Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Swashbuckler – Goodgame Empire

Swashbuckler

Menyerang Jarak Dekat Istimewa

Infantri jarak dekat yang boleh digunakan, dengan kelebihan terbesarnya ialah penggunaan makanan sifar digabungkan dengan serangan yang agak baik dan pertahanan jarak dekat yang tegar. Ia bukan sejagat kerana lubang dalam pertahanan terhadap pemanah menjejaskannya terhadap sasaran berpemanah. Tetapi sebagai sebahagian daripada gelombang serangan yang seimbang atau sebagai simpanan percuma untuk disara, ia berbaloi.

109Serangan
135Pertahanan Lawan Serangan Dekat
45Pertahanan Lawan Pemanah
—Kelajuan
—Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisMenyerang, Jarak Dekat
SumberIstimewa
Fasa PermainanIstimewa
Harga—
CadanganTidak boleh direkrut

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Perampas ialah infantri jarak dekat yang menyerang, yang hanya boleh kamu dapatkan daripada tawaran khas atau acara, bukan daripada berek biasa. Ia menarik perhatian dengan dua kelebihan sekali gus, iaitu penggunaan makanan sifar dan serangan 109. Perkara pertama itu amat berharga kerana kamu boleh menyara unit ini tanpa sebarang kesan kepada bekalan. Selain itu ia mempunyai rangka pertempuran jarak dekat yang agak tegar (pertahanan 135), jadi dalam gelombang menentang pembela jarak dekat ia bertahan lebih lama berbanding penyerang yang lebih rapuh.

Cara Menggunakannya

Kamu gunakan unit ini semata-mata dalam serangan sebagai infantri jarak dekat. Hantar ia dalam gelombang pedang, di mana serangan 109 miliknya membantu menembusi tembok dan pembela. Pertahanan tinggi terhadap pertempuran jarak dekat (135) membantu kamu terutamanya kerana kamu kehilangan lebih sedikit unit dalam gelombang menentang pembela yang tertumpu pada jarak dekat, berbanding jika kamu hanya menghantar penyerang lemah semata-mata. Tetapi jangan sangka pertahanan itu melindungi kamu secara menyeluruh. Titik lemahnya ialah pertahanan terhadap pemanah yang cuma 45, dan itu adalah lubang yang besar sekali. Jika sasaran memiliki ramai pemanah, Perampas akan menerima kerugian teruk. Oleh itu gunakan ia pada sasaran yang mana pertahanannya lebih didominasi oleh pertempuran jarak dekat, bukan panah.

Gabungkan Dengan Apa

Kuncinya ialah menutup lubang dalam pertahanan terhadap pemanah itu. Masukkan juga unit dengan pertahanan baik terhadap pemanah atau pemanah sendiri untuk kerosakan bersama Perampas dalam gelombang yang sama, supaya serangan tidak bergantung hanya kepada infantri jarak dekat. Ia berfungsi dengan baik di barisan hadapan gelombang kerana pertahanan jarak dekatnya membolehkan ia bertahan lebih lama menentang pembela jarak dekat dan mengurangkan tekanan terhadap unit lain. Ia juga sesuai untuk menambah bilangan infantri apabila kamu mahu membesarkan tentera tanpa perlu risau tentang cara menyara semuanya. Penggunaan makanan sifar memberi kamu ruang untuk menyimpan stok besar unit ini untuk misi.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Jangan bina seluruh tentera hanya daripada Perampas, dan yang lebih penting jangan hantar ia ke sasaran yang penuh dengan pemanah. Dengan pertahanan terhadap pemanah cuma 45, itu adalah pembantaian, kamu akan menanggung kerugian besar selepas setiap gelombang. Perangkap kedua ialah bergantung pada serangan 109 itu untuk sasaran akhir permainan yang sukar. Ia cukup baik untuk rintangan sederhana, tetapi unit serangan acara peringkat lebih tinggi biasanya mengatasinya. Dan jangan salah anggap pertahanan jarak dekat yang tinggi itu sebagai kegunaan pertahanan di rumah. Perampas ialah unit serangan, kamu tidak sekali-kali meletakkannya dalam pertahanan istana, pertahanan 135 itu hanya berperanan semasa serangan kamu sendiri dalam gelombang, bukan di atas tembok.

Petua Pemain BerpengalamanManfaatkan sepenuhnya penggunaan makanan sifar itu, simpan stok Perampas sebagai infantri simpanan yang boleh kamu gunakan bila-bila masa tanpa menjejaskan ekonomi, sementara unit yang rakus makanan disimpan untuk serangan penting. Sebelum setiap serangan, semak profil pertahanan sasaran. Sebaik sahaja kamu nampak dominasi pemanah, pilih unit lain atau campurkan Perampas dengan baik bersama perisai anti-pemanah. Bonus bintang unit ini tetap (serangan 3, pertahanan 4, kos 0), jadi kamu tidak membayar apa-apa tambahan untuk penambahbaikan, ini bukan pilihan kamu untuk memasukkan mata ke mana, unit ini sudah mempunyai profil tersebut secara terus.
Kesilapan BiasaKesilapan paling lazim ialah menghantar Perampas ke sasaran yang penuh dengan pemanah dan kemudian tertanya-tanya mengapa mereka tumbang dalam gelombang. Pertahanan terhadap pemanah 45 itu memang rendah dan panah akan menghancurkan unit ini sebelum sempat serangan 109 memberi kesan. Kesilapan kedua ialah menyangka ia boleh digunakan dalam pertahanan istana sebagai pembela murah kerana pertahanan 135 itu. Itu tidak boleh, unit serangan tidak boleh diletakkan di atas tembok, walau bagaimanapun kamu menyukai nombor itu.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.