Speel Goodgame EmpireGratis, rechtstreeks in je browser en zonder installatie. Bouw een kasteel, stel een leger samen en verover.▶ Start het spel
Vormveranderaarsscherpschutter – Goodgame Empire

Vormveranderaarsscherpschutter

Verdedigend Schutters Speciaal

Een verdedigende schutter van de totems van de vormveranderaars met aanval op afstand 16 en verdediging 139 tegen schutters en 70 tegen melee. In je eigen leger krijg je hem niet, dus voor jou is hij een tegenstander en geen versterking. Zijn sterke kant is verdediging tegen schutters, tegen melee is hij ongeveer de helft zwakker. Melee-aanvallers werken daarom beter tegen hem, maar vergeet de legionairs niet, die de totem juist tegen hen dekken. Wie de verhouding van beide eenheden in de gaten houdt, spaart bij de aanval op de totem leger uit.

16Aanval
70Verdediging tegen man-tot-man
139Verdediging tegen schutters
—Snelheid
—Voedselverbruik

Snel overzicht

TypeVerdedigend, Schutters
BronSpeciaal
SpelfaseSpeciaal
Kosten—
AanbevelingNiet te rekruteren

beoordeling

Aanval
Verdedigend
Kosten
Snelheid

De Vormveranderaarsscherpschutter is een verdedigende schutter die je tegenkomt bij de totems van de vormveranderaars in het evenement Aanval van de vormveranderaars. Het is een NPC-eenheid en je kunt hem niet rekruteren, dus zie hem niet als versterking maar als tegenstander. Zoals elke schutter valt hij op afstand aan en zijn aanval is 16, in de beoordeling van aanvalskracht scoort hij maar 1 van de 5. Veel interessanter is zijn verdediging, 139 tegen schutters en 70 tegen melee.

Hoe gebruik je hem

Op de totem staat hij als verdediger en bij de verdediging tellen de verdedigingswaarden, dus zijn aanval 16 is niet het getal waarop je moet plannen. Wat telt is waarmee je hem aanvalt. Jouw schutters lopen tegen verdediging 139 op, melee-aanvallers maar tegen 70, dus ongeveer de helft. Tegen scherpschutters loont het daarom meer om melee-eenheden te sturen. Voedselverbruik 0 en een prijs van nul in de gegevens zeggen jou niets, een scherpschutter ga je nooit voeden of kopen. De cijfers in de tabel zijn basiswaarden voor de bonussen.

Waarmee combineer je hem

Op de totems van de vormveranderaars staat hij niet alleen. Dezelfde totems worden ook verdedigd door de Vormveranderaarslegionair en die is zijn exacte tegenpool, met 150 verdediging tegen melee en maar 65 tegen schutters. Een puur melee-aanval werkt dus goed tegen de scherpschutter, maar loopt vast op de legionair, en een puur schuttersaanval pakt omgekeerd uit. Stel de verhouding tussen melee-aanvallers en schutters samen op basis van welke van de twee eenheden de totem het meest verdedigt. Daarbovenop tellen voor je leger de bonussen van commandant en uitrusting, die niet in de eenhedentabel staan, want die toont alleen de basis.

Zwaktes en wat te vermijden

Stuur niet voornamelijk schutters naar een totem waar vooral scherpschutters staan, want dan loop je rechtstreeks tegen hun sterkste kant aan, verdediging 139. Laat je ook niet misleiden door de gedachte dat een lage aanval van 16 een zwakke totem betekent, bij verdediging beslist de verdediging en die is bij hem tegen schutters hoog. En zoek hem niet in de kazerne, rekruteren kan niet.

Tip van een ervaren spelerIn de beoordeling op de pagina heeft hij aanvalskracht 1 van 5 en weerstand 4 van 5, wat precies past bij een verdediger met aanval 16 en verdediging 139 tegen schutters. Het loont om zijn cijfers te vergelijken met die van de Vormveranderaarslegionair, want juist de verhouding van die twee op de totem vertelt je of je er meer melee-eenheden of meer schutters heen moet sturen.
Veelgemaakte foutEen veelgemaakte fout is bij de scherpschutter aanval 16 zien en concluderen dat de totem een makkelijk doel is. Bij verdediging beslist echter de verdediging en tegen schutters heeft hij 139, dus wie vooral schutters stuurt, verliest onnodig veel leger bij de totem. Een tweede fout is het omgekeerde, alleen melee-eenheden naar de totem sturen en vergeten dat naast de scherpschutters ook legionairs met 150 verdediging tegen melee staan.

Gerelateerde eenheden

Terug naar Eenheden.