Speel Goodgame EmpireGratis, rechtstreeks in je browser en zonder installatie. Bouw een kasteel, stel een leger samen en verover.▶ Start het spel

Buitenposten en bronnen dorpen

Zodra je thuisbasis niet meer voldoende is, verandert de kaart om je heen van een decor in een echte economie en slagveld. Buitenposten en grondstoffen dorpen zijn precies het instrument waarmee je van een statisch kasteel een netwerk maakt dat je territorium vasthoudt, grondstoffen genereert en je vooral daar brengt waar je anders niet zou kunnen komen. Het gaat hier niet om hoe je de eerste kazerne bouwt. Het gaat erom hoe je de expansie met een plan benadert: waar je je vestigt, wat je daaruit daadwerkelijk haalt, hoe je het verdedigt en wanneer je je handen er juist vanaf moet houden. Als je alliantie je heeft gedwongen om "de economie op te starten" en deel te nemen aan oorlogen, dan is dit de richting.

Wat is het nut van een outpost (en wat je er niet van moet verwachten)

Laten we meteen duidelijk zijn, zodat je niet in de war raakt: een outpost is geen tweede kasteel dat grondstoffen voor je genereert. De belangrijkste grondstoffenmachine zijn de bronnen dorpen, niet de productie in de outpost. Wie verwacht dat hij een vooruitgeschoven basis kan bouwen waaruit hout en steen stroomt zoals uit een kasteel, zal teleurgesteld zijn.

Wat een outpost je daadwerkelijk biedt, is bereik en positie. Vanuit je thuisbasis kun je alleen aanvallen en ondersteunen tot een bepaalde afstand. De outpost 'schakelt' je naar een nieuw punt op de kaart en het gebied eromheen wordt voor je geopend. Je kunt vanaf hier aanvallen en verdedigen veel verder dan je vanuit je kasteel zou kunnen. Een ander aspect is dat het je een plek biedt waar je kunt bouwen en waar een eigen bemanning aanwezig is. Zie de outpost als een basis van waaruit je opereert, niet als een opslagplaats die vanzelf een kist vult.

Daarom is het logisch om elke basis één duidelijke taak te geven. Ofwel is het een economisch nest, gelegen te midden van bronnen dorpen, waaruit je grondstoffen op korte termijn verzamelt, of een voorste basis aan de rand van jouw gebied, van waaruit je vijanden kunt bereiken en vooral aangevallen bondgenoten. Een outpost die probeert beide te zijn op een kwetsbare locatie, voldoet meestal niet goed aan beide: economisch is het te ver van de veiligheid en aan de frontlinie is het te zwak.

Hulpbronnendorpen en hoe je ze volledig benut

Hulpbronnen dorpen zijn punten op de kaart die verbonden zijn aan een specifieke grondstof, typisch hout, steen en voedsel. In hogere koninkrijken komen daar luxe goederen en andere speciale materialen bij. Je verovert ze door er soldaten naartoe te sturen en ze vast te houden. Het is belangrijk dat je niet verbrand: het veroveren van een hulpbronnen dorp heeft een tijdslimiet. Je houdt het niet voor altijd zoals een kasteel. Je verzamelt er gedurende de bezetting en na het verstrijken ervan verlies je het en moet je het opnieuw veroveren (of de verzameling opnieuw verzenden). Plan daarom niets rond het dorp dat ervan uitgaat dat je daar een bezetting voor altijd zult hebben.

