling 50-0-50 (venstre flanke, midten, høyre flanke) med en blanding av skyte- og nærkampverktøy (steinkast, brennende piler).
  • Over nivå 30: enten 100-0-0 eller 0-0-100, med enhetsforhold 70 % nærkamp og 30 % skyttere.

Hvorfor dette forholdet? Fordi angripere ofte sender mange mantletter (skjold) som kan presse skyttenes forsvar til null. Men hvis du bare stoler på nærkampenheter, vil flankene være svake mot skyteangrep. Forholdet 70/30 er et kompromiss. Ingen innstilling garanterer seier mot et aktivt angrep.

Forsvar mot angrep uten verktøy

Noen angripere (typisk uerfarne) sender bare soldater uten verktøy, fordi mantletter og treverktøy reiser seg saktere og bremser hæren. Et slikt angrep forsvares mye lettere, fordi det ikke reduserer bonusene til murene, grøften, porten eller skyterne dine.

Anbefalt innstilling er 33-34-33 med 100 % nærkampenheter og verktøy på murene (steinkast eller rubinverktøy). Et velprøvd alternativ er 33-34-33 med 100 % skyttere (0 % nærkamp) og skyteverktøy (brennende piler eller rubinverktøy), som ofte gir enda lavere tap.

Forsvar mot skyteangrep med skjold

Det vanligste angrepet du vil se er rent skyteangrep med mange skjold (mantletter). Et velprøvd oppsett er 0-50-50 med forholdet 80 % nærkamp og 20 % skyttere i midten og på flanken, og med verktøy på murene, porten og grøften.

Generelt gjelder: nærkampenheter er bedre i forsvar enn skyttere, fordi deres motverktøy (verktøy på murene og grøften) ikke kan utslette dem så mye som skjold kan ødelegge skyteforsvaret. Nærkampforsvar er imidlertid ikke uovervinnelig, murene og grøften reduserer det med bomber og spiker.

Forsvar mot blandet angrep og midten

Blandet angrep (nærkamp og skyttere) er den farligste og det finnes ikke én ideell innstilling for det. For sikkerhets skyld anbefales 100-0-0 med 70 % nærkamp og 30 % skyttere på flanken og verktøy på murene.

Å forsvare midten er veldig vanskelig hvis angriperen ikke gjør en feil i bruken av verktøy. Du vil vanligvis se midten med rent nærkampforsvar, eller fem bølger med nærkamp og én med skyttere, pluss verktøy på murene og grøften. Bruk alltid rubinverktøy mot rubinverktøy og treverktøy mot treverktøy.

Forsvar i høy PvP

I høy PvP er vanlige oppsett som skyttere på begge flanker, to bølger med 32 skjold og 8 til 18 beleiringsmaskiner eller steinkast, pluss 4 bølger på murene og grøften. Mot dette må man ofte dele opp bruken av verktøy.

Med et sterkt forsvar (Forsvarshallen legender, mektig kastellan som Berimond eller ny sesong, og bygget gjenstand på vakt nivå 10-15) er det mulig å forsvare seg mot en mesterkommandant med rent nærkamp og begrensninger (eller ny meta, quicklimes). Det krever imidlertid veteran rubin forsvarere. Se etter svakheter hos angriperen: kommandanter med lav kampverdi, få skjold (mindre enn 32 mot skyttere) eller overdreven skjoldbruk.

Tips fra en erfaren spillerSpeil alltid typen verktøy: rubinverktøy mot rubinverktøy, treverktøy mot treverktøy. Når du ser en angriper med 32 skjold, legg til hovedsakelig begrensninger eller quicklimes med en liten mengde skyttere; ved 64 skjold, gå vanligvis hele nærkamp. Forholdet 70/30 nærkamp/skyttere er den sikreste standardinnstillingen for offline.
Vanlig feilÅ stole på én universell innstilling mot alt. Angrep uten verktøy, skyteangrep med skjold og blandede angrep krever hver sin forskjellige forhold for flanker og enheter. Den andre feilen er rent skyteforsvar, som motstanderen lett kan nullstille med skjold; nærkampforsvar er mer motstandsdyktig mot skjold.

Obrana hradu