Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Renegade swashbuckler – Goodgame Empire

Renegade swashbuckler

Menyerang Jarak Dekat Istimewa

Jika kamu pemain baharu, anggap ia sebagai tambahan padu kepada serangan jarak dekat, cuma ingat ia pakar serangan tulen tanpa pertahanan dan bintang perlu dilaburkan hanya untuk serangan. Pemain berpengalaman akan memasukkannya ke dalam gelombang serangan menentang pertahanan yang dibina atas pertempuran jarak dekat, sentiasa dengan pengiring pemanah menentang pertahanan jarak jauh. Serangan 166 adalah asas yang baik, tetapi prestasi akhir dibentuk oleh bintang, panglima dan alatan. Kamu mendapatkannya daripada tawaran khas atau acara.

166Serangan
11Pertahanan Lawan Serangan Dekat
3Pertahanan Lawan Pemanah
28Kelajuan
6Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisMenyerang, Jarak Dekat
SumberIstimewa
Fasa PermainanIstimewa
Harga200
CadanganBergantung situasi

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Perampas Pembelot ialah unit serangan jarak dekat tulen, serangan 166, pertahanan 11 terhadap pertempuran jarak dekat dan cuma 3 terhadap pemanah. Untuk unit acara ini agak baik, tetapi bukan yang terhebat, unit elit dan acara yang lebih baharu boleh dengan mudah melepasi 200. Anggap nombor 166 itu sebagai asas sahaja, kekuatan sebenar hanya terbentuk melalui bintang, bonus panglima dan alatan serangan. Pertahanannya begitu rendah sehingga tidak masuk akal untuk meletakkannya dalam pertahanan istana, ia hanya akan menambah 11 dan 3 itu sahaja.

Cara Menggunakannya

Kamu gunakan ia dalam gelombang serangan apabila memerlukan serangan jarak dekat maksimum dengan slot yang paling sedikit. Dengan serangan 166 ia mampu menangani pertahanan yang dibina terutamanya atas pertempuran jarak dekat, tetapi sendirian ia tidak berbuat apa-apa menentang pertahanan jarak jauh. Kos 200 dan penggunaan makanan 6 adalah biasa untuk unit acara, jadi kamu tidak perlu risau ia akan menghabiskan gudang kamu, cuma ambil kira semasa menyusun tentera yang besar. Kelajuan 28 adalah purata, tidak akan melambatkan gelombang kamu semasa perjalanan.

Gabungkan Dengan Apa

Gandingkan ia dengan alatan serangan (tangga, pendobrak) dan panglima yang tertumpu pada pertempuran jarak dekat, supaya kamu dapat menembusi tembok dan pintu gerbang. Sentiasa tambah pemanah sendiri dalam gelombang, kerana ia sendirian tidak dapat menembusi pemanah dan menara, justeru pemanah kamu yang akan menghabiskan pertahanan jarak jauh sementara Perampas menangani pertempuran jarak dekat. Kekalkan nisbah yang munasabah antara penyerang jarak dekat dan pemanah mengikut apa yang dimiliki sasaran dalam pertahanannya, jangan hanya memasukkan semuanya ke dalam satu jenis sahaja.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Jangan letakkan ia dalam pertahanan istana, dengan pertahanan 11 dan 3 kamu hanya akan kehilangan unit acara secara sia-sia, dan nombor serangan yang tinggi langsung tidak membantu dalam pertahanan. Begitu juga jangan hantar ia bersendirian ke sasaran penuh menara dan pemanah, di mana pertahanan 3 terhadap pemanah bermakna kerugian pantas, sehingga kamu mempunyai pemanah sendiri dalam gelombang yang menyerap pertahanan jarak jauh. Dalam erti kata lain, ia pakar serangan jarak dekat tulen yang memerlukan pengiring dan sasaran yang betul.

Petua Pemain BerpengalamanJika kamu mahu menambah baik dengan bintang, lihat pembahagiannya, bintang terutamanya meningkatkan serangan (4 bintang untuk serangan berbanding 1 untuk pertahanan), jadi pelaburan dalam bintang hanya bermakna untuk kegunaan serangan, kamu tidak dapat menjadikannya lebih baik dalam pertahanan. Sebelum setiap serangan, lihat susunan pertahanan sasaran, dominasi pertempuran jarak dekat adalah kelebihan ia, dominasi pemanah dan menara bermakna kamu perlu menambah lebih ramai pemanah sendiri di hadapan, supaya mereka memecahkan pertahanan jarak jauh sebelum Perampas bertindak.
Kesilapan BiasaKesilapan paling lazim ialah memasukkan ia ke dalam pertahanan hanya kerana serangan tinggi, nombor itu tidak menambah apa-apa yang berguna dalam pertahanan. Kesilapan kedua ialah menghantar ia tanpa pengiring pemanah ke sasaran penuh pemanah dan menara, di mana ia akan mengalami kerugian besar dalam pertempuran menentang pertahanan jarak jauh. Dan ketiga, yang turut dilakukan oleh pemain lebih berpengalaman, mencurahkan bintang ke dalam unit ini dan kemudian menggunakannya dalam pertahanan, di mana bintang itu hampir tidak memberi apa-apa kerana hampir kesemuanya masuk ke dalam serangan.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.