
Snel overzicht
| Categorie | Economisch |
|---|---|
| Maximaal niveau | 20 |
| Grootte | 5×5 |
| Prioriteit | Pas later |
De smid is een economische gebouw dat de productiviteit van beleger en verdedigingswerkplaatsen verhoogt. Op zichzelf produceert het niets, het versnelt alleen wat die werkplaatsen voortbrengen, namelijk beleger en verdedigingsgereedschappen. Eerlijk gezegd, totdat je actief aan het vechten bent of je voorbereidt op verdediging, is het een gebouw dat je bijna niet opmerkt. Maar zodra je regelmatig vreemde kastelen aanvalt of je eigen verdedigt, begint het ineens zin te krijgen.
Wanneer bouw je hem
Bouw het pas op het moment dat je daadwerkelijk beleger of verdedigingsgereedschappen gebruikt, niet eerder. In het begin, wanneer je hout, steen en voedsel verzamelt, is het nutteloos en neemt het alleen maar ruimte in van 5×5, wat niet weinig is. Het krijgt zin wanneer je kastelen aanvalt, grondstoffen buiten je kasteel verzamelt of rekening houdt met het feit dat iemand je gaat aanvallen. Dan wordt het een nuttige assistent.
Is het de moeite waard om hem te upgraden?
Verbeteren loont alleen als de werkplaatsen echt op volle toeren draaien en niet snel genoeg gereedschappen produceren voor jouw verbruik. Als je gereedschappen maar af en toe maakt, heb je een lagere niveau genoeg en het investeren in hogere niveaus is verspilling. Maar zodra je een actieve krijger bent en je werkplaatsen draaien continu, zal geleidelijke verbetering zich terugbetalen in productie snelheid. Zie het als een gebouw dat je tegelijkertijd omhoog trekt met de groei van je militaire activiteit, niet als een prioriteit op zich.
Gerelateerde gebouwen
Terug naar Gebouwen.





