Nomadene
Nomadene hører til de arrangementene jeg personlig liker ganske godt, men også til dem jeg gikk skikkelig i baret på første gang jeg spilte. Så la oss få én ting på det rene med en gang, noe massevis av folk går på limpinnen med (jeg også) – Nomadene handler IKKE om å forsvare borgen din. Det er stikk motsatt. På kartet dukker det opp nomadeleirer, og DU angriper dem, knuser dem med angrepsenheter, samler poeng for beseirede leirer og bytter dem så inn mot belønninger i arrangementsbutikken. Det kommer ingen bølger av angripere mot murene dine. Nedenfor har jeg skrevet ned alt du etter min mening trenger for å få mest mulig ut av arrangementet uten å kaste soldater bort til ingen nytte.
Mine første Nomader (eller hvordan man ikke skal gjøre det)
En kort anekdote til innledning, for den er ganske lærerik. Da jeg spilte Nomadene for første gang, hadde jeg hodet fullt av forsvarsarrangementer og vervet murene fulle av forsvarere. Så satt jeg og ventet på den første bølgen. Den kom aldri. Leirene sto imens pent på kartet, og lagkameratene i alliansen hogg dem ned én etter én, mens jeg hadde en haug forsvarere i kasernen og praktisk talt ingenting til angrep.
Så ta det fra meg – Nomadene = angrep. Punktum. Alt annet i denne artikkelen bygger på det.
Slik fungerer Nomadene egentlig
Arrangementet går i et begrenset tidsvindu og dreier seg helt og holdent om angrep på nomadeleirene som dukker opp på kartet. Leirene er ulikt sterke. De svakeste hogger du ned nærmest med venstre hånd, men de sterkere gir deg hard motstand og krever både en skikkelig angrepshær og et riktig sammensatt angrep.
Hver beseiret leir gir deg poeng. Poengene er arrangementsvalutaen du så bruker i arrangementsbutikken på belønninger. Logikken er enkel – jo flere leirer du jevner med jorden, og jo høyere nivåer du våger deg på, jo flere poeng samler du og jo bedre belønninger åpner du. Sterkere leirer gir flere poeng, så det lønner seg å sikte høyere så snart du har enhetene til det.
Og så er det bevegelsen, som folk gjerne glemmer. Et angrep på en leir er ikke gjort på et blunk. Enhetene må først marsjere fra borgen til leiren, og det tar sin tid etter avstanden. Jo lenger unna leiren ligger, jo lenger marsjerer hæren, og til den er framme er den ute av spill. Følg med på dette, så soldatene dine ikke løper unødig over hele kartet når du har brukbare leirer rett rundt hjørnet.
Hva du bør se etter når du angriper hos Nomadene
I leiren står det forsvarere mot deg, det er ikke du som gjemmer deg for dem. Altså trenger du ANGREPSENHETER og angrepsverktøy, ikke defensive. Det er hele poenget med arrangementet.
Leirens forsvarere har et visst forhold mellom nærkampenheter og avstandsenheter. Angrepet ditt bør svare til det – send en hær satt sammen slik at du presser på leirens svake punkt. Ser du at leiren er stappfull av skyttere, satser du mer på enheter som overspiller dem, og motsatt. For min del har det lønt seg å bruke de få sekundene på å se over forsvarerne før hver større leir. Ved svake leirer spiller det nesten ingen rolle, men ved de sterkere er det forskjellen mellom en ren seier og et blodig tap.
Hæren har dessuten sin egen kapasitet. Du får ikke presset flere enheter inn i ett angrep enn du klarer å bære, så ved sterkere leirer handler det om å sende en full, godt sammensatt bølge, ikke en håndfull soldater i håp om at det går bra.
Slik forbereder du deg og slik kommer du i gang
Før arrangementet i det hele tatt starter, rydd opp hjemme. For meg er dette fasen som avgjør alt.
1. Verv en reserve av angrepsenheter på forhånd. Verving tar tid, og når arrangementet først går, har du ikke tid til å ta det igjen. Ha kasernene i gang på forhånd, så du går inn i de første leirene i full styrke.
2. Legg opp nok angrepsverktøy på lager. Stiger, rambukker, skjermtak og resten ganger opp angrepskraften, og ved sterkere leirer avgjør de mer enn noen ekstra soldater. Uten dem presser ikke engang en brukbar hær seg forbi forsvarerne i en hardere leir.
3. Sjekk angrepsbonusene. Kommandant eller lord med angrepsfokus, dekorasjoner som gir angrepsbonus, eventuelt relikvier eller perker som løfter angrepskraften. Alt dette legges sammen, og ved sterkere leirer utgjør det en enorm forskjell.
