Den beste hæren for nybegynnere
Da jeg begynte i Goodgame Empire, rekrutterte jeg den første dagen alt jeg hadde ressurser til, og den andre dagen oppdaget jeg at jeg ikke hadde noe igjen til å ferdigstille sagbruket. Klassisk. Brakkene øser ut en haug med enheter, og ingen forteller deg hvilke som faktisk passer for deg. Her prøver jeg å rydde opp i det - ingen teori, bare det som fungerte for meg da jeg startet fra bunnen, og det jeg ville gjort annerledes i dag.
Først rollen, så lommeboken
Før du bruker den første mynten, må du vite hva hver enhet er god til. I brakkene har du i bunn og grunn to typer. Nærkampenheter står i front og tar imot presset - det er Spydkjemper, Klubbesoldat og Sverdkjemper. Bak dem står skytterne, som skyter fra bakre rekke og tar ut fienden på avstand: Bueskytter, Armbrøstskytter, Veteran-armbrøstskytter og Nordisk overløperskytter.
Det andre du må følge med på, er om enheten angriper eller forsvarer. Angrepsstyrker tar du med på raid mot fremmede borger og røverleire, forsvarsenhetene lar du bli hjemme så de kan slå tilbake angrep. Jeg vet at det er fristende å kjøpe én hær som duger til alt. Ikke gjør det - i dette spillet betaler du prisen for det, og jeg snakker av egen erfaring.
Forsvaret av borgen kommer først
Som nybegynner blir du angrepet mer enn du angriper selv. Og å miste ressurser i et tapt forsvar gjør mest vondt av alt. Derfor er garnisonen i borgen det første du tar tak i.
Bygg en miks av nærkampenheter som holder frontlinjen, og skyttere bak dem. Den billige Spydkjemperen er et ideelt grunnlag for frontlinjen - du får den tidlig og den koster ikke mye. Bak den setter du Bueskytteren som skytterstøtte, den er sterk i hjemmeforsvar og holder bakre rekke. Så snart Veteran-armbrøstskytteren låses opp, kan du styrke fjernforsvaret med den, så legg den gradvis til i miksen.
Én regel jeg mener du bør hugge i stein: hold alltid forholdet mellom nærkamp og skyttere. En hær bestående kun av Bueskyttere vil kollapse i forsvar, fordi ingen holder frontlinjen. Akkurat dette prøvde jeg selv en gang, og det ble en dyr lærepenge.
Angrepshær mot røverleire
Til angrep bygger du en egen styrke og blander den ikke med forsvaret. I starten er røverleirene ditt daglige brød - de gir deg ressurser og erfaring uten risikoen for å miste hele borgen.
Til angrep tar du med angrepsenheter på nærkamp, altså Sverdkjemper og Klubbesoldat i front, og Armbrøstskytter som angrepsskytter bak dem. Vær obs på at Bueskytteren skal bli hjemme til forsvar, den egner seg ikke til raid; av dine grunnleggende skyttere er det nettopp Armbrøstskytteren som går til angrep.
Og her er det nybegynnere oftest hopper over: se alltid på leirens forsvar før du angriper. Har den mer forsvar på hovedporten, eller på sidene (flankene)? Fordel enhetene deretter. Sender du alt mot en sterkt forsvart port midt i, blør du unødvendig. Begynn med de laveste leirene og jobb deg oppover, så du ikke biter over for stort et stykke.
Dere spør ofte om det i det hele tatt er verdt å dele opp en så liten hær
Ja. Selv om du bare har noen titalls enheter, gir det mening å ha en forsvarsmiks hjemme og sende en angrepsstyrke mot leirene. Forskjellen ligger ikke i antallet, men i at det står enheter i forsvaret som er gode til å forsvare, og at det går enheter til angrep som er gode til å angripe. En liten, men riktig sammensatt garnison holder lenger enn dobbelt så mange enheter kastet sammen uten omtanke. Jeg er ikke hundre prosent sikker på om dette gjelder likt i alle faser av spillet, men i starten, der hver bit tømmer teller, har det fungert uten unntak for meg.
Spesialenheter - og når du bør satse på dem
Nordisk overløperskytter er en skyttertype et hakk mer interessant enn den grunnleggende Bueskytteren. Likevel bør du ikke rekruttere den automatisk før du har en stabil økonomi. Disse mer avanserte enhetene koster mer ressurser og har lengre treningstid, så de gir først mening når borgen din leverer tømmer, stein og mat jevnt og trutt. På samme måte er Veteran-armbrøstskytteren utmerket, men det er en investering, ikke et førstekjøp.
Personlig vil jeg oppsummere det slik: først en billig, funksjonell hær av Spydkjemper, Bueskytter og Armbrøstskytter, få økonomien i gang, og først deretter gradvis trene opp til sterkere veteraner og overløpere. Å hoppe over dette trinnet har aldri lønt seg for meg.
Slik unngår du å miste ressurser
Den vanligste nybegynnerfeilen er å rekruttere i blinde til pengene tar slutt. Jeg vet hva jeg snakker om, se innledningen. Hold alltid en reserve av ressurser til bygging og reparasjon av bygninger - hæren hjelper deg ikke hvis du ikke har noe å hente produksjon fra.
Ikke rekrutter enheter du ennå ikke har kapasitet til (enhetsgrensen). Ellers mater du dem for ingenting, og de får ikke plass i borgen. Før du sender et angrep, regn ut om byttet dekker tapene; et tapt angrep mot et for sterkt mål setter deg dager tilbake.
Og det siste - mat. En stor hær spiser mye. Pass på at matproduksjonen din dekker treningen, ellers begynner borgen å sulte, og enhetene lar seg rett og slett ikke trene. Dette er noe nesten alle som skriver til meg, undervurderer.
Tilbake til Sestavy.