Den beste angrepshæren mot spillere (PvP)
Jeg innrømmer det med en gang - de første angrepene mot spillere tapte jeg i Empire så stygt at jeg i noen uker gikk tilbake til barbarene og lot som om PvP ikke fantes. Feilen var enkel - jeg sendte samme hær mot motstanderen som jeg knuste NPC-borger med. Mot en levende spiller, som har gjennomtenkte murer, tårn og forsvarere, fungerer rett og slett ikke det. Her skriver jeg ned det som har fungert for meg siden den gang - hvilke enheter som hører hjemme foran, hvilke som skyter gjennom forsvaret, hvorfor du ikke kan utelate beleiringsmaskiner, og hvordan en general får mest mulig ut av det hele.
Hvorfor hakker forsvaret opp selv en sterk hær?
Nesten alltid er svaret det samme - i bølgen mangler enten ekte skyttere eller beleiringsredskaper. Noen har brakkene fulle av eliteenheter, men alle kjemper i nærkamp, så hele massen kjører seg fast mot muren mens bueskytterne på murene gjør dem til skyteskive. En annen sender et flott forhold mellom nærkamp og skyttere, men glemmer stiger og katapulter, så forsvareren får bonus for hver bygning som fortsatt står. Før du leser videre, ta en titt på den siste bølgen du tapte - jeg vedder på at én av de to tingene er årsaken.
Nærkampenheter er ryggraden i angrepet
Grunnstammen i enhver angrepsbølge er nærkampenheter (melee). De går først og tar imot forsvarets hovedstøt. Av det du har tilgjengelig er Iskald amazonkriger soleklart førstevalget - nærkampangrepet ligger et hakk over alt annet, så dette er hovedrambukken din, som holder støtet og presser videre. Rett bak følger Huleknuser-overløper og Demonisk grimase veteran, to harde angripere som gjør nesten like mye skade.
Så har du en hel gjeng nærkampenheter som er praktisk talt likeverdige i styrke: Demonisk grimase, Stjernebesådd ridder, Mesterfekter, Skjelettkriger og Beinrister. Og her må du være obs - både ridderen og fekteren er nærkampenheter, ikke skyttere, så de hører hjemme i frontlinjen sammen med skjelettene. Og ikke la deg lure av navn eller utseende: Skjelettkriger og Beinrister er ikke noe annenrangs fyllmateriale. De angriper akkurat like hardt som Demonisk grimase eller Mesterfekter, så du kan trygt sette dem foran sammen med de andre.
Hvorfor akkurat nærkamp foran? Nærkampangripere går først, holder forsvarets støt ved murer og porter, og åpner rom for resten av hæren. Når du har nok av de beste (Iskald amazonkriger, Huleknuser-overløper, Demonisk grimase veteran), setter du dem helt foran og fyller på med resten av 185-klassen bak dem som en masse som presser videre.
Skyttere som bryter forsvaret på avstand
Nærkampenheter alene tar ikke borgen for deg. Du trenger ekte skyttere - de som skyter gjennom forsvaret og retter seg mot en annen type forsvarere enn nærkampen din. Du kjenner igjen en skytter på rollen, ikke på hvor stolt navnet høres ut. Dine ekte fjernkampenheter er Iskald amazonbueskytter, Stjernebesådd armbrøstskytter, Skjelettbueskytter og Mesterbueskytter. De øser på med skade på avstand mens rambukkene foran holder fronten. Den sterkeste av dem er Iskald amazonbueskytter, den bør du se på som din viktigste fjernkampstyrke.
Dette er mitt personlige ømme punkt. Lenge stappet jeg Stjernebesådd ridder inn i bølgen som «skytter», fordi navnet ga mening for meg. Resultatet? En hær bestående kun av nærkamp, som kjørte seg fast mot forsvaret, og jeg skjønte ikke hvorfor. Både ridderen og Mesterfekter kjemper i nærkamp og hører hjemme i forrige seksjon - har du puttet dem der også, har du nå forklaringen på noen tapte bølger.
Nøkkelen ligger i forholdet. Ikke fyll bølgen med bare skyttere eller bare nærkampenheter. Det fungerer slik at nærkampen absorberer nærkampforsvaret mens bueskytterne og armbrøstskytterne dine samtidig tar ut forsvarerne de retter seg mot. Hold omtrent halvparten nærkamp og halvparten skyttere som tommelfingerregel, og juster etter målets forsvar - mot en borg full av bueskyttere legger du på mer nærkamp, mot murer fulle av infanteri presser du på med skyttere.
Beleiringsredskaper
Kort, men med ettertrykk - uten beleiringsmaskiner bryter du ikke gjennom muren. Murer og tårn gir forsvarerne en enorm bonus, og så lenge de står, blør du unødvendig. Rambukker mot porten, beleiringstårn og stiger mot murene, katapulter og ballister mot forsvarstårnene - alt dette river systematisk ned den bonusen og åpner veien inn for enhetene dine.
Mitt råd - ta med flere beleiringsredskaper enn du tror du trenger. Hos meg endte det alltid med at jeg hadde for få, ikke for mange. Motstanderen kan ha høye murer og en haug med tårn, og uten nok maskiner faller selv et digert angrep fra Iskald amazonkriger eller Iskald amazonbueskytter i grus, fordi forsvareren får bonus for hver bygning som fortsatt står. Stiger og beleiringstårn senker murbonusen, katapulter knuser tårnene - ha et solid lager av begge deler, så de beste angriperne dine kjemper mot bart forsvar og ikke mot befestninger.
Generalen - limet i hele bølgen
Send aldri en hær uten en general. Generalen gir bølgen bonuser til nærkampangrep, fjernkampangrep og verdiene til beleiringsredskapene. Den samme Demonisk grimase veteran eller Mesterbueskytter slår merkbart hardere under en god general enn alene.
Velg ham etter spesialisering - send en angrepsgeneral med bonuser til nærkamp og skyttere sammen med bølgen jeg beskriver ovenfor. Har du en general med bonus til beleiringsredskaper, enda bedre, for det mangedobler effekten av maskinene og muren faller raskere. Etter min mening gjør én sterk angrepsgeneral ofte mer enn tjue ekstra enheter, så invester i ham og hold ham klar til PvP. Jeg er ikke hundre prosent sikker på at dette gjelder i absolutt alle situasjoner, men hos meg har det bekreftet seg hver gang så langt.
Slik setter du sammen én komplett bølge
Så du har det samlet, slik ser en funksjonell angrepsbølge ut for én flanke: foran de beste nærkampenhetene dine - Iskald amazonkriger som spydspiss, bak den Huleknuser-overløper og Demonisk grimase veteran, og fyll ut hele massen med 185-klassen: Demonisk grimase, Stjernebesådd ridder, Mesterfekter, Skjelettkriger og Beinrister. Bak nærkampen setter du de ekte skytterne - Iskald amazonbueskytter, Stjernebesådd armbrøstskytter, Skjelettbueskytter og Mesterbueskytter. Legg til en solid dose beleiringsredskaper mot murer og tårn, og la det hele ledes av en angrepsgeneral.
Du angriper som regel tre flanker (venstre, sentrum, høyre), så gjør klar denne oppstillingen i et fornuftig antall til hver side og fordel den etter hvor motstanderen har svakest forsvar - press på mest der. Før hvert angrep åpner du målets forsvarsrapport og justerer forholdet mellom nærkamp og skyttere etter den. Jeg gjorde det selv blindt før og helte alt inn mot det sterkeste tårnet, noe som nok er den raskeste måten å miste en hær på. Ikke gjør det.
Tilbake til Sestavy.