Late game (niveau 40+)
Level 40 is geen doel, maar het begin van de tweede helft van het spel. Tot dat moment heb je de basis geleerd, een fatsoenlijk kasteel gebouwd en een paar keer een klap van je buren gekregen. Nu komt de fase waarin het spel verandert van "klikken op gebouwen" naar een langetermijnstrategie, waarbij je niet wordt tegengehouden door vijanden, maar door je eigen luiheid om te groeien. Veel mensen rond de veertig vertragen, stoppen met investeren en ontdekken na een paar maanden dat iedereen om hen heen hen met een kop heeft overtroffen. Dit is een gids om dat te vermijden en om het maximale uit de late game te halen. Ik schrijf dit voor mensen die al weten wat flank en binnenplaats zijn, dus ik ga de basis niet uitleggen, laten we meteen ter zake komen.
Eerst de alliantie, daarna de rest
Een groot imperium zal je op den duur niet meer genoeg zijn en vooral zal het niet genoeg vooruitgang bieden. Het late spel speelt zich af in andere koninkrijken – IJzige Woestenij, Brandende Zanden, Vulkanische Hel. Elk koninkrijk heeft zijn eigen speciale grondstof en eigen regels waar je je op moet aanpassen – andere bonussen, andere grondstoffen voor upgrades, een andere stijl van vechten.
Concreet advies:
- Breid niet uit naar een nieuw koninkrijk voordat je daar je kasteel kunt verdedigen. Een zwak kasteel in een vreemd koninkrijk is slechts een opslagplaats voor buit voor sterkere spelers.
- Bouw geleidelijk de productie van de lokale speciale grondstof op in elk koninkrijk. Deze grondstoffen zijn vaak een rem op je hele ontwikkeling – zonder hen kun je gebouwen en uitrusting niet naar hogere niveaus brengen.
- Beschouw buitenposten in secundaire koninkrijken niet als bijzaak. Juist deze grondstofwinning maakt het verschil tussen een speler die stagneert en een speler die gestaag groeit.
- Denk na over de volgorde. Het heeft geen zin om je in de Vulkanische Hel te storten als je de ijzige en zandige gebieden nog niet hebt opgelost. Ga verder op basis van waar je daadwerkelijk je verdediging en logistiek kunt ondersteunen.
- Vergeet niet dat een deel van het late spel ook buiten de klassieke koninkrijken plaatsvindt – Outer Realms en soortgelijke gebieden hebben hun eigen grondstoffen en beloningen, die je niet via de hoofdkaart kunt bereiken.
Stop met thuiszitten en breid uit naar andere koninkrijken
In de late game speel je niet meer met één kasteel, maar met een heel netwerk van bases. Een tweede en verdere kastelen, hulpbronnen dorpen en buitenposten geven je meer grondstoffen, meer legercapaciteit en meer macht. Maar ook meer gebieden die je moet verdedigen.
Waar je op moet letten:
- Plaats buitenposten zo dat ze de winning van belangrijke grondstoffen dekken, niet willekeurig. Elke buitenpost heeft zijn rol – ofwel wint het, ofwel houdt het een strategische positie dicht bij de alliantie.
- Onderschat de hulpbronnen dorpen niet. Hogere niveaus van hout- en steenproductie bepalen hoe snel je de muren kunt repareren en nieuwe niveaus van gebouwen kunt bouwen na elke strijd.
- Spreid je niet uit verder dan je kunt verdedigen. Vijf half gebouwde bases zonder goede verdediging zijn slechter dan drie goed versterkte. Aanvallers vinden altijd de zwakste plek.
- Houd je grondstoffenreserves verspreid. Als je alles in één kasteel hebt en er komt een golf van aanvallen, ben je in de problemen. Verdelen over kastelen geeft je een buffer.
Een netwerk van kastelen en buitenposten, geen los fort
Na level 40 wordt de uitkomst van een gevecht niet meer bepaald door het aantal soldaten, maar door de combinatie van de commandant, zijn vaardigheden en uitrusting. Twee spelers met hetzelfde leger zullen totaal anders presteren, afhankelijk van wie de betere commandant en de juiste items voor de juiste zones heeft.
Praktische richtlijnen:
- Specialiseer je commandanten. Heb aparte aanvallende en verdedigende commandanten. Proberen één universele commandant te hebben is zwakker dan twee gespecialiseerde.
- Stel uitrusting samen in sets op basis van rol. Bonussen voor de muurfront, de linker of rechter flank en de binnenplaats tellen op – het doel is om zoveel mogelijk bonussen in die zone te stoppen die de betreffende commandant bedient.
- Let op wat de aanvaller of verdediger op de flanken en fronten plaatst, en kies je uitrusting en legeropstelling dienovereenkomstig. Aanvallen zonder rekening te houden met de verdediging is gewoon soldaten verspillen.
