
Snel overzicht
| Categorie | Economisch |
|---|---|
| Maximaal niveau | 6 |
| Grootte | 6×9 |
| Prioriteit | Gemiddelde prioriteit |
De zaag zelf produceert niets - het is een vermenigvuldiger. Het verhoogt de productiviteit van alle houthakkers en boschatten op het kasteel, zodat de waarde ervan staat of valt met hoeveel houtproductie je al hebt opgestart. Op een vers kasteel met twee chatten haal je er niet veel uit, omdat het werkt in percentages en uit een kleine basis komt een klein getal. Maar zodra je een goede houtbasis hebt, kan het je houtproductie flink omhoog helpen. Zie het als een gebouw dat waarde toevoegt aan wat er al staat, niet als een extra bron.
Wanneer bouw je hem
Haast je niet om het als eerste gebouw te plaatsen. Bouw eerst voldoende houthakkers en boschatten, zodat de zaag iets kan vermenigvuldigen - zonder hen levert de procentuele bonus praktisch niets op. Wanneer je tegen de limiet van de houtproductie aanloopt en je wilt het verder verhogen, is het tijd voor de zaag. Houd er rekening mee dat het een groot gebied van 6×9 in beslag neemt, dus zorg ervoor dat je van tevoren ruimte voor het in de indeling van het kasteel laat, zodat het je later niet in de weg staat.
Is het de moeite waard om hem te upgraden?
De terugverdientijd van elk niveau stijgt met het aantal productiebouwwerken waarop de bonus van toepassing is. Bij een grote basis van houthakkers en chatten levert zelfs één extra niveau aanzienlijk meer hout op, terwijl hogere niveaus bij een klein kasteel langzamer terugkomen. Houd daarom het niveau van de zaag ongeveer in lijn met de groei van je houtproductie. Het te vroeg naar het maximum (6) duwen betekent betalen voor niveaus die niets hebben om te vermenigvuldigen.
Gerelateerde gebouwen
Terug naar Gebouwen.





