Nomaden
Nomaden zijn een van die evenementen waarbij het de moeite waard is om je leger klaar te hebben voordat het allemaal begint. En let vooral op één ding waar veel mensen intrappen: Nomaden zijn NIET over de verdediging van je kasteel. Het is precies het tegenovergestelde. Op de kaart verschijnen nomadische kampen en JIJ valt ze aan, vernietigt ze met je aanvallende eenheden, verzamelt punten voor de verslagen kampen en wisselt die vervolgens in voor beloningen in de evenementwinkel. Er zijn geen golven van indringers die je muren aanvallen. Hier heb je alles wat je nodig hebt om het maximale uit het evenement te halen en je soldaten niet onnodig te verliezen.
Hoe werken de Nomaden eigenlijk
Het evenement loopt binnen een beperkt tijdsvenster en draait volledig om het aanvallen van nomadische kampen die op de kaart verschijnen. De kampen zijn van verschillende sterkte. De zwakkere versla je bijna met gemak, maar de sterkere zullen je flink uitdagen en vereisen een behoorlijke aanvalsmacht en een goed samengestelde aanval.
Elk verslagen kamp levert je punten op. Punten zijn de evenement valuta die je vervolgens kunt uitgeven in de evenementwinkel voor beloningen. De logica is eenvoudig: hoe meer kampen je verwoest en hoe hogere niveaus je durft aan te vallen, hoe meer punten je verzamelt en hoe betere beloningen je opent. Sterkere kampen geven meer punten, dus het loont om hoger te mikken zodra je de eenheden hebt.
Beweging is hier belangrijk. Een aanval op een kamp is geen kwestie van een oogwenk. Je eenheden moeten eerst van het kasteel naar het kamp marcheren, en dat duurt even afhankelijk van de afstand. Hoe verder het kamp is, hoe langer het leger marcheert, en voordat ze aankomen, zijn ze uit het spel. Dat moet je in de gaten houden, zodat je soldaten niet onnodig over de hele kaart rennen, terwijl je goede kampen om de hoek hebt.
Waarop te letten bij de Nomaden tijdens een aanval
In het kamp staan verdedigers tegenover je, niet jij verstopt je voor hen. Dus je hebt AANVALS eenheden en aanvalsmiddelen nodig, geen defensieve. Dat is de hele grap van het evenement.
De verdedigers van het kamp hebben een bepaalde verhouding van eenheden voor dichtbij- en afstandsgevechten. Je aanval zou daarop moeten aansluiten: stuur een aanvallend leger dat zo is samengesteld dat je druk uitoefent op de zwakke plek van het kamp. Als je ziet dat het kamp vol zit met schutters, zet dan meer in op eenheden die hen kunnen overtreffen, en vice versa. Het volgen van de verhouding van verdedigers maakt bij sterkere kampen een enorm verschil tussen een zuivere overwinning en een bloederig verlies.
Een leger heeft zijn capaciteit. Je kunt niet meer eenheden in één aanval stoppen dan je kunt dragen, dus bij sterkere kampen is het belangrijk om een volle, goed samengestelde golf te sturen, niet een handvol soldaten met de gedachte dat het wel goedkomt.
Wat je uit het evenement kunt krijgen
De belangrijkste motivatie zijn de beloningen uit de evenementwinkel, waar je met verzamelde punten kunt kopen. Zonder specifieke cijfers te bedenken: typisch vind je daar dingen die je op de lange termijn echt kunt gebruiken. Versieringen voor je kasteel voor bonussen, upgrades, grondstoffen, versnellers en andere nuttige zaken. Hoe meer punten je hebt, hoe duurdere en interessantere items je kunt openen.
Zie het als een marathon, geen sprint. De beloningen in de winkel zijn in verschillende niveaus. Goedkope spulletjes onderaan, dikke stukken bovenaan. Het loont om van tevoren na te denken waar je voor spaart, want de punten zijn beperkt en ze verspillen op goedkope dingen betekent dat je niet meer bij de beste kunt komen.
Naast de winkel vallen er vaak ook doorlopende beloningen te behalen voor het bereiken van bepaalde puntmijlpalen. Deze ontvang je automatisch naarmate je hoger komt, dus elke verslagen kamp telt dubbel voor je.
