Koning van de Doorns (Thorn King)
De Doornenkoning (Thorn King) is een seizoensgebonden boss-event waarbij je de rol van aanvaller op je neemt. Het verhaal is eenvoudig en behoorlijk somber: een wanhopige koning vraagt om hulp, omdat zijn koninkrijk is overspoeld door de kwade Necromant en zijn legers van ondoden. Jouw taak is om je een weg te vechten door een reeks torens vol skeletten naar het eindfort, waar de Necromant zelf zit. Geen wachten op verdediging, geen PvP. Jij valt aan, toren na toren, en elke gevallen toren brengt je dichter bij de beste beloningen. En nu het belangrijkste, wat veel spelers zal verrassen: in de Doornenkoning worden GEEN commandanten gebruikt. De kracht van je eenheden hangt hier af van de moraal van het leger. Wanneer je moraal laag is, zijn je aanvallen zwak, zelfs met de beste uitrusting. Wanneer je het hoog opdrijft, vallen de skeletten als een huis van kaarten. Dit is de kern van het hele event en in deze gids zal ik je uitleggen hoe je dat doet, welke eenheden goed werken tegen ondoden en waar je een behoorlijke hoeveelheid edelstenen, decoraties en eenheden van de koninklijke garde kunt verzamelen.
Hoe werkt het evenement eigenlijk
Het principe is aanvallend. Voor je staat een serie torens die geleidelijk sterker worden, en aan het einde staat de vesting van de Necromancer. Je moet elke toren veroveren door aan te vallen, en naarmate je verder komt, worden ze verdedigd door meer ondoden en hardere soorten tegenstanders. Je begint bij de zwakkere torens en werkt je geleidelijk op naar die waar je een behoorlijke massa skeletten te wachten staat.
Een sleutelmechaniek en ongewone mechaniek is moraal. In dit evenement zet je geen commandanten in, zoals je gewend bent van normale aanvallen. In plaats daarvan bepaalt de moraal van je leger de kracht van de aanval. Hoe hoger je moraal, hoe grotere schade je de skeletten toebrengt en hoe minder verliezen je lijdt. Houd je moraal hoog, idealiter goed boven de honderd procent, zodat je aanvallen lonend zijn en je niet onnodig eenheden verliest. Als je moraal te laag daalt, is het beter om deze eerst weer te verhogen voordat je aan een andere toren begint, anders voed je alleen maar de skeletten met je soldaten.
Tegen wie vecht je eigenlijk
Tegenstanders zijn hier geen klassieke spelers of gewone NPC's. Je vecht tegen het leger van de ondoden van de Necromancer. In de torens wachten vooral twee soorten skeletten op je: strijderskeletten, die van dichtbij vechten, en skelettenboogschutters, die je van een afstand met pijlen bestoken. Elk van hen vereist een andere aanpak, en hier wordt beslist of de toren soepel valt of dat je je leger verliest.
Strijderskeletten zijn goed te bestrijden met eenheden die goed door de infanterie van dichtbij kunnen komen, typisch zwaardere boogschutters zoals zware kruisboogschutters. Tegen skelettenboogschutters zet je sterke aanvallende infanterie in die zich een weg naar hen baant, zoals een tweehandige zwaardvechter. Voordat je de toren aanvalt, kijk je naar welk type ondoden in de meerderheid is en stel je je aanval daarop af. Een slechte verhouding van eenheden kost je onnodige verliezen, net als een lage moraal, dus houd beide in de gaten.
Wat je uit het evenement kunt krijgen
Er zijn hier geen punten voor een of andere winkel, maar specifieke items voor veroverde torens. De belangrijkste aantrekkingskracht zijn edelstenen. Voor elke toren verzamel je edelstenen geleidelijk en als je de hele weg tot de Necromancer weet te overwinnen, kun je een mooie stapel uit het evenement halen. Alleen al vanwege de edelstenen is het de moeite waard om het evenement zo ver mogelijk te voltooien.
