Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Imperial guardsman – Goodgame Empire

Imperial guardsman

Menyerang Jarak Dekat Istimewa

Unit serangan jarak dekat yang boleh digunakan dengan serangan lumayan 135 untuk kos dan makanannya, tetapi bukan statistik serangan tertinggi, ada unit acara serangan yang lebih baik. Dalam ofensif menentang pertahanan jarak dekat ia berbaloi, dalam pertahanan ia tidak berguna kerana angka lapan menentang pemanah, jadi anggap ia semata-mata sebagai alat serangan, bukan askar sejagat. Jika kamu mendapatkannya daripada tawaran khas atau acara dan bermain secara aktif menyerang, ia tambahan yang munasabah kepada susunan serangan, cuma sentiasa nilaikan bersama bonus panglima, bukan mengikut statistik mentah.

135Serangan
21Pertahanan Lawan Serangan Dekat
8Pertahanan Lawan Pemanah
28Kelajuan
4Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisMenyerang, Jarak Dekat
SumberIstimewa
Fasa PermainanIstimewa
Harga169
CadanganCenderung ya

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Pengawal Imperial ialah unit serangan jarak dekat tulen, serangan 135, pertahanan 21 terhadap pertempuran jarak dekat dan cuma 8 terhadap pemanah. Serangan 135 adalah nombor yang lumayan untuk kos dan penggunaan makanannya, tetapi jangan anggap itu statistik serangan tertinggi, unit serangan acara dan bengkel biasa mencapai nombor yang lebih tinggi. Dan ingat, statistik mentah tetap tidak dinilai secara berasingan, kekuatan sebenar pengawal ini bergantung kepada bonus panglima, khemah dan puteri istana, jadi anggap 135 itu hanya sebagai asas, dari mana bonus baru dikira ke atas.

Cara Menggunakannya

Kamu hantar ia untuk menyerang pembela musuh dalam pertempuran jarak dekat, di situ serangan 135 melaksanakan tugasnya. Untuk kosnya 169 dan makanan 4 ini masuk akal, cuma jangan mengharapkan ia sendirian dapat menembusi pertahanan lebih kuat yang telah dilaraskan dengan baik. Penggunaan makanan 4 adalah piawai untuk unit serangan kategori ini, tiada apa yang luar biasa ke atas mahupun ke bawah, jadi ia tidak akan mengganggu bekalan kamu, selagi kamu mengawalnya dengan baik. Kelajuan 28 adalah biasa, tidak melambatkan mahupun mempercepatkan. Yang penting ialah menghantarnya ke tempat yang kamu tahu lawan berdiri terutamanya atas pertahanan menentang pertempuran jarak dekat, di situ serangan kamu berfungsi