Zware kruisboogschutter – Goodgame Empire

Zware kruisboogschutter

Aanvallend Schutters

Specialist in het absorberen van afstandsschade op de muren, elders een dode plek. Verdediging 24 tegen schutters voor 110 munten en 4 voedsel is effectief op de muur en in de middelste fase van het spel is het de moeite waard om hem te hebben. Tegen infanterie is hij slechts gemiddeld (15) en in de aanval volkomen nutteloos (aanval 0). Beschouw hem als een tegen-schutter verzekering die je inzet afhankelijk van wat de vijand naar je stuurt, niet als de basis van de verdediging.

92Aanval
15Verdediging tegen man-tot-man
24Verdediging tegen schutters
20Snelheid
4Voedselverbruik

Snel overzicht

TypeAanvallend, Schutters
BronKazerneniveau 5
Kosten110
AanbevelingSituatief

beoordeling

Aanval
Verdedigend
Kosten
Snelheid

Aanval 0, dus in de aanval op een vijandelijk kasteel doet deze eenheid helemaal niets. Dat is het eerste wat je moet begrijpen, omdat het spel hem classificeert als een "aanvallende" eenheid (vanwege de rol van schutter) en je daar gemakkelijk mee in de val kunt lopen. De hele waarde ligt in de verdediging tegen schutters, waar hij 24 heeft, en in de verdediging tegen close combat, waar hij 15 heeft. Je ontgrendelt hem in de kazerne op niveau 5 en hij past in de middelste fase van het spel. Kazerne 5 is daarbij niet erg laat, dus je kunt hem echt eerder krijgen dan dat je een goede muurverdediging hebt opgebouwd.

Hoe gebruik je hem

Je plaatst hem op de muren als antwoord op vijandelijke schutters. Met een verdediging van 24 tegen schutters kan hij veel afstandsschade absorberen en blijft hij staan waar lichtere eenheden vallen. De prijs van 110 munten is voor die verdediging prima en het verbruik van 4 voedsel voor 24 verdediging tegen schutters is een effectieve verhouding op de muur. Let op: diezelfde 4 voedsel in een aanvallend leger zijn pure capaciteitsverlies, omdat aanval 0 niets teruggeeft. De snelheid van 20 hoef je niet te overwegen, op de muur maakt het helemaal niet uit hoe snel hij is, je stuurt hem nergens heen om te veroveren.

Waarmee combineer je hem

Neem hem absoluut niet mee in een aanvallend leger, daar horen pure aanvallende eenheden thuis. Deze blijft thuis op de muren. In de verdediging combineer je hem met een eenheid die sterk is tegen close combat, omdat zijn 15 tegen melee bruikbaar is, maar niet genoeg om het alleen vol te houden. Een klassieke muurverdediging is een mix: deze schutters dekken afstandsschade met die 24 en daarnaast plaats je een melee blok dat de infanterie opvangt. Op zichzelf is hij kwetsbaar tegen infanterie, maar in combinatie met een melee verdediger houdt hij de muur betrouwbaar.

Zwaktes en wat te vermijden

Stuur hem nooit de aanval in. Met aanval 0 is het een dode plek in het leger, hij kost je alleen maar capaciteit en 4 voedsel per stuk. Bouw hem ook niet massaal als een universele verdediging tegen alles. Tegen een vijand die vooral melee eenheden inzet, is zijn 15 tegen close combat slechts gemiddeld (melee specialisten in de middelste fase hebben veel meer op de muur) en zijn belangrijkste wapen, die 24 tegen schutters, blijft ongebruikt. Voor de verdediging tegen infanterie neem je een eenheid die gericht is op close combat.

Tip van een ervaren spelerLet op wat de tegenstander naar je stuurt. Wanneer je in golven een overmacht aan schutters ziet, zijn deze schutters precies wat je op de muren in grote getale wilt. Let op de sterren: niveau 1 verhoogt de aanval, maar dat is bij een eenheid met aanval 0 een dode ster, negeer die gerust. Richt je op niveau 2 (verdediging) en niveau 4 (prijs). Hardere verdediging verhoogt zijn nuttigheid op de muur en goedkopere productie houdt je op de been zodra je er veel begint te bouwen. Een ster op aanval brengt je bij deze eenheid niets.
Veelgemaakte foutHet vaakst stoppen spelers hem in een aanvallend leger, omdat het spel hem als een "aanvallende" eenheid aanduidt. Dat is een verwarrende beschrijving van de rol van schutter, geen handleiding, aanval 0 liegt niet. De tweede fout is hem massaal te bouwen als verdediging tegen alles. Tegen melee druk zal zijn 15 je niet zo ondersteunen als je zou verwachten. En de derde fout die je maar één keer maakt: een ster uitgeven voor niveau 1 voor een aanval die je nooit zult gebruiken. Sterren horen bij verdediging en prijs.

Gerelateerde eenheden

Terug naar Eenheden.