Hoe je er het meeste uit haalt:
- Neem dorpen die je knelpunt verhelpen. Als je door de upgrades van de muren steeds steen tekortkomt, verover dan niet drie houtdorpen alleen omdat ze dichterbij zijn. Zoek de grondstof die je echt vertraagt en ga ervoor.
- Verover in de omgeving van één buitenpost, niet verspreid over het hele koninkrijk. Een kortere afstand betekent snellere verplaatsing van de verzamelingsgroepen en vooral dat je de verdediging op tijd kunt sturen.
- Houd er rekening mee dat een veroverd dorp zichtbaar is en een doelwit is. Hoe rijker het dorp, hoe groter de kans dat iemand het komt veroveren en je de verzameling afneemt. Houd liever een paar dorpen dicht bij elkaar, waar je met de verdediging bij kunt, dan een hoop verspreide dorpen die je niet kunt bewaken.
- Dorpen met luxe goederen en speciale grondstoffen in hogere koninkrijken zijn onevenredig veel waardevoller dan de basisdrie. Het is de moeite waard om een vooruitgeschoven buitenpost te hebben, zelfs als de omgeving anders zwakker is, omdat je deze goederen nergens anders kunt verzamelen.

Waarom mijn eerste buitenpost steeds in brand stond

Hier zie je wie het spel speelt en wie alleen maar op 'veroveren' heeft geklikt. In GGE is de aanval altijd gericht op een van de drie zijden van je muren: de voorkant, de linker of de rechter. Dit correspondeert ook met de verdediging: je verdeelt deze in een front en twee vleugels. En daar zit de hele grap. De aanvaller kiest een kant en ziet de bemanning van de andere twee in die strijd helemaal niet. Als je de verdediging gelijkmatig over alle drie verspreidt, heb je op geen van hen genoeg en zal de aanvaller precies daar doorbreken waar hij slaat, omdat er tegen hem slechts een derde van je soldaten staat.

Daarom concentreer je de verdediging:
- Zet een goede def commandant binnen, die past bij het type basis, en zet zijn verdedigingsbonussen daar waar je ze nodig hebt (op het front of op de vleugels). De commandant verschuift de machtsverhouding veel meer dan een paar extra eenheden, dit is het eerste wat je moet doen, niet het laatste.
- Concentreer je leger daar waar de aanvallen daadwerkelijk komen. Bij de voorste basis is dat de kant die naar de vijand is gericht. De interne vleugels, waar niemand naartoe trekt, kun je zwakker laten en de soldaten verplaatsen naar waar je het meeste schade oploopt.
- Houd er rekening mee dat een slimme aanvaller gereedschappen zal inzetten: ram- en ladderwagens om door de poort en muren te breken, schilden en vuurbollen tegen jouw verdediging. Statistische verdediging, die je nooit verandert, kan door een spion worden bekeken en steeds op dezelfde manier worden gebroken. Verander de opstelling, zodat je tegenstander je niet kan inschatten.

Bij hulpbronnen dorpen draait de verdediging vooral om de bemanning die je daar achterlaat. Overdrijf het niet, elke soldaat in het dorp is een soldaat die je ergens anders mist. Laagjes werken: laat in het dorp een zwakkere snelle def als verzekering achter en houd de belangrijkste verdedigingskracht klaar in een nabijgelegen buitenpost, van waaruit je deze in het aangevallen dorp kunt brengen voordat de aanval aankomt. Dit werkt alleen als het dorp echt dichtbij is. Een andere reden om het nest compact te houden.

Bereik, ondersteuning en rol in de alliantieoorlog

De economie is maar de helft van het verhaal. De andere, belangrijkere helft in de oorlog, is bereik. Een vooruitgeschoven buitenpost stelt je in staat om vijanden aan te vallen en vooral om verdediging naar bondgenoten te sturen die anders buiten je bereik zouden zijn. In de alliantieoorlog wint degene die snel verdediging kan sturen naar een aangevallen lid en even snel de aanval op één doelwit kan concentreren. Zonder voorste bases neem je alleen deel aan wat je direct voor je hebt, en de rest van de alliantie kan niet op je rekenen.