Naast edelstenen is er een thematische beloning, de decoratie Troon van de Necromancer, die je in je kasteel kunt hangen als bewijs dat je het hebt gehaald. En je kunt ook eenheden van de Koninklijke Garde verkrijgen, die op zichzelf al behoorlijk goed zijn. Hulpmiddelen tegen ondoden, die je aanvallen op torens aanzienlijk vergemakkelijken, worden niet gekocht in een evenementwinkel, maar in huurlingenkampen. Zorg ervoor dat je ze regelmatig maakt, zodat je iets hebt om de moeilijkere torens aan te vallen. Bewaar grondstoffen vooral voor het aanvullen en genezen van je troepen tussen de aanvallen.
Hoe een evenement goed te starten
Het eerste wat je moet regelen voordat het begint, is een voorraad aanvallende eenheden. Je zult ze sneller verbranden dan je ze kunt maken, dus laat de kazernes een paar dagen van tevoren op volle toeren draaien en zorg voor een reserve zware kruisboogschutters en tweehands zwaardvechters, zodat je voor beide soorten skeletten hebt.
Zorg ook voor de moraal. Omdat je hier geen commandanten inzet, is moraal je belangrijkste middel om de aanvalskracht te verhogen. Ontdek waarmee je het kunt verhogen en ga pas naar de eerste torens als je moraal mooi hoog is. Begin bij de zwakkere torens, kijk hoeveel skeletten elk type toren verdedigt en welk soort ondoden er overwegend is. Pas je eenhedenverhouding aan voor de sterkere torens. En vergeet de hulpmiddelen tegen ondoden uit de huurlingenkampen niet, bereid die van tevoren voor op de sterkere torens, waar je zonder hen moeilijk kunt overleven.
Beste strategieën
Hoofdregel: houd je moraal in de gaten als een oog in je hoofd. Aanvallen met een lage moraal is verspilde troepen. Voordat je een moeilijkere toren aanvalt, zorg ervoor dat je moraal hoog is, zodat elke aanval raak is en de verliezen zo klein mogelijk zijn. Dit is in de Doornkoning belangrijker dan wat dan ook.
Het tweede punt is de juiste samenstelling afhankelijk van de tegenstander. Stuur zware kruisboogschutters naar torens met een overmacht aan skeletstrijders, en zet tweehandige zwaardvechters in tegen torens met skeletboogschutters. Kijk altijd voordat je aanvalt wat de toren verdedigt, en stel je leger op maat samen. Bewaar je middelen tegen ondoden voor de moeilijkste torens, waar beslist wordt of de toren valt of niet, en niet voor de zwakke torens die je ook zonder kunt nemen.
Het derde punt is tempo. Haast je niet naar de moeilijkste torens voordat je genoeg eenheden, aangevulde moraal en middelen hebt. Ga toren voor toren, vul verliezen aan, verhoog de moraal, en ga dan pas verder. En als je in een alliantie speelt, coördineer dan. Het delen van welke eenhedenverhoudingen voor welke torens werken, bespaart iedereen veel soldaten.
Veelvoorkomende fouten om te vermijden
De meest voorkomende fout is aanvallen met een lage moraal. Een speler die zich niet realiseert dat hij geen commandant inzet en dat de kracht van de aanval wordt bepaald door de moraal, geeft alleen maar zijn troepen aan de skeletten en vraagt zich af waarom zijn eenheden verdwijnen. Verhoog altijd eerst de moraal, en aanvallen maar.
De tweede klassieker is een slechte samenstelling van eenheden. Als je een ongeschikt type troepen in plaats van aanvallende infanterie naar een toren vol skelettenboogschutters stuurt, verlies je onnodig eenheden. Kijk wat je in de toren te wachten staat en pas je leger aan.
Een andere fout is het verspillen van gereedschappen tegen ondoden op zwakke torens waar je ze helemaal niet nodig hebt, en dan heb je ze niet voor de sterke. Bewaar ze daar waar ze beslissend zijn. En het laatste punt: onderschat het aanvullen en genezen tussen aanvallen niet. Naar een andere toren gaan met een halve leger en dalende moraal betekent dat je zware verliezen kunt verwachten. Neem liever even de tijd om aan te vullen en ga met volle kracht naar elke toren.
Terug naar Evenementen en strategie.