Speel Goodgame EmpireGratis, rechtstreeks in je browser en zonder installatie. Bouw een kasteel, stel een leger samen en verover.▶ Start het spel

Niveautabellen voor privégrondstoffendorpen, prijzen in tokens en waar je moet stoppen met upgraden

Een privégrondstoffendorp koop je met Dorpstokens, niemand kan het van je afpakken en je kunt het upgraden tot niveau 15. Dat betekent echter niet dat het zin heeft om elk dorp naar het maximum te jagen – de prijscurve breekt na niveau 10 en de laatste vijf niveaus verslinden meer tokens dan de eerste tien bij elkaar. Hier vind je de complete tabellen met bonussen en prijzen, plus een uitgerekend budget.

Ontgrendelen, kopen en slotlimieten

Privégrondstoffendorpen kwamen eind 2018 in het spel, zodat jongere spelers niet vanwege de grondstoffenbonus een oorlog met een grotere alliantie hoefden te riskeren. Voorwaarde voor de aankoop is een gebouwd Buitmagazijn.

Je opent de winkel door te klikken op het grondstoffenkistje rechtsonder, dan op de bovenste optie Grondstoffendorpen en daarin op de Dorpswinkel. In hetzelfde overzicht klik je ook op je eigen dorpen als je ze wilt upgraden.

De slotlimieten gelden gezamenlijk voor privé- en openbare dorpen – elk ingenomen openbaar dorp blokkeert een slot voor een privédorp.

KoninkrijkVoedselHoutSteenTotaal
Gletsjer van de eeuwige winter55515
Brandend Zand10101030
Vurige Pieken10101030

In een privédorp plaats je geen troepen en dat hoeft ook niet – niemand kan het veroveren. De enige manier om het kwijt te raken is het af te breken, en daarvoor krijg je geen enkele token terug.

Bonus en prijs per niveau op de Gletsjer van de eeuwige winter

De Gletsjer geeft per dorp de hoogste bonus van alle drie de koninkrijken, maar je kunt er maar vijf per grondstof hebben. De kolom tokens toont de totale prijs van het dorp op dat niveau, niet de prijs van één stap.

NiveauVoedsel – bonusVoedsel – tokensHout en steen – bonusHout en steen – tokens
1+5 %2+2 %1
2+10 %4+4 %2
3+15 %7+6 %4
4+20 %10+9 %5
5+25 %13+12 %7
6+30 %17+20 %9
7+35 %21+24 %11
8+40 %25+28 %13
9+45 %30+31 %15
10+50 %35+35 %18
11+52 %45+37 %23
12+54 %55+39 %28
13+56 %65+41 %33
14+58 %85+43 %43
15+60 %110+45 %55

Bij het upgraden betaal je alleen het verschil: prijs van de stap = prijs van het doelniveau min de prijs van het huidige niveau. Van een voedseldorp op niveau 5 (13 tokens) naar niveau 10 (35 tokens) betaal je 22 tokens bij. Daarom maakt het niets uit of je meteen het maximum koopt of stap voor stap upgradet – de totale uitgave komt op hetzelfde neer.

Bonus en prijs per niveau in Brandend Zand en Vurige Pieken

Deze twee koninkrijken hebben identieke tabellen, dus dezelfde bonussen en dezelfde prijzen. De bonus per dorp is lager dan op de Gletsjer, maar daar staat tegenover dat je hier het dubbele aantal dorpen kunt hebben.

NiveauVoedsel – bonusVoedsel – tokensHout en steen – bonusHout en steen – tokens
1+3 %1+2 %1
2+6 %2+4 %2
3+9 %4+6 %3
4+12 %6+8 %4
5+15 %9+10 %5
6+18 %12+12 %6
7+21 %16+14 %8
8+24 %20+16 %10
9+27 %25+18 %13
10+30 %30+20 %15
11+32 %40+22 %20
12+34 %50+24 %25
13+36 %60+26 %30
14+38 %80+28 %40
15+40 %100+30 %50

Let op dat hout en steen dezelfde tabel delen – beide eindigen op +30 % op niveau 15. De waarde +20 %, die spelers vaak noemen als plafond voor steen, is in werkelijkheid de bonus van niveau 10 – precies wat een ingenomen openbaar dorp geeft.

Niveau 10 is precies waar openbare dorpen eindigen

De belangrijkste regel van het systeem: de bonus van een openbaar dorp is precies gelijk aan een privédorp op niveau 10. Een openbaar voedseldorp op de Gletsjer geeft +50 % en een privédorp op niveau 10 ook +50 %; in Brandend Zand en op de Vurige Pieken is dat +30 % voor voedsel en +20 % voor zowel hout als steen.

Niveaus 11 tot en met 15 zijn dus het enige wat openbare dorpen niet kunnen bieden – en daarvoor betaal je een veelvoud:

Type dorpPrijs niveau 10Bijbetaling voor niveaus 11–15
Gletsjer – voedsel35 tokens voor +50 %75 tokens
Gletsjer – hout en steen18 tokens voor +35 %37 tokens
Zand en Pieken – voedsel30 tokens voor +30 %70 tokens
Zand en Pieken – hout en steen15 tokens voor +20 %35 tokens

De bijbetaling koopt in elk geval slechts 10 procentpunten extra.

De eerste tien niveaus van een voedseldorp op de Gletsjer komen neer op 0,7 token per procentpunt, de laatste vijf op 7,5 token per punt – ongeveer tien keer zo duur. Praktische conclusie: zolang je niet alle slots minstens op niveau 10 hebt, heeft het geen zin om één dorp naar niveau 15 te duwen.

Budget voor de volledige uitbouw

Het upgraden van alle privédorpen naar het maximum kost in totaal 5 100 Dorpstokens. De verdeling per koninkrijk ziet er zo uit:

KoninkrijkVoedselHoutSteenTotaal
Gletsjer van de eeuwige winter5502752751 100
Brandend Zand1 0005005002 000
Vurige Pieken1 0005005002 000
Totaal2 5501 2751 2755 100

Als je de tokens uitsluitend bij de Wapensmid zou kopen voor 900 robijnen per stuk, kom je op 4 590 000 robijnen – daarom worden ze via events verzameld.

Een veel realistischer doel is om alle 75 dorpen op niveau 10 te krijgen. Dat kost 1 555 tokens (355 op de Gletsjer, telkens 600 in Brandend Zand en op de Vurige Pieken), dus net geen 31 % van de prijs van de volledige uitbouw – en het geeft je precies dezelfde bonus als wanneer je alle openbare dorpen in het spel zou innemen, alleen zonder risico om ze te verliezen. De resterende 3 545 tokens kopen alleen nog die laatste tien punten per dorp.

De prioriteit is voedsel: alle voedseldorpen naar niveau 10 kosten 775 tokens, naar het volledige niveau 15 2 550 tokens.

Tip van een ervaren spelerKoop meteen het hoogste niveau waar je genoeg voor hebt – de totale prijs is hetzelfde als stap voor stap upgraden, omdat je altijd alleen het prijsverschil betaalt. Houd je aan de regel breedte voor diepte: alle 75 dorpen op niveau 10 kosten 1 555 tokens, terwijl niveau 15 op alle dorpen al 5 100 kost.
Veelgemaakte foutEen privédorp afbreken. Je krijgt geen enkele token terug, de bonus verdwijnt onmiddellijk, en aangezien niemand het dorp toch kan veroveren, is er geen enkele reden om dat te doen. De tweede klassieke fout is een gekocht dorp op een laag niveau te laten staan – onder niveau 10 geeft het minder dan een openbaar dorp dat je gratis had kunnen innemen.