Concreet:
- Plaats minstens één buitenpost zodat deze het gebied dekt waar jouw alliantie daadwerkelijk aan het vechten is, niet alleen daar waar de omgeving het beste is voor grondstoffenverzameling. In het oorlogseizoen heeft bereik aan de frontlinie een hogere waarde dan een paar extra grondstoffen.
- Stem de plaatsing van bases af met de alliantie. Wanneer jullie buitenposten zo zijn geplaatst dat de bereikgebieden elkaar overlappen, dekken jullie de hele strijdarena met ondersteuning en blijft geen enkel lid geïsoleerd, waar niemand verdediging naartoe kan sturen.
- Een vooruitgeschoven buitenpost is ook een aanvallend instrument. Het verkort de tijd die nodig is om een aanval te verplaatsen en geeft je een plek vanwaar je herhaaldelijk druk kunt uitoefenen op vijandelijke doelen, zonder telkens een leger over de halve kaart te hoeven sturen.
- Houd de macht en activiteit van spelers om je heen in de gaten. Een buitenpost die midden tussen sterke en actieve vijanden is geplaatst, zal constant in brand staan en je zult deze meer moeten versterken dan dat je er voordeel uit haalt. Soms is een strategisch betere basis iets verder weg, die je kunt behouden, dan een agressieve positie die je niet kunt verdedigen.

Wanneer is het voordelig om uit te breiden (en wanneer moet je wachten)

Uitbreiding is niet gratis. Elke buitenpost en elk dorp dat je bezit, is weer iets dat je moet bevoorraden, bewaken en versterken. Breid uit wanneer je de capaciteit hebt, niet alleen omdat je meer stippen op de kaart wilt.

Wanneer is het tijd om uit te breiden:
- Je productie en opslag kunnen permanent niet bijhouden wat je bouwt en werft. Wanneer je steeds één specifieke grondstof mist, is dat een duidelijke reden om naar dorpen en buitenposten dichter bij de bron te grijpen.
- De alliantie opent een front waar je vanuit je thuisbasis niet bij kunt. Dan is een vooruitgeschoven buitenpost een investering in bereik en ondersteuning, niet in economie, en het kan gerust een zwakkere omgeving hebben.
- Je hebt een stabiele verdedigingskracht die je op tijd kunt verplaatsen. Zonder de mogelijkheid om snel nieuw veroverde gebieden te verdedigen, is uitbreiding gewoon het uitdelen van grondstoffen en punten aan tegenstanders.

Wanneer je beter kunt wachten:
- Je thuiskasteel is nog niet economisch of defensief op orde. Een tweede basis redt je zwakke basis niet, het verspreidt je krachten alleen over meer locaties.
- Je hebt geen tijd om actief te spelen. Passief gehouden buitenposten en dorpen zijn in feite opslagplaatsen voor grondstoffen, klaar voor aanvallers, omdat je de verdediging niet op tijd kunt verplaatsen.
- Je zou in isolatie uitbreiden zonder ondersteuning van de alliantie. Een eenzame voorste basis midden tussen vijanden is een verplichting, geen voordeel. Je zult het alleen maar met verdediging moeten voeden.

Houd je aan één regel: liever minder bases die een compacte, verdedigbare en elkaar ondersteunende netwerk vormen, dan een verspreid rijk dat je niet kunt bewaken of bevoorraden.

Buitenposten en grondstoffen dorpen zijn een instrument om van een statisch kasteel een levend netwerk te maken dat territorium vasthoudt, grondstoffen verzamelt en daar komt waar de oorlog wordt beslist. De sleutel ligt in de afweging: elke basis moet een duidelijke rol hebben, compact rond zijn nest blijven en daadwerkelijk te verdedigen zijn. Neem de mechanica zoals deze is, grondstoffen dorpen geven je niet eeuwig grondstoffen en een buitenpost is geen tweede kasteel, maar jouw voorpost. Expandeer wanneer je een specifieke grondstof of bereik aan de frontlinie mist, niet omdat er een vrije plek op de kaart is. En onthoud: in een alliantieoorlog verslaat niet de tegenstander met de meeste dorpen, maar degene die zijn netwerk verdedigt en op tijd verdediging aan zijn bondgenoot kan geven. Bouw minder, houd stevig vast en expandeer met een plan.

Terug naar Pokrocile.