Berimond – overzicht van evenementen
De Berimond evenementen hebben twee vormen: De Strijd om Berimond (mobiel en pc) en de Invasie van Berimond (alleen pc). In de Strijd om Berimond vecht je in een speciaal koninkrijk aan één van de twee zijden om de troon van Berimond en verzamel je galante punten, unieke titels en beloningen.
De Strijd om Berimond
De Strijd om Berimond vindt plaats in een speciaal koninkrijk dat alleen voor dit evenement is gecreëerd. Het spel wijst je automatisch toe aan één van de twee huizen die strijden om de troon: Huis Gerbrandt of Huis Ursidae. Als je in een alliantie zit, speel je voor hetzelfde huis als zij.
Op de kaart zijn er 3 rijen torens voor elke kant, die leiden naar de vijandelijke hoofdstad. Je verovert de torens één voor één en bezet de dorpen die ze bewaken. Wanneer jouw huis de vijandelijke hoofdstad vernietigt, begint de Last Man Standing-battle en de verliezende kant kan permanent van de kaart worden verwijderd tot het volgende evenement.
Galante punten en titels
Galantheid is de Berimondse versie van roem. Je verdient het door aanvallen op vijandelijke kampen en wachttorens. Voor het bereiken van galantheidsgrenzen ontgrendel je unieke titels, beloningen en het werven van speciale aanvallende eenheden.
- Alle niveaus ontvangen nu zilverstukken.
- De top 100 kan 25 Keizerlijke dukaten verdienen, de top 50 dan 50 Keizerlijke dukaten (voor niveaus 1 tot 950).
- De bonus van galante punten verhoog je met Berimondse hulpmiddelen, die je vanuit andere koninkrijken moet sturen.
Hulpeenheden (Auxiliaries)
Hulpeenheden kunnen alleen worden geworven in het Berimondse kamp op het oefenterrein (Training grounds) en verbruiken geen voedsel. Hoeveel je kunt dragen, hangt af van het niveau van het Hoofdkwartier van hulpeenheden, de limiet is 1100. Boven de limiet kom je door aanvallen op grondstoffen-dorpen, die 50 soldaten gratis geven voor een succesvolle aanval. Aan het einde van het evenement verdwijnen deze eenheden.
- Spierbundel (Muscle man): een eenheid voor dichtbij gevecht met 116 aanval, 142 verdediging dichtbij en 52 afstandsverdediging.
- Schutter (Marksman): een afstandseenheid met 97 aanval, 59 verdediging dichtbij en 132 afstandsverdediging.
Moraal en grondstoffen
In Berimond is de openbare orde vervangen door moraal. Tentjes verhogen de limiet van soldaten, maar verlagen de moraal. Je verhoogt de moraal met decoraties die je alleen in het kamp kunt plaatsen. Hoe hoger de moraal, hoe sterker je eenheden zijn in aanval en verdediging.
Elke wachttoren wordt omringd door grondstoffen-dorpen, die onneembaar zijn totdat je de toren ernaast vernietigt. De productie van grondstoffen hangt af van de machtsverhouding tussen beide zijden, wat wordt weergegeven door de rode en blauwe strepen bovenaan het scherm.
Berimondse smid
In het kamp heb je een Berimondse smid, waar je met robijnen gereedschappen kunt kopen voor gebruik in Berimond. De meest gebruikte:
- De pracht van Berimond: 19 robijnen, +2 % galantheid.
- De schat van Berimond: 62 robijnen, +3 % galantheid.
- De glorie van Berimond: 124 robijnen, +4 % roempunten.
- Berimondse schild: 102 robijnen, -25 % bescherming van muren en +3 % galantheid.
- Pootladder: 81 robijnen, -25 % afstandsverdediging en +3 % galantheid.
- Klauw: 96 robijnen, -25 % bescherming van de poort en +3 % galantheid.
- Haasbrug: 108 robijnen, -20 % bescherming van de gracht en +3 % galantheid.