Beste verdediging opstelling van het kasteel

De verdediging van het kasteel draait om details en vooral om ervoor te zorgen dat je geen enkele sectie van de muren verwaarloost. Veel spelers stoppen alleen het sterkste dat ze hebben op de muur en vragen zich af waarom ze steeds vallen. De waarheid is dat de aanvaller altijd de fractie met de zwakste verdediging kiest en daar verplettert hij je. Hier is de opstelling die ik gebruik en die je dekken zal in de strijd van dichtbij en tegen schutters, alle drie de fracties van de muur en de tweede fase op de binnenplaats. En meteen aan het begin één ding dat je beter moet onthouden dan wat dan ook: de melee verdediging is de enige waarde die de aanvaller niet kan verlagen met zijn gereedschappen. Daarom is een goede verdediging vooral gebaseerd op dichtbij vechters.

Waarom melee de basis is die niemand kan negeren

De aanvaller heeft veel middelen om je verdediging te verzwakken - kalkbommen en soortgelijke speeltjes kunnen de kracht van muren, greppels en je schietverdediging verminderen. Maar er is één ding dat hij niet kan doen: de melee verdedigingskracht van je soldaten verlagen. Daarom bouw je altijd je basis op verdedigers voor dichtbij en pas daarna pas je de rest aan. Als ruggengraat van je melee verdediging dient de Veteranen Zwaardvechter - dat is je brood met boter, die je zoveel mogelijk op de muren wilt hebben. Van de premium stukken kun je de IJzige Amazone Wachter kiezen, die de muur houdt als beton en een van de beste defensieve eenheden voor dichtbij is die je kunt hebben. Deze twee vormen de basis tegen infanterie en alles wat je via ladders benadert. Meng er niet onnodig schutters bij - voor dichtbij zijn ze nutteloos en nemen ze alleen maar ruimte in die een goede verdediger had moeten innemen.

Dekking tegen schutters - de tweede helft van de vergelijking

De aanvaller gaat bijna nooit puur dichtbij. Als je geen antischutterverdediging hebt, bombarderen ze je met boogschutters en zij zullen je neerhalen voordat je zelfs maar de muren aanraakt. Hier is je keuze duidelijk - de Geavanceerde boogschutter is de ruggengraat van de schutterverdediging en je wilt er een redelijk aantal op elke fractie van de muur hebben. Houd echter rekening met één ongemak: deze schutterverdediging kan door de aanvaller met zijn middelen worden verzwakt, in tegenstelling tot melee. Daarom moet je schutters niet overdrijven en beschouw ze eerder als een aanvulling die het gat opvult, niet als de belangrijkste kracht. Het doel is dat de vijand geen voordelige hoek krijgt - of hij nu melee of schutters stuurt, hij zal altijd stuiten op een verdediging die hem afschrikt.

Wat is de verhouding tussen melee en schutters op één muur

De sleutel is de verhouding, maar niet de verhouding die je zou verwachten. De community meta is niet 50/50 - het blijkt eerder ongeveer 75 tot 80 procent verdedigers van dichtbij en slechts 20 tot 25 procent schutters te zijn. De reden weet je al: melee kracht kan de aanvaller niet overtreffen, terwijl schietverdediging door hulpmiddelen kan worden verzwakt, dus het heeft geen zin om de helft van de capaciteit daarop in te zetten. Vul dus de basis aan met Veteranen Zwaardvechters en IJzige Amazonen Wachters, en voeg Veteranen Composiet Boogschutters toe als een kleinere, maar noodzakelijke tegen-scherpschuttersbarrière. Zet echter nooit slechts één type op de muur - als je puur melee inzet, zal de aanvaller dat doorhebben en alleen maar schutters sturen, waar je helemaal niets tegen hebt. Een paar schutters horen er altijd bij, maar ze mogen niet de meerderheid zijn.

Drie fracties van muren en het binnenhof als tweede fase

Dit onderschatten spelers het meest, dus laten we het goed verduidelijken. De muren hebben drie fracties: de linkerflank, het midden met de poort en de rechterflank. Let op - het binnenhof is GEEN derde flank of centrum. Het binnenhof is een aparte tweede fase van de strijd, die pas begint wanneer de aanvaller een van de fracties van de muur doorbreekt. Hierop moet je ook je opstelling baseren. Verdeel de verdedigers gelijkmatig over alle drie de fracties van de muur - linkerflank, midden en rechterflank - en plaats in elke fractie een complete mix, dus vooral melee en daarnaast een kleinere hoeveelheid schutters. Geen enkele fractie mag zwak zijn, want de tegenstander gaat simpelweg daarheen waar er een gat is, en het midden met de poort wordt het vaakst vergeten. Laat op het binnenhof een sterke reserve van de beste melee-verdedigers - Veteranen zwaardvechters en vooral IJzige Wachters van de Amazones - als laatste linie, die zal stoppen wat er over de doorgebroken muur is gekomen. En vergeet de hulpmiddelen op de muren niet: kalkbommen en andere verdedigingssnufjes zullen je eenheden versterken, dus de investering daarin is net zo de moeite waard als in de soldaten zelf.

Het belangrijkste advies is: bouw je verdediging op melee, want dat is de enige waarde die de aanvaller niet kan verlagen. Bouw de basis op Veteranen Zwaardvechters en IJzige Wachters van de Amazones, voeg een kleinere hoeveelheid Veteranen Composite Boogschutters toe als tegenvuur schild en houd je aan een verhouding van ongeveer 75 tot 80 procent melee. Verspreid de kracht gelijkmatig over alle drie de fracties van de muur - het linkerflank, het midden met de poort en het rechterflank - laat geen enkele zwakker zijn dan de anderen en houd een sterke melee reserve op de binnenplaats als de tweede fase van de verdediging. Een aanvaller die geen gat vindt, valt meestal niet aan - en dat is de beste verdediging die je kunt hebben.

Terug naar Sestavy.