Røverbaroner
Til røverbaronene har jeg gjennom årene fått et nesten sentimentalt forhold. Det var det første målet jeg noen gang sendte en hær mot, og også det første målet jeg knuste den hæren skikkelig på. Baronene er leirer spredt utover hele kartet, hver merket med et nivå, og du støter på dem allerede etter de første timene med spill. De er ideelle treningsmål: du prøver deg fram med angrep, samler ressurser og lærer framfor alt å lese fiendens forsvar før du gir deg i kast med virkelige spillere. En baron slår ikke tilbake, sender ingen hevn og står alltid på samme sted, så du kan finjustere oppsettet i ro og mak. Her er min veiledning til hvordan du får mest mulig ut av dem uten å kaste bort soldater.
Min første lærepenge (eller hvorfor jeg i det hele tatt skriver denne artikkelen)
Da jeg begynte, hadde jeg følelsen av at speideren bare var unødvendig somling. En baron er tross alt bare en NPC, ikke sant? Så jeg sendte alt jeg hadde i én bølge mot en leir noen nivåer høyere enn jeg hadde dekning for, fordi belønningen så fristende ut. Resultatet kan du sikkert gjette. Soldatene borte, belønningen for ingenting, og jeg satt en god time og stirret på borgen mens jeg ventet på at noe skulle bli trent ferdig. Siden da sender jeg ikke én eneste bølge mot en baron uten å ha speidet på ham først. Alt som står nedenfor, springer i bunn og grunn ut av denne ene tabben.
Slik fungerer baronene
Logikken er enkel: jo høyere nivå, desto hardere forsvar og desto bedre belønninger. På de lave nivåene forsvares de bare av noen få enheter og du klarer dem nesten uten tap, på de høyere møter du skikkelige garnisoner og forsvarsverktøy. Du angriper fra kartet omtrent som mot en spiller, bare at baronen ikke blir ødelagt for godt. Etter angrepet bygger han seg opp igjen med tiden og du kan gå løs på ham på nytt, så han er en kilde du kan bruke om og om igjen.
En viktig ting: forsvaret til en baron er fastsatt på forhånd. Nettopp derfor lønner det seg så godt å undersøke det. Send en speider, han viser deg omtrent hvor mange enheter og verktøy som venter, og ut fra det setter du sammen angrepsoppsettet og bølgene slik at du mister færrest mulig soldater. Det er den mest verdifulle informasjonen du har før hvert angrep.
Hva du får ut av det
Ressurser og erfaring, først og fremst. Fra baronene drypper det tre, stein og annet byggemateriale til bygging og oppgradering, pluss erfaring som gjør at du stiger i nivå. Belønningene vokser med baronens nivå og med hvor krevende mål du våger deg på. Forvent ingen mirakler av dem, verdien deres ligger i jevn og forutsigbar framgang.
Ett råd vil jeg understreke: sjekk alltid de konkrete belønningene direkte hos målet før du sender hæren. Hva som faller, varierer etter nivå og etter hvilket event som går akkurat da. Selv har jeg et par ganger stolt på «hva som pleier å være der», og så ble jeg overrasket.
Slik begynner du og hvilke mål du bør velge
Start på de lave nivåene, selv om de virker kjedelige. Jeg vet det frister å hoppe over dem, men det er nettopp der du lærer hvordan spillet regner ut tap, hvordan bølger fungerer og hvordan angrepsrapporten ser ut.
Og speider, alltid. Det høres ut som et ekstra steg, men det sparer deg for mange soldater, fordi du ser sammensetningen av forsvaret. Er det mange enheter der som er sårbare på avstand, lener du deg mer på bueskyttere. Venter det en mengde skyttere, sender du flere enheter til nærkamp, slik at de raskt tetter avstanden.
Velg mål etter hærens nåværende styrke, ikke etter hva som gir mest. Min personlige målestokk: hvis en baron hver gang koster meg flere soldater enn belønningen er verdt, ligger han rett og slett for høyt. Da venter jeg til jeg har trent sterkere enheter og låst opp bedre beleiringsverktøy, og kommer tilbake.
Strategi for minimale tap
Nøkkelen ligger i bølgene og i riktig kombinasjon av enheter og verktøy. Den første bølgen kan du trygt ofre som en svakere bølge, slik at den bruker opp en del av forsvaret og forsvarsverktøyene, og hovedstyrken sender du først i de neste bølgene. Ta med beleiringsverktøy, stiger og rambukker, de reduserer tapene på murene og porten betydelig. I tillegg tar du med feltverktøy, som beskytter soldatene dine og øker effekten deres direkte i kampen. Har du en kommandant med angrepsbonuser, så sett ham inn, gjerne også den som senker fiendens forsvar.
Og det billigste trikset av alle, det som fungerer best for meg mot baroner: send en hær du har råd til å erstatte, ikke den dyreste eliten. Mot lave og middels baroner holder det i massevis. Eliten sparer du til ting der den virkelig teller.
Feil jeg ser om og om igjen
Angrep i blinde uten speider. Resultatet er som regel en knust hær mot et mål du ville klart nesten uten tap med riktig oppsett. Å sende alt i én bølge, forsvarsverktøyene og garnisonen tar da mer av deg enn om du hadde fordelt angrepet. Og grådighet: du går mot en baron noen nivåer høyere for en bedre belønning, og tapene på soldater overgår for lengst verdien av belønningen. Alle tre har jeg vært gjennom personlig, se ovenfor.
En mindre iøynefallende feil – å la angrepene på baroner binde opp en hær du ville trengt til forsvar av din egen borg. Av og til spør noen meg om det er vits i å gå rett på de høyeste baronene. Etter min mening nei. Det er bedre å farme mål du tar nesten uten tap over tid og i ro, enn å knuse hele hæren på én hard leir i én omgang.
Tilbake til Eventer og strategi.