Speel Goodgame EmpireGratis, rechtstreeks in je browser en zonder installatie. Bouw een kasteel, stel een leger samen en verover.▶ Start het spel

Uitrusting – pantser, wapens en sets

Uitrusting bepaalt of je aanvallen succesvol zijn en of je kastelen standhouden. Het wordt gedragen door commandanten (je stuurt ze op aanval en verdediging naar zowel vijandelijke als eigen doelen) en baronnen (zij zorgen voor orde en economie in de kastelen). Als je geen aandacht aan de uitrusting besteedt, kun je zoveel soldaten hebben als je wilt, maar je zult nog steeds aan het kortste eind trekken tegen iemand die een commandant heeft die tot in de laatste slot is geoptimaliseerd. Ik zal je uitleggen hoe die slots werken, wat zeldzaamheid en sets betekenen, en vooral hoe je je uitrusting kunt samenstellen op basis van wat je op dat moment nodig hebt.

Slots voor wapenrusting, wapen, helm en accessoires

Elke commandant en baron heeft een set slots waarin je uitrustingsstukken plaatst. De ruggengraat is wapenrusting, wapen en helm, daarnaast zijn er extra slots voor accessoires (schild en hulpstukken). Elk slot voegt bepaalde bonussen toe en elk stuk heeft zijn eigen focus - de ene verhoogt de aanval op muren, de andere de bescherming tegen de vijandelijke poort, weer een andere bijvoorbeeld de orde of belastingen, als je het aan de baron geeft.

Het is belangrijk om de slots in te vullen op basis van de rol. Een commandant die je op verovering stuurt, heeft heel andere stukken nodig dan een baron die in het kasteel zit en de economie beheert. Probeer niet één 'universele' man voor alles te hebben - dat werkt niet. Bereid liever meerdere sets uitrusting voor en wissel ze afhankelijk van de taak. Hiervoor zijn opgeslagen configuraties van uitrusting, zodat je niet elke keer handmatig stuk voor stuk hoeft te wisselen.

Sets en setbonussen

Elk stuk uitrusting heeft zijn zeldzaamheid en deze bepaalt hoe sterke bonussen het met zich meebrengt en hoeveel verschillende eigenschappen erop zitten. Het stijgt als volgt: gewoon, ongebruikelijk, zeldzaam, episch en bovenaan legendarisch. Hoe hoger de zeldzaamheid, hoe grotere cijfers en hoe meer stats op één stuk.

Praktische tip: verzamel geen stapels gewone stukken in de hoop dat ze je vooruit helpen. Vooruitgang krijg je vooral van epische en legendarische stukken, waarop de juiste stat voor de betreffende rol zit. Zeldzaamheid is echter niet alles – een legendarisch stuk met aanval op muren is nutteloos als je verdediging van het kasteel nodig hebt. Kijk altijd naar de combinatie van zeldzaamheid + juiste stat + juiste slot, niet alleen naar de kleur van het kader.

Waarom sets meer opleveren dan losse stukken

Dit wordt door veel mensen onderschat. Stukken uitrusting behoren tot sets en wanneer je meerdere stukken van dezelfde set op één commandant draagt, krijg je een extra setbonus die je niet zou ontvangen van afzonderlijke stukken. Gewoonlijk is dit een aanzienlijke toevoeging aan de aanval, verdediging of aan waar de betreffende set op gericht is – daarom is het de moeite waard om te weten welke set waarvoor is en deze gericht te verzamelen.

Bouw uitrusting op in sets, niet als een willekeurige verzameling van de sterkste afzonderlijke stukken. Soms is het beter om een beetje grondstoffen op één slot op te offeren en in plaats van een sterker stuk uit een andere set daar een zwakker stuk te plaatsen, dat je echter de set compleet maakt en de setbonus activeert. Plan vooruit welke stukken van de betreffende set je verzamelt, zodat ze uiteindelijk goed bij elkaar passen.

Edelstenen en het verbeteren van stukken

Stukken uitrusting kunnen verder worden verfijnd met edelstenen. Een edelsteen voegt een bonus toe aan het stuk, afhankelijk van zijn kleur en type, zodat je zelfs van een degelijk stuk een topstuk kunt maken. Edelstenen hebben niveaus (hoe hoger het niveau, hoe groter de bonus) en kleuren afhankelijk van welke stat ze verhogen – een andere kleur is geschikt voor aanval, een andere voor verdediging, een andere voor orde of belastingen.

Verspil geen goede edelstenen op zwakke stukken die je toch snel weggooit. Bewaar ze voor stukken die de ruggengraat vormen van je belangrijkste aanval- of verdedigingsset en die je langdurig zult dragen. En koppel de kleur van de edelsteen aan de focus van het stuk – een aanvalsedelsteen hoort op een aanvallend stuk van de aanvallende commandant, niet op de economische uitrusting van de baron.

Hoe uitrusting samen te stellen op basis van de situatie

Aanval versus verdediging is de basisverdeling en elke vereist een andere aanpak.

Aanvalscommandant: je gaat vol voor stats die de aanvalskracht verhogen, en vooral voor diegene die helpen om specifieke verdedigingen van het doelwit te overwinnen – aanval op muren, op poorten, op torens. Het loont om gespecialiseerde sets te hebben afhankelijk van of je een kasteel, een basis (outpost) of een grondstoffenopslag aanvalt. De verdediging verschilt daar namelijk en andere stats zullen je helpen.

Verdedigingscommandant en kasteelverdediging: hier wil je bescherming van muren, poorten en torens en bonussen die je verdedigende troepen versterken. Wanneer je een aanval verwacht, wissel de commandant naar een volledig defensieve set nog voordat iemand daar aankomt, niet pas als de aanval al bezig is.

Baronnen: zij houden zich niet bezig met gevechten, maar met openbare orde, belastingen en productie. Een zwakke orde drukt je inkomsten en tevredenheid in het kasteel, dus de uitrusting van de baron is puur een economische aangelegenheid – sets en stukken voor orde en belastingen. Deze uitrusting moet je permanent op baronnen hebben, geen aanvallende stukken die daar niemand helpen.

Samengevat: uitrusting is geen cosmetica, het is een hefboom die alles andere versterkt. Houd je aan drie principes – vul slots in op basis van rol (aanval, verdediging, economie), bouw in sets vanwege de setbonussen en spaar edelstenen voor stukken die je langdurig zult dragen. En zorg vooral voor meerdere opgeslagen uitrustingsets en wissel ze afhankelijk van de situatie: een andere voor belegering, een andere voor kasteelverdediging, een andere voor de economie van de baron. Wie dit doet, haalt veel meer uit dezelfde soldaten en kastelen dan de buurman die één commandant heeft met willekeurig samengestelde stukken.

Terug naar Systemy.