Speel Goodgame EmpireGratis, rechtstreeks in je browser en zonder installatie. Bouw een kasteel, stel een leger samen en verover.▶ Start het spel

Samurai's

Samurai (Samurai Invasion) zijn een invasie-evenement in de stijl van nomaden, maar niet die nomadenmolen die je elke keer tegenkomt. Het komt aanzienlijk zeldzamer terug, ongeveer eens in de drie tot vier maanden, dus als het begint, is het de moeite waard om het goed te spelen. Het principe ken je: er verschijnen vier samurai-kampen bij je kasteel, die je aanvalt, waarbij je samurai-tokens (Samurai tokens) en punten verzamelt. Daarbovenop komt het alliantiegedeelte van de Legie daimja (Legion of the Daimyo), waar je de kastelen van daimja aanvalt en dorpen verdedigt. Wat anders is dan bij de nomaden, is de eigen valuta van het evenement en de eigen kraam met beloningen, waar je die tokens uitgeeft. Als je het maximale eruit wilt halen, moet je beide kanten van de munt spelen, zowel de aanval als de verdediging, en vooral niet halverwege in slaap vallen, want de beste dingen zoals de 90/90 set van de commandant hangen helemaal bovenaan. Hieronder staat uitgelegd hoe het echt werkt en hoe je er het meeste uit kunt halen zonder onnodig grondstoffen en edelstenen te verbranden.

Hoe het evenement werkt

Samurai's staan op dezelfde basis als nomaden, maar hebben een paar van hun eigen snufjes. Bij het hoofdslot verschijnen er vier samurai-kampen op niveaus van ongeveer 80 tot 90. Je valt ze aan en verzamelt samurai-tokens. Het mooie is dat je de lagere kampen kunt aanvallen zonder cooldown, totdat je niveau 90 bereikt, waar een normale wachttijd van ongeveer anderhalf uur in werking treedt. In tegenstelling tot de nomaden is er hier nog geen rage-modus, dus de kampen vallen je niet terug aan; je speelt de aanval op je eigen tempo.

Elk kamp heeft soldaten aan drie vleugels en een leeg binnenhof. Dit is de sleutel tot een goedkope aanval: je hoeft niet alles te breken. De tweede laag van het evenement is de Legie van daimyo, een alliantie-uitbreiding vanaf kasteel niveau 70 en hoger. Daar heb je vier daimyo-kastelen (niveaus 1 tot 4, van de zwakste tot de sterkste) om aan te vallen en vier dorpen om te verdedigen. Voor de daimyo-kastelen ontvang je samurai-medaille (Samurai medals) en voor de verdediging van de dorpen verzamel je oorlogsinspanningspunten, die meetellen voor de alliantie ranglijst.

Het is belangrijk om de drie valuta's niet door elkaar te halen. Samurai-tokens kun je opsparen en uitgeven wanneer je wilt. Bushido-punten zijn tijdelijk en verdwijnen na het evenement, dus je moet ze nog tijdens het evenement inwisselen. Elke medaille voegt één Bushido-punt toe.

Wat je kunt krijgen

De belangrijkste aantrekkingskracht is de stand van de samoerai, waar je tokens en medailles kunt inwisselen voor beloningen. De meest waardevolle zijn meestal twee verdedigingsinstrumenten, Karimata Pijlpunten (Karimata Arrowheads) en Gooi Spijkers (Throwing Nails). Beide zijn erg krachtig en het loont de moeite om ze te verzamelen, omdat je ze het hele jaar door kunt gebruiken in de verdediging, lang na het evenement. Van de grote stukken zijn er meestal 90/90 set van de commandant en set van de kasteelheer (deze op een lager niveau), wat precies is waarom het de moeite waard is om helemaal naar boven te duwen.

Daarnaast vind je in de stand eenheden, decoraties, tijdelijke bouwobjecten, materiaal voor de fusie smederij, zilver, goud, bouw- en verbetertokens en andere kleine dingen. Extra punten openen doorlopende beloningen onderweg, dus de beloningen groeien over het algemeen naarmate je vordert. Bewaar je valuta en koop gericht wat je daadwerkelijk zult gebruiken, vooral die verdedigingsinstrumenten en setstukken, niet de eerste onzin die oplicht. Let alleen op: besteed je Bushido-punten nog tijdens het evenement, die vervallen na afloop.

Hoe te beginnen

Voordat je op kamp gaat, bereid je verdediging voor, want in het alliantiegedeelte moet je dorpen verdedigen en de samurai-verdediging kan bijten. Vul je defensieve eenheden aan (speerwerpers, boogschutters afhankelijk van de druk), zorg voor defensieve hulpmiddelen en houd muren met torens in zo goed mogelijke staat. Bij invasie-evenementen helpt een defensieve commandant enorm en alle passieve verdedigingsbonussen die je hebt, stapelen zich op en bepalen of je de golf kunt weerstaan zonder grote verliezen. En onderschat de genezing niet: samurai-eenheden genezen in sommige gevallen voor edelstenen, dus verliezen doen meer pijn dan je bij gewone soldaten zou verwachten.

