Berimond – oversikt over hendelser

Berimond-hendelser har to former: Slaget om Berimond (mobil og PC) og Invasjonen av Berimond (kun PC). I Slaget om Berimond kjemper du i et <strong>spesielt rike</strong> på den ene av to sider om tronen i Berimond, og samler gallante poeng, unike titler og belønninger.

Berimond – oversikt over hendelser

Slaget om Berimond

Slaget om Berimond finner sted i et spesielt rike laget kun for denne hendelsen. Spillet tildeler deg automatisk til ett av de to husene som kjemper om tronen: Huset Gerbrandt eller Huset Ursidae. Hvis du er i en allianse, spiller du for det samme huset som dem.

På kartet er det 3 rader med tårn for hver side, som fører til fiendens hovedstad. Du erobrer tårnene ett etter ett og okkuperer landsbyene de vokter. Når huset ditt ødelegger fiendens hovedstad, begynner kampen Last Man Standing, og den tapende siden kan bli permanent eliminert fra kartet til neste hendelse.

Gallante poeng og titler

Gallanter er Berimonds svar på ære. Du får dem ved å angripe fiendtlige leirer og vakttårn. For oppnådde gallante grenser låser du opp unike titler, belønninger og rekruttering av spesielle angrepsenheter.

  • Alle nivåer får nå sølvstykker.
  • Topp 100 kan få 25 Keiserlige dukater, topp 50 kan få 50 Keiserlige dukater (for nivåer 1 til 950).
  • Bonusen for gallante poeng øker du med berimondiske verktøy, som du må sende fra andre riker.

Hjelpeenheter (Auxiliaries)

Hjelpeenheter kan kun rekrutteres i Berimonds leir på treningsplassen (Training grounds) og spiser ikke mat. Hvor mange du kan bære, avhenger av nivået på Hovedkvarteret for hjelpeenheter, grensen er 1100. Over grensen kan du komme ved å angripe ressurslandsbyer, som gir 50 soldater gratis for et vellykket angrep. På slutten av hendelsen forsvinner disse enhetene.

  • Muskelmann (Muscle man): nærkamp-enhet med 116 angrep, 142 nærforsvar og 52 langdistanse-forsvar.
  • Skytter (Marksman): langdistanse-enhet med 97 angrep, 59 nærforsvar og 132 langdistanse-forsvar.

Moral og ressurser

I Berimond er offentlig orden erstattet med moral. Teltene øker grensen for soldater, men reduserer moralen. Du hever moralen med dekorasjoner som du kun kan bygge i leiren. Jo høyere moral, jo sterkere er enhetene dine i angrep og forsvar.

Hver vakttårn er omgitt av ressurslandsbyer, som er uinntagelige inntil du ødelegger tårnet ved siden av dem. Produksjonen av ressurser avhenger av styrkeforholdet mellom de to sidene, noe som vises med røde og blå striper øverst på skjermen.

Berimonds smed

I leiren har du Berimonds smed, hvor du kan kjøpe verktøy for bruk i Berimond med rubiner. De mest brukte:

  • Berimonds prakt: 19 rubiner, +2 % gallanter.
  • Berimonds skatt: 62 rubiner, +3 % gallanter.
  • Berimonds ære: 124 rubiner, +4 % ærepunkter.
  • Berimonds skjold: 102 rubiner, -25 % beskyttelse av murene og +3 % gallanter.
  • Klørstige stige: 81 rubiner, -25 % langdistanse-forsvar og +3 % gallanter.
  • Klo: 96 rubiner, -25 % beskyttelse av porten og +3 % gallanter.
  • Ruggen bro: 108 rubiner, -20 % beskyttelse av grøften og +3 % gallanter.
Tips fra en erfaren spillerHjelpeenheter spiser ikke mat, og over grensen 1100 kan du komme ved å angripe ressurslandsbyer (50 soldater gratis for et vellykket angrep). De er engangs-soldater for denne hendelsen, så bruk dem gjerne fullt ut.
Vanlig feilÅ glemme at moral erstatter offentlig orden. Å fylle leiren med telt for å få et større militær vil redusere moralen og svekke enhetene, så du må også bygge dekorasjoner.

Eventy