Hvordan angrep fungerer (mekanikk)
Angrep er kjernen i hele spillet, og mekanikken er enkel å starte, men dyp å mestre. Du åpner verdenskartet, klikker på målet, velger mål (ikon som et skytetavle) og fyller bølgene med enheter og verktøy. Her går vi gjennom hva som bestemmer resultatet: antall bølger, presets, hvem du i det hele tatt kan angripe, og hvilke typer mål som finnes på kartet.
Hvordan du starter et angrep
Gå til verdenskartet og klikk på slottet du ønsker å angripe. Velg deretter alternativet som ser ut som en skytetavle. Et angrepsvindu åpnes, hvor du velger enheter til de forskjellige sidene. Det er en auto-fill-knapp tilgjengelig som fyller alle sidene med soldater og verktøy.
Hvis du har spionert på målet tidligere (spionasje), vil spillet automatisk fylle opp dine mest nyttige enheter og verktøy mot den spesifikke forsvaret. Du kan også sende en forhåndsinnstilt bølge basert på heltenes statistikk. Spionasje før angrep er derfor det første enhver angriper bør gjøre.
Antall angrepsbølger
Antallet bølger du har tilgjengelig avhenger av nivået ditt:
- Nivå 1-12: 1 bølge.
- Nivå 13-36: 2 bølger.
- Nivå 37-50: 3 bølger.
- Nivå 51+: 4 bølger.
- Legendære spillere med Hall of Legends kan ha opptil 6 bølger.
I tillegg kan antallet bølger økes ved hjelp av look gjenstander utstyrt på lederen. Flere bølger betyr flere enheter og verktøy per angrep, noe som er avgjørende mot sterke forsvar.
Presets (forhåndsinnstilte oppsett)
Spillet kan lagre oppsett av verktøy og enheter i en preset, som du deretter kan bruke neste gang med ett klikk og oppdatere når som helst. Det maksimale antallet presets har blitt økt fra 10 til 30.
Presets låses opp med rubiner, og prisene øker bratt. Den første er gratis, den andre koster 2200, den tiende koster 12000, og den trettiende koster opptil 72000 rubiner. Å låse opp alle 30 presets koster til sammen omtrent 948550 rubiner (prisene varierer litt mellom E4K og EM versjonen). Presets sparer enormt med tid når du gjentatte ganger angriper lignende mål.
Hvem du kan og ikke kan angripe
Du kan ikke angripe medlemmer av din egen allianse eller allianser som du har inngått en pakt (pact) med. Derimot kan du angripe allianser med en ikke-angrepsavtale (NAA). Interessant: Du kan ikke sende en hær mot spillere fra din egen allianse, men du kan fortsatt sende sabotasje, pestleger eller skyggeangrep mot dem.
Du kan se et nært forestående angrep ved hjørnet øverst til venstre med nedtelling. Rødt hjørne = angrep mot deg, blått hjørne = angrep mot medspillere fra alliansen (du kan sende forsvarsstøtte hvis du rekker nedtellingen). Turkis hjørne (angrep mot alliansebyen) eksisterer ikke lenger i spillet.
Typer mål på kartet
Du kan angripe mange forskjellige mål, hver med ulik vanskelighetsgrad og belønning:
- Røverbaroner (RBC): de enkleste NPC-ene, de nivåer med deg, det er mange av dem på kartet.
- Utposter: låses opp fra nivå 13 med eiendom. Vanskeligere enn RBC, men ved erobring får du et ekstra slott. Angrep på en okkupert utpost kan lett utløse krig.
- Andre spillere: ekte mennesker, vanskelighetsgraden varierer etter nivå og ferdigheter. Det er fare for gjengjeldelse.
- Fremmede slott / Bloodcrows: kun under eventet Krig av konger, alltid 50 reiseenheter unna.
- Formskiftere: i formskifter-eventet, 150 reiseenheter unna (lengst av alle).
- Nomader og Samuraier: event-NPC-er, alltid 2 reiseenheter unna, nivåer med angrep, gir mye ressurser og mynter (nomader gir opptil ~25k mynter per angrep for L70).