Hoe je je voorbereidt en hoe je begint
Voordat het evenement überhaupt begint, maak je thuis alles in orde:
1. Werv van tevoren een voorraad aanvallende eenheden. Werven kost tijd, en zodra het evenement loopt, heb je geen tijd om in te halen. Zorg ervoor dat je kazernes van tevoren draaien, zodat je met volle kracht naar de eerste kampen kunt gaan.
2. Zorg voor voldoende aanvallende gereedschappen. Ladders, rammen, mantels, enz. vermenigvuldigen de aanvalskracht en bij sterkere kampen maken ze meer uit dan een paar extra soldaten. Zonder hen kan zelfs een behoorlijke leger je niet over de verdedigers van een moeilijker kamp duwen.
3. Controleer de aanvallende bonussen. Een commandant/heerser met een aanvallende focus, decoraties die een aanvallende bonus geven, of eventueel relikwieën of perks die de aanvalskracht verhogen. Dit alles telt op en bij sterkere kampen maakt het een enorm verschil.
4. Kijk naar de verhouding van verdedigers in de kampen (afstand vs. dichtbij gevecht), zodat je weet welke aanvallende eenheid je moet prioriteren.
Als je alles klaar hebt, ga dan verstandig te werk. Bij zwakkere kampen, duw niet meer dan nodig is, en stuur vooral geen leger over de halve kaart als je gemakkelijkere doelen dichtbij hebt. Bewaar sterkere kampen tot je volle capaciteit hebt en je gereedschappen zijn aangevuld.
Beste strategie voor aanvallen
Hier wordt gewonnen of verloren:
- Stuur volle, goed samengestelde aanvallen. Een handvol soldaten op een sterke basis is weggegooide troepen. Stuur liever de volle capaciteit met gereedschappen dan twee halve golven die je allebei verliest.
- Stel je aanval samen tegen de verdedigers van de basis. Let op de verhouding van eenheden voor dichtbij en op afstand in de basis en val aan met wat hen overtreft. Een blinde aanval zonder rekening te houden met de verdedigers kost je onnodige verliezen.
- Gereedschappen zijn prioriteit. Aanvalsgereedschappen verhogen de effectiviteit van het hele leger. Liever minder soldaten met volle gereedschappen dan een hoop soldaten zonder.
- Verhoog je doelen. Begin met wat je veilig kunt aan, en naarmate je meer vertrouwen krijgt en je eenheden aanvult, ga je voor sterkere bases voor meer punten. Niet te snel van start gaan, maar ook niet eeuwig bij de kleintjes blijven hangen.
- Houd de mars tijden in de gaten. Dichtere bases betekenen snellere omkeringen en meer aanvallen in dezelfde tijd. Stuur je leger niet over de hele kaart als het niet voor een goed scorende basis is.
- Houd de verliezen in de gaten. Het doel is niet om de basis koste wat het kost te veroveren, maar om dit efficiënt te doen. Als je ziet dat de basis boven je mogelijkheden ligt, is het beter om bij beheersbare doelen met een volle puntenpot te blijven dan je hele leger op één basis te verbranden.
Veelvoorkomende fouten om te vermijden
- Nomaden beschouwen als een verdedigende gebeurtenis. De slechtste vergissing ooit. Nomaden zijn een aanvallende gebeurtenis, je valt kampen op de kaart aan. Wie verdediging rekruteert en wacht op golven op de muren, speelt volledig verkeerd.
- Gebrek aan gereedschap. Mensen rekruteren een leger, maar vergeten aanvallende gereedschappen en vragen zich dan af waarom hun aanvallen mislukken. Rekruteer gereedschappen net zo serieus als soldaten.
- Aanvallen zonder rekening te houden met de verdediger. Een willekeurige mix sturen tegen een kamp zonder te kijken wat daar staat, is een uitnodiging voor onnodige verliezen.
- Een leger over de hele kaart jagen. Een lange mars naar een ver kamp kost je tijd die je had kunnen besteden aan verschillende nabijgelegen kampen. Houd rekening met afstanden.
- Punten in de winkel verspillen. Geef geen geld uit aan het eerste goedkope ding dat je ziet. Denk na over je doel en spaar ervoor.
- Geen voorbereiding van tevoren. Beginnen met rekruteren pas tijdens het evenement is te laat. Voorbereiding is cruciaal voordat je het eerste kamp aanvalt.
- Aanvallende bonussen negeren. Heer, versieringen en perks tellen op. Wie ze negeert, valt met de helft van de kracht aan.
Terug naar Evenementen en strategie.