
Gambaran Ringkas
| Jenis | Menyerang, Jarak Dekat |
|---|---|
| Sumber | Istimewa |
| Fasa Permainan | Istimewa |
| Harga | 400 |
| Cadangan | Agak ya |
penilaian
Cengkeraman Iblis Veteran adalah versi Veteran dari Cengkeraman Iblis dan permainan menggambarkannya sebagai penyerang jarak dekat yang sangat kuat. Serangan 200 versus 185 pada versi dasar menjadikannya salah satu unit infanteri paling tangguh yang dapat kamu dapatkan di luar barak. Kamu mendapatkannya dari penawaran khusus dan acara musiman, tidak akan menemukannya di barak atau Menara Penelitian. Pertahanan 21 jarak dekat dan 6 terhadap pemanah hanya pelengkap dan tidak cocok untuk garasi benteng.
Cara Menggunakannya
Gunakan dalam infanteri penyerang terhadap target di mana penjaga membangun pemanah dan memiliki pertahanan lemah terhadap pertarungan jarak dekat, deskripsi permainan mengatakan itu secara langsung, ideal untuk melawan penjaga jarak jauh. Serangan 200 diukur dengan pertahanan target terhadap pertarungan jarak dekat dan semakin rendah nilai ini pada penjaga, semakin banyak serangan yang lolos. Kecepatan 30 adalah 2 lebih baik daripada Cengkeraman Iblis dasar, tetapi masih bukan unit cepat, rencanakan perjalanan seluruh pasukan sesuai dengannya. Kargo 45 per unit versus 35 pada versi dasar berarti dalam serangan sukses ia juga membawa sesuatu yang ekstra.
Gabungkan Dengan Apa
Tambahkan pemanah penyerang ke pasukan yang sama, Teror Mematikan Veteran dengan serangan 175 adalah mitra alami, karena penjaga memilih pembagian pertahanan antara jarak dekat dan jarak jauh di setiap sayap sendiri dan kamu perlu menutupi keduanya. Peramal dan tangga adalah keharusan, benteng mengurangi serangan sebelum benturan dengan penjaga. Dalam permainan ada bonus Kekuatan Serangan Teror yang meningkatkan kekuatan Cengkeraman Iblis Veteran dan Teror Mematikan Veteran, jadi jika kamu memilikinya aktif, kirim kedua unit bersama-sama.
Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan
Jangan pernah membangunnya dalam pertahanan. Pertahanan 6 terhadap pemanah adalah salah satu nilai terendah yang akan kamu lihat dalam permainan, dan 21 jarak dekat tidak akan menyelamatkannya, penyerang akan menembaknya di benteng tanpa kerugian. Jangan kirim ke target dengan pertahanan infanteri di mana penjaga memiliki pertahanan tinggi terhadap pertarungan jarak dekat, di sana akan tersisa sedikit dari serangan. Dan jangan sia-siakan pada kamp lemah di mana infanteri biasa dari barak sudah cukup, kehilangan unit dari acara lebih sulit diganti daripada kehilangan Swordsman.
Unit Berkaitan
Kembali ke Unit.





