Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Skeletal scytheman – Goodgame Empire

Skeletal scytheman

Bertahan Jarak Dekat Istimewa

Pembela yang dapat diandalkan melawan pertempuran jarak dekat, jika kamu menganggapnya sebagai bagian dari pertahanan yang seimbang dan bukan sebagai solusi tunggal. Pertahanan 165 adalah baik, meskipun pada unit acara yang lebih baru kamu akan menemukan angka yang lebih tinggi, jadi jangan berharap keajaiban. Jika kamu pemain baru dan mendapatkannya dari acara, ambil ia, ia akan berfungsi dengan baik dalam pertahanan pedang dan menghemat pembela lainnya. Hanya selalu lengkapi dengan pertahanan melawan penembak.

14Serangan
165Pertahanan Lawan Serangan Dekat
66Pertahanan Lawan Pemanah
28Kelajuan
3Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisBertahan, Jarak Dekat
SumberIstimewa
Fasa PermainanIstimewa
Harga400
CadanganLebih baik iya

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Reaper adalah infantri pertahanan murni untuk tembok dan dalam pertahanan melawan pertempuran jarak dekat, ia termasuk pilihan yang solid. Pertahanan terhadap pedang dan kapak 165 adalah satu-satunya alasan keberadaannya, pada nilai ini seluruh kegunaannya berdiri. Serangan 14 secara otomatis mengeluarkannya dari ofensif, tidak ada yang bisa dibangun di atas itu, jadi anggaplah ia hanya sebagai pembela.

Cara Menggunakannya

Ia hanya untuk pertahanan kastil atau pada sasaran yang kamu pertahankan, tidak untuk yang lain. Ia berfungsi dengan baik selama lawan mengirimkan gelombang melee, di sana ia akan meningkatkan kerugian penyerang dengan signifikan. Masalahnya adalah pertahanan terhadap penembak hanya 66, jadi ia tidak dapat mempertahankan tembok sendirian. Begitu penyerang beralih ke pemanah dan artileri, reaper hanya dapat menahan sepertiga dari apa yang ia lakukan terhadap pedang. Hitung juga bahwa ia mengkonsumsi 3 makanan, yang tidak sedikit untuk infantri pertahanan biasa, dan ketika tembok penuh, itu akan mempengaruhi persediaanmu, jadi perhatikan jumlahnya.

Gabungkan Dengan Apa

Ini adalah satu-satunya hal yang harus kamu ingat: reaper hanya menutupi setengah dari pertahanan, terhadap penembak ia memiliki 66 yang buruk, jadi selalu campurkan dengan unit yang kuat melawan penembak. Dalam praktiknya, rasio sekitar setengah dan setengah sesuai dengan apa yang dikirim oleh lawan, dan lengkapi dengan alat pertahanan di tembok yang akan meningkatkan pertahanan melee lebih tinggi. Sendirian sebagai pertahanan mono hanya bertahan melawan tentara yang sepenuhnya terdiri dari pedang, dan saat ini hampir tidak ada yang mengirimkan itu. Saya tidak akan mengulangi tesis ini di bagian lain, ini adalah aturan dasar penempatan.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Jangan pernah menggunakannya untuk menyerang, dengan serangan 14 di kastil lawan hanya akan mati dan tidak akan memberikan kerugian kepada lawan. Jangan bergantung padanya sebagai satu-satunya pembela, tembok yang sepenuhnya terdiri dari reaper dapat dengan mudah ditembus oleh penyerang dengan gelombang penembak karena angka enam puluh enam itu. Dan jangan mencarinya di barak biasa, ia tidak diproduksi dengan sumber daya, ini adalah unit khusus dari penawaran khusus atau acara.

Petua Pemain BerpengalamanKetika kamu menerima notifikasi tentang tentara musuh, lihat terlebih dahulu komposisi serangan. Jika pertempuran jarak dekat mendominasi, isi tembok dengan reaper dan lengkapi sisanya dengan pembela melawan penembak. Pertahankan kapasitas tembok dan bagi slot sehingga kamu tidak pernah memiliki satu pertahanan yang sepenuhnya kosong, karena lubang itu adalah yang dicari oleh penyerang pertama. Bintang-bintang mengonfirmasi ini: pertahanan 5, serangan 1, jadi gunakan ia tepat sesuai dengan itu.
Kesilapan BiasaKesalahan paling umum adalah hanya menempatkan reaper di tembok dan berpikir bahwa kamu memiliki kastil yang tidak dapat ditembus. Kamu tidak. Begitu penyerang melihat pertahanan yang hanya melawan pedang, ia akan beralih ke penembak dan pertahanan 66 tidak cukup. Kesalahan kedua adalah mengirimnya untuk aksi ofensif ke kastil lawan, di mana dengan serangan 14 ia hampir tidak akan menyebabkan apa-apa dan hanya akan jatuh sia-sia.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.