Bij de aanval op kampen onthoud je een truc die hulpmiddelen bespaart. Soldaten staan alleen op drie vleugels, de binnenplaats is leeg. Aanval daarom alleen op één vleugel (links of rechts) en het midden, met vier golven soldaten, en laat die onbeschadigde vleugel naar de binnenplaats rennen. Geef de eerste golf gerust alleen boogschutters, en stapel de volgende golven ongeveer in de verhouding die je ziet op de vleugel die je niet hebt aangepakt. Zo breek je het kamp voor een fractie van de hulpmiddelen.

En bedenk je tempo. Je hoeft niet vanaf het eerste moment op volle snelheid te gaan, maar hoe consistenter je kampen en verdediging afhandelt, hoe meer tokens en medailles je verzamelt in dezelfde tijd. Controleer je voorraden grondstoffen en versnellers, het genezen van gewonden en het bouwen van hulpmiddelen kost meer dan je denkt. En houd een reserve edelstenen achter de hand, voor het geval je de genezing in de alliantie-finish moet inhalen.

Beste strategie voor maximale punten

1) Bezoek beide zijden. Je verdient punten en valuta uit kampen (tokens) en uit de kastelen van daimja en de verdediging van dorpen (medailles, oorlogs-inspanning), dus het negeren van een helft betekent dat je de helft van de beloningen laat liggen.

2) Sla de kampen slim aan. Maak gebruik van de lege binnenplaats: één vleugel plus het midden met vier golven, de eerste golf met schutters. Het gaat niet om nul verliezen, maar om de verhouding tussen punten en kosten. Een overgedimensioneerd leger zijn alleen maar dode grondstoffen, te klein betekent gratis verplettering.

3) Houd de dagelijkse limieten in de gaten, niet alleen de finish. Bij deze evenementen geldt vaak dat kampen slechts beperkt per dag kunnen worden aangevallen en dat alliantiecontracten hun mijlpalen hebben die niet helemaal aan het einde kunnen worden ingehaald. Dus val niet in slaap aan het begin in de hoop dat je het op de laatste dag kunt inhalen, een deel van de punten wordt continu verzameld en je kunt het niet achteraf inhalen. Bewaar versnellers liever voor latere, moeilijkere kampen, waar ze meer opleveren.

4) Synchroniseer met de alliantie. De legers van daimja zijn een alliantie-aangelegenheid, de oorlogs-inspanning telt mee voor de gezamenlijke ranglijst. Coördineer wie welke kastelen van daimja aanvalt, deel defensieve ondersteuning voor dorpen en trek aan één touw, dat tilt iedereen omhoog.

5) Doel nummer één in de stand: defensieve tools en setstukken. Karimata punten en Werpspijkers zul je lang na het evenement gebruiken, een 90/90 set van de commandant is waardevol voor je account. Decoraties en kleine dingen komen pas daarna, als je het essentiële hebt veiliggesteld. En vergeet niet om Bushido-punten in te wisselen voordat het evenement eindigt.

Veelgemaakte fouten om te vermijden

- Alleen spelen op kampen (of alleen op het alliantiegedeelte). Je laat daarmee de helft van de beloningen liggen. Samurai tokens krijg je van kampen, medailles en oorlogs-inspanningen van de kastelen van de daimyo en de verdediging van dorpen, doe beide.

- Aanvallen op kampen met een te grote leger. Een leeg hof stelt je in staat om een kamp te verwoesten met één vleugel en het midden in vier golven, je bespaart veel gereedschap en eenheden.

- Verlies van Bushido punten. Deze valuta verdwijnt na het evenement. Als je ze niet op tijd uitgeeft, zijn ze weg, in tegenstelling tot tokens die je kunt opslaan.

- Vertrouwen dat je alles op de laatste dag kunt inhalen. Dagelijkse limieten op kampen en mijlpalen van alliantiecontracten laten dat niet toe, je moet iets continu verzamelen.

- Onderschatting van statische verdediging voor de verdediging van dorpen. Samurai verdediging is sterk en een deel van de eenheden geneest voor robijnen, dus grote verliezen doen pijn. Versterk en verbeter torens, muren en verdedigingsgereedschap op tijd.

- Impulsieve aankopen in de kraam. Je verspilt valuta aan decoraties en dan mis je punten voor Karimata, Werpspijkers of setstukken. Zorg eerst voor wat je echt je account versterkt, dan kun je uitgeven aan versiering.

- Halverwege opgeven. De meeste waarde, vooral de 90/90 set van de commandant, hangt bovenaan. Als je halverwege opgeeft, mis je de beste beloningen van het evenement.

Samurai zijn geen raketwetenschap. Het is een invasie-evenement zoals de nomaden, alleen zeldzamer (ongeveer eens in de drie tot vier maanden), met eigen tokens, medailles en de alliantie van de Legie daimja erbij. Het geheim van succes is saaiheid: speel beide kanten, sla de kampen slim aan via de lege binnenplaats, houd de dagelijkse limieten en alliantie-mijlpalen in de gaten en ga in de kraam eerst voor de verdedigingsmiddelen en setstukken. Verbrand het begin niet, maar val ook niet in slaap met de gedachte dat je alles op de laatste dag kunt inhalen. En vooral, wissel Bushido-punten in voordat ze verdwijnen. Houd het tempo tot bovenaan, want het beste, vooral de 90/90 set van de commandant, hangt aan het einde. Doe het zo en je haalt het maximale uit het evenement zonder dat je leegloopt op grondstoffen en edelstenen. Veel succes en zorg ervoor dat de samurai niet over je muren lopen.

Terug naar Evenementen en strategie.