4. Se etter hvilket forhold mellom forsvarere som gjelder i leirene (avstand mot nærkamp), så du vet hvilken angrepsenhet du bør foretrekke.
Når du har dette klart, gå løs på det med vett. Ved svakere leirer skal du ikke kjøre på med mer enn nødvendig, og framfor alt ikke send hæren over halve kartet når du har lettere mål i nærheten. De sterkere leirene sparer du til du har full kapasitet og påfylte verktøy.
Den beste strategien for angrep
Det er her du vinner eller taper.
- Send fulle, godt sammensatte angrep. En håndfull soldater mot en sterk leir er bortkastet hær. Send heller full kapasitet med verktøy enn to halve bølger som du taper begge to.
- Sett sammen angrepet mot leirens forsvarere. Følg med på forholdet mellom nærkampenheter og avstandsenheter i leiren, og angrip med det som overspiller dem. Et blindt angrep uten hensyn til forsvarerne koster deg unødvendige tap.
- Verktøy er prioritet. Angrepsverktøy løfter effektiviteten til hele hæren. Heller færre soldater med fulle verktøy enn en haug soldater uten dem.
- Trapp opp målene. Begynn med det du trygt klarer, og når du har fått selvtillit og fylt på enheter, gå etter sterkere leirer for flere poeng. Ikke brenn av starten, men ikke bli hengende evig ved småtteriet heller.
- Følg med på marsjtidene. Nærmere leirer betyr raskere omløp og flere angrep på samme tid. Ikke jag hæren over hele kartet når det ikke er for en leir med skikkelig poenguttelling.
- Følg med på tapene. Poenget er ikke å jevne leiren med jorden for enhver pris, men å gjøre det effektivt. Ser du at leiren er over evne, er det bedre å holde seg til overkommelige mål med full poengkasse enn å brenne opp hele hæren på én leir.
Personlig vil jeg legge til – ikke la deg rive med av at noen i alliansen melder om hvordan han hogger leirer fem nivåer over dine. Alle har ulik hær og ulike bonuser. Ta det i ditt eget tempo.
Hva du får ut av arrangementet
Hovedmotivasjonen er belønningene i arrangementsbutikken, der du handler for poengene du har samlet. Jeg skal ikke dikte opp konkrete tall her, for det endrer seg, men typisk finner du ting du faktisk får bruk for på lang sikt – dekorasjoner til borgen for bonuser, oppgraderinger, ressurser, tidsforkortere og lignende nytteting. Jo flere poeng du har, jo dyrere og mer interessante varer åpner du.
Se på det som et maraton, ikke en spurt. Belønningene i butikken er trinndelte, billig småtteri nederst, de fete bitene øverst. Det lønner seg å tenke gjennom på forhånd hva du sparer til, for poengene er begrenset, og å strø dem ut på billige saker betyr at du ikke når opp til det beste.
Ved siden av butikken faller det ofte også løpende belønninger for å nå bestemte poenggrenser. Dem tar du automatisk etter hvert som du stiger, så hver beseiret leir teller egentlig dobbelt.
Vanlige feil du bør unngå
- Å se på Nomadene som et forsvarsarrangement. Den verste misforståelsen av alle (se mine første Nomader over). Nomadene er et angrepsarrangement, det er du som angriper leirene på kartet. Den som verver forsvar og venter på bølger mot murene, spiller helt på siden av.
- For få verktøy. Folk verver en hær, men glemmer angrepsverktøyene, og undrer seg så over hvorfor angrepene faller. Verv verktøy like samvittighetsfullt som soldater.
- Angrep uten hensyn til forsvarerne. Å sende en tilfeldig miks mot en leir uten å se på hva som står der, er en invitasjon til unødvendige tap.
- Å jage hæren over hele kartet. En lang marsj til en fjern leir koster deg tiden du kunne brukt på å banke ned flere nærliggende leirer. Følg med på avstandene.
- Å strø poeng rundt seg i butikken. Ikke bruk dem på den første billige tingen du ser. Bestem deg for et mål og spar til det.
- Ingen forberedelse på forhånd. Å begynne å verve først når arrangementet går, er for sent. Forberedelsen avgjør før du angriper den første leiren.
- Å ignorere angrepsbonusene. Lord, dekorasjoner og perker legges sammen. Den som blåser i dem, angriper med halv ytelse.
Hvilken av disse feilene har du gjort? Jeg minst de to første.
Tilbake til Eventer og strategi.