Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Master swordsman – Goodgame Empire

Master swordsman

Menyerang Jarak Dekat Istimewa

Unit melee serangan khusus yang anda dapatkan dari tawaran khusus atau acara. Jika anda membuat akun ofensif dan menganggapnya sebagai alat serangan murni, itu adalah investasi yang baik berkat serangan 185. Jangan anggap dia sebagai unit serba bisa, pertahanan 19/5 jelas menempatkannya hanya dalam serangan, dan di sana ia harus bergerak dengan dukungan alat dan penembak.

185Serangan
19Pertahanan Lawan Serangan Dekat
5Pertahanan Lawan Pemanah
28Kelajuan
4Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisMenyerang, Jarak Dekat
SumberIstimewa
Fasa PermainanIstimewa
Harga400
CadanganSituasional

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Master swordsman adalah infanteri serangan murni dengan 185 serangan, yang merupakan angka yang baik untuk unit pertempuran jarak dekat. Namun, pertahanannya hanya 19 terhadap pertempuran jarak dekat dan 5 terhadap penembak, jadi ia adalah penyerang yang tipikal dari kaca. Anda mengirimnya untuk menghancurkan pembela musuh, bukan untuk mempertahankan sesuatu sendiri. Harga 400 dan konsumsi makanan 4 per unit tidak terlalu ekstrem, dalam jumlah yang lebih besar anda dapat membawanya dalam serangan jika anda memiliki makanan yang positif.

Cara Menggunakannya

Anda menggunakannya dalam serangan sebagai komponen melee terhadap kem, kastil, dan pemain lain. Serangan tinggi 185 menjadikannya pemotong yang solid terhadap pertahanan musuh. Kirimkan dia ke sisi atau alat di mana lawan terutama menempatkan unit pertempuran jarak dekat, di sana serangan 185 akan paling efektif. Kecepatan 28 dianggap sebagai standar untuk infanteri, bukanlah unit yang cepat, harapkan waktu perjalanan yang biasa.

Gabungkan Dengan Apa

Sendirian, ia lemah untuk serangan yang menentukan, jadi perlu untuk melengkapinya. Kombinasikan dengan unit penembak serangan untuk menutupi kedua komponen pertahanan musuh. Alat serangan (battering ram, menara pengepungan, atau tangga tergantung pada tujuan) adalah suatu keharusan, master swordsman menciptakan massa serangan yang akan diperkuat oleh alat. Jika anda memiliki komandan serangan dengan bonus untuk pertempuran jarak dekat, bangun tentara di sekelilingnya dan master swordsman akan berfungsi sebagai tulang punggung melee utama.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Jebakan terbesar adalah menempatkannya dalam pertahanan. Dengan pertahanan 5 terhadap penembak, pemanah akan menjatuhkannya sebelum ia melakukan apa pun, jadi jangan masukkan dia ke dalam pasukan pertahanan kastil. Begitu juga, jangan kirim dia untuk menyerang di tempat di mana lawan terutama membangun penembak, karena serangan mungkin berhasil, tetapi unit anda akan jatuh sia-sia dalam perjalanan. Dan jangan buat dia menjadi serba bisa untuk setiap situasi, karena dia terlalu satu dimensi.

Petua Pemain BerpengalamanDistribusi poin dari bintang untuk unit ini terutama masuk ke serangan (rasio serangan:pertahanan:harga = 5:1:2), yang pas untuknya, karena serangan adalah satu-satunya hal yang dia baik. Tidak ada pilihan yang perlu anda pertimbangkan, bintang secara otomatis meningkatkan terutama serangan dan dalam jumlah yang lebih kecil harga, jadi dengan setiap bintang, anda dapat membawanya dalam jumlah yang lebih besar dan lebih kuat. Jangan harapkan pertahanan darinya, itu akan tetap lemah terlepas dari bintang.
Kesilapan BiasaKesalahan klasik adalah mencampurkan master swordsman ke dalam pasukan pertahanan kastil dengan kata-kata "saya punya mereka di rumah, biarkan mereka tidak menganggur". Pada serangan pertama oleh penembak, anda akan kehilangan mereka hampir tanpa biaya. Kesalahan umum kedua adalah mengirim mereka ke dalam serangan tanpa alat pengepungan dan tanpa dukungan penembak, maka mereka hanya akan menghabiskan makanan anda dan tidak menyelesaikan serangan. Dan pemain baru sering bingung antara serangan tinggi dengan unit yang kuat secara keseluruhan, tetapi itu hanya berlaku dalam serangan, di tempat lain mereka adalah target yang lembut.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.