Kruisboogschutter – Goodgame Empire

Kruisboogschutter

Aanvallend Schutters

De kruisboogschutter is een goedkope beginnerseenheid met één duidelijke taak: schietverdediging vormen, of het nu op de muur is tegen vijandelijk vuur, of als schild in een aanvallende samenstelling tegen kasteelvuur. Dankzij de verdediging van 36 tegen schutters en de prijs van 50 munten doet hij dat beter dan wat dan ook wat je in het begin hebt. Buiten de schietrol moet je niet op hem rekenen, aanval 0 en verdediging 6 tegen dichtbij gevechten verzwakken hem elders. Ideaal voor de start, maar laat hem na het ontgrendelen van sterkere schutters als reserve afmaken.

36Aanval
6Verdediging tegen man-tot-man
36Verdediging tegen schutters
73Snelheid
2Voedselverbruik

Snel overzicht

TypeAanvallend, Schutters
BronKazerneniveau 2
Kosten50
AanbevelingSituatief

beoordeling

Aanval
Verdedigend
Kosten
Snelheid

De kruisboogschutter kun je al vanaf niveau 2 uit de kazerne halen en het is de goedkoopste schietverdediging die je in het begin kunt krijgen. Eén ding dat je meteen moet weten: zijn aanval is 0. Niet laag, maar echt nul. Zijn hele waarde ligt in de verdediging tegen schutters, waar hij 36 heeft, wat voor een eenheid van 50 munten veel is. De rest van mijn opmerkingen bouw ik op dit ene getal, dus ik zal het niet verder herhalen.

Hoe gebruik je hem

De belangrijkste taak van de kruisboogschutter is het vasthouden van het muursegment tegen vijandelijke schoten. Als je tegenstander je aanvalt met boogschutters of eigen kruisboogschutters, vul je die slot met kruisboogschutters en hun 36 verdediging zal je verliezen drastisch verminderen. Tegen dichtbij gevechten heeft hij slechts 6, dus zet hem niet in het slot waar zwaarden en speren gaan, daar zal hij instorten. Het voedselverbruik van 2 is laag, dus je kunt er een hoop van houden zonder je zorgen te maken over de economie. Een snelheid van 73 is gemiddeld, in het begin van het spel vertraagt hij je nergens. Wat betreft sterren, neem alleen die verdediging (+3 voor 5 munten per ster); +1 aanval van een ster is bij een eenheid met een aanval van 0 nutteloos, reken daar niet op.

Waarmee combineer je hem

Zet de kruisboogschutter nooit alleen neer en meng hem vooral niet in hetzelfde verdedigingsslot met zwaardvechters en verwacht niet dat dat slot tegen alles standhoudt. Elke eenheid dekt een ander type aanval, dus de kruisboogschutter hoort in het slot voor schietverdediging en zet ernaast een aparte melee-eenheid in het slot waar de tegenstander dichtbij aanvallen stuurt. En nu een nuance die nieuwere spelers niet weten: de kruisboogschutter heeft ook zin in een aanvallende samenstelling. Wanneer je aanvalt en de tegenstander heeft schietverdediging in het kasteel, vormen de kruisboogschutters in jouw leger de schietverdediging van de samenstelling en verminderen ze daadwerkelijk je verliezen door de kasteelvuur. Zijn aanval van 0 betekent dat hij zelf niets doet, maar als schietschild van de samenstelling vervult hij zijn rol.

Zwaktes en wat te vermijden

Zet de kruisboogschutter niet in een slot waar dichtbij gevechten tegen je plaatsvinden, zijn 6 verdediging houdt hem daar niet staande en je verliest alleen maar mannen. En reken niet op hem als een bron van schade, of het nu in de aanval of in de verdediging is, met een nul-aanval verwondt hij nooit iemand; zijn taak is puur het absorberen van schoten. In latere fasen van het spel is hij ook niet meer nuttig, zodra je hogere kazernes en sterkere schutters met echte aanvallen ontgrendelt, haal je kruisboogschutters geleidelijk uit de verdedigingssamenstellingen en houd je ze hooguit als goedkope reserve-eenheden.

Tip van een ervaren spelerHoud je kruisboogschutters in grotere aantallen als goedkope verzekering tegen schietaanvallen, totdat je betere schutters van hogere niveaus van de kazerne hebt. Investeren in sterren loont: +3 verdediging voor 5 munten per ster is de beste verhouding die je in het begin krijgt, en verhoogt hun 36 verdediging tegen schutters nog verder. Maar nogmaals, neem sterren voor de verdediging, niet voor de aanval.
Veelgemaakte foutEen klassieke fout is om kruisboogschutters en zwaardvechters in één verdedigingsslot te stoppen en je te verbazen dat het slot niet standhoudt tegen zowel zwaarden als schoten. Elk type aanval richt zich op een ander verdedigingsgetal, dus de kruisboogschutter dekt alleen het schietgedeelte en de melee-gedeelte moet door een andere eenheid in zijn eigen slot worden gedekt. Een tweede fout is om kruisboogschutters in te zetten tegen een aanval die voornamelijk dichtbij gevechten voert, en te verwachten dat hun hoge getal tegen schutters hen zal redden. Dat zal het niet doen, omdat zwaarden tellen tegen die zes.

Gerelateerde eenheden

Terug naar Eenheden.