- Uitrusting wordt vervaardigd en verbeterd in speciale gebouwen en heeft vaak grondstoffen uit andere koninkrijken nodig – een andere reden om uit te breiden. Plan de productie vooruit, het is niet iets voor een paar uur.
- Investeer continu in de vaardigheidsbomen van je commandanten. Een commandant zonder verbeterde vaardigheden is slechts een dure pion.
- Verzamel speciale commandanten uit evenementen (samoerai, verschillende unieke helden). Een paar goede eenmalige commandanten doen meer voor je dan tien basiscommandanten.
Commandanten en uitrusting, hier win je de gevechten
Een solo speler heeft in de late game geen kans. Hoe hoog je macht ook is, zonder alliantie word je verpletterd door een gecoördineerde groep die golf na golf op je afstuurt, totdat je op de bodem bent. Een goede alliantie is zowel een verzekering als een versnellingsmechanisme voor groei.
Waar op te letten en hoe te functioneren:
- Kies een alliantie op basis van activiteit, niet op naam. Actief leiderschap, mensen online in verschillende tijdzones (voor dekking tijdens nachtelijke aanvallen) en goed functionerende communicatie via chat of Discord zijn cruciaal.
- Een alliantie biedt je gedeelde middelen, militaire ondersteuning (troepen ter verdediging van bondgenoten) en vooral backup wanneer iemand sterker je aanvalt.
- Wees een waardevol lid. Stuur ondersteuning, neem deel aan evenementen, houd je aan afgesproken posities. Een passief lid dat alleen maar neemt, houdt het niet lang vol.
- Let op het niveau van de alliantie en haar onderzoeken en bonussen - een sterke alliantie heeft verbeterde bonussen die je daadwerkelijk helpen in elke strijd. Er is een verschil tussen in een topalliantie zijn en in een willekeurige groep.
- Houd je aan de alliantieregels met betrekking tot doelen en wapenstilstanden. Solo-acties die een sterke buur boos maken, kunnen de hele alliantie in oorlog trekken.
Alliantieoorlogen en grote evenementen
Hier gebeurt het beste van de late game. Alliantieoorlogen en grote server evenementen zijn de belangrijkste bron van snelle groei, zeldzame grondstoffen en uitrusting die je nergens anders kunt krijgen.
Hoe aan te pakken:
- In alliantieoorlogen speel je niet solo. Coördineer aanvallen met de alliantie – geconcentreerde golven op één doelwit op hetzelfde moment breken de verdediging die je alleen nooit zou kunnen doorbreken. Plan de timing in de chat.
- Bereid je troepen en grondstoffen voor vóór de oorlog. Oorlog betekent constante verliezen en reparaties – wie geen reserves heeft, valt na de tweede dag uit de pas.
- Beschouw grote evenementen als een marathon. Berimond, de invallen van de Nomaden en de strijd met Khan, seizoensgebonden evenementen – de beloningen zijn gelaagd, dus regelmatige dagelijkse deelname zal je op de lange termijn meer vooruit helpen dan één grote piekprestatie.
- Evenementen zijn de beste manier om unieke commandanten en uitrusting te verkrijgen. Vaak maken deze evenementbeloningen het verschil tussen een gemiddelde en een top speler.
- Houd de terugkeer van je troepen en de timing in de gaten. Soldaten naar de andere kant van de kaart sturen net voor het einde van het evenement kan zich niet lonen als ze zich niet op tijd terug kunnen keren en deelnemen.
Waarom nog iets veranderen als je might toch hoog blijft?
De grootste vijand in de late game ben jij niet van de kaart, maar stagnatie. Veel spelers op level 50+ zitten gewoon stil, verdedigen zich en maken geen vooruitgang. Might groeit dan met een beetje per week, terwijl actieve spelers veel meer toevoegen.
Concreet gewoonten die je in beweging houden:
- Zorg altijd voor een bouwproject of upgrade. Een lege bouwrij is verspilde tijd. Plan vooruit, zodat je grondstoffen zich niet ophopen tot het maximum zonder nut.
- Volg might als een trend, niet als één cijfer. Groeit het week na week? Goed. Staat het stil? Ontdek wat je tegenhoudt – meestal ontbrekende grondstoffen uit een ander koninkrijk of onvoltooid equipment.
- Verspil progressie niet door onnodige verliezen. Aanvallen op een sterkere tegenstander zonder kans is het verbranden van middelen die beter geïnvesteerd kunnen worden in groei.
- Smelt oude uitrusting om materiaal voor nieuwe, hogere stukken. Commandanten die je niet meer gebruikt, kun je alleen ontslaan – ze worden niet omgezet in materiaal, dus wees voorzichtig dat je niemand ontslaat die je nog nodig hebt.
- Wees duidelijk over waar je naartoe gaat – een ander koninkrijk, een specifieke set uitrusting, een topalliantie – en werk stap voor stap naar dat doel toe. De late game beloont volharding, niet één grote zet.
Terug naar Pokrocile.