Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Katana warrior – Goodgame Empire

Katana warrior

Bertahan Jarak Dekat Istimewa

Unit pertahanan jarak dekat yang kukuh dengan pertahanan kelas terbaik 150 dan penggunaan makanan sifar, tetapi ia pakar sehala. Apabila kamu dapat menggabungkannya dengan pertahanan pemanah supaya kedua-dua nombor tertampung dalam jumlah garison, ia menjadi batu asas yang hebat dalam pertahanan. Sebagai unit khas atau acara (kamu dapatkan daripada tawaran khas atau acara), ia amat berbaloi dikumpul dan disimpan sebagai simpanan.

13Serangan
150Pertahanan Lawan Serangan Dekat
34Pertahanan Lawan Pemanah
25Kelajuan
—Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisBertahan, Jarak Dekat
SumberIstimewa
Fasa PermainanIstimewa
Harga—
CadanganTidak boleh direkrut

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Pahlawan Katana ialah unit pertahanan tulen untuk jarak dekat dan nombornya menyatakan dengan jelas, pertahanan menentang pertempuran jarak dekat 150 adalah kelas terbaik, tetapi serangan cuma 13 dan pertahanan menentang pemanah yang lemah iaitu 34. Ini bukan sesiapa yang kamu hantar untuk menakluki. Ini pembela yang kamu masukkan ke dalam garison istana atau menara, untuk menghalang infantri musuh yang memanjat tembok.

Cara Menggunakannya

Dalam praktiknya letakkan ia semata-mata dalam pertahanan istana atau menara menentang serangan jarak dekat. Pertahanan 150 bermakna ia mempunyai pertahanan setiap unit yang jauh lebih tinggi berbanding infantri biasa daripada berek, jadi untuk bilangan slot yang sama ia menahan barisan jarak dekat jauh lebih baik. Kelebihan besar ialah penggunaan makanan 0, pembela dalam garison tidak menelan apa-apa sumber, jadi kamu tidak perlu risau membiarkannya berada di situ. Tetapi ingat, bilangan pembela dalam garison mempunyai had dalam GGE, jadi ini bukan tentang mengisi tanpa henti, tetapi mengisi slot yang tersedia dengan unit sekuat mungkin. Dan tepat di situlah Pahlawan Katana ini menonjol. Kelajuan 25 tidak penting sama sekali baginya, ia tetap tinggal di rumah di sebalik tembok dan kamu tidak berarak dengannya ke mana-mana.

Gabungkan Dengan Apa

Sendirian ia berlubang menentang pemanah (pertahanan 34), jadi jangan sekali-kali letakkan ia bersendirian dalam garison. Perkara penting untuk difahami ialah cara ini berfungsi dalam GGE, pertahanan dalam garison dijumlahkan mengikut jenis serangan. Pahlawan Katana tidak "melindungi" pemanah kamu dalam apa jua cara, ia hanya menambah pertahanan jarak dekatnya ke dalam jumlah keseluruhan, sementara pemanah pertahanan menambah ke dalam jumlah menentang pemanah. Oleh itu campurkan kedua-duanya, Pahlawan Katana membawa pertahanan jarak dekat, di sebelahnya pemanah pertahanan menarik pertahanan menentang pemanah, dan penyerang tidak akan menemui lubang. Tambah alat pertahanan di tembok yang akan meningkatkan lagi jumlah pertahanan garison.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Jangan sekali-kali hantar ia untuk menyerang, dengan serangan 13 di atas tembok orang lain kamu tidak akan berbuat apa-apa dan hanya kehilangan ia secara sia-sia. Begitu juga jangan letakkan ia dalam garison sebagai satu-satunya jenis pembela, kerana lawan akan melihat susunan pertahanan kamu, nampak pertahanan lemah menentang pemanah (34), dan menghantar pemanah tulen, yang akan menembak kamu sebelum Pahlawan Katana sempat bertindak. Dan jangan mengharapkan ia sejagat, ia pakar untuk satu perkara sahaja.

Petua Pemain BerpengalamanKerana ia menggunakan 0 makanan, berbaloi untuk mengumpulnya sebagai simpanan dan menggilirkannya ke dalam garison istana yang menghadapi ancaman serbuan. Jika kamu pemain baharu dan berjaya mendapatkannya, simpan ia dalam istana utama atau menara penting, di mana pertahanan jarak dekat paling menentukan, dan lengkapkan dengan pemanah pertahanan supaya kedua-dua nombor tertampung. Pemain berpengalaman melaraskan nisbah pembela mengikut cara lawan biasanya menyerang di kawasan mereka.
Kesilapan BiasaKesilapan lazim ialah mengisi garison hanya dengan Pahlawan Katana dan menyangka istana tidak dapat ditakluki. Penyerang akan membaca susunan pertahanan, nampak nombor lemah menentang pemanah, dan menghantar pemanah tulen, lalu seluruh pertahanan jarak dekat kamu menjadi tidak berguna kerana ia hampir tidak menyumbang kepada jumlah menentang pemanah. Kesilapan kedua ialah membawanya keluar untuk serbuan serangan, kerana serangan 13 tidak akan berbuat apa-apa dan unit itu hanya terbakar sia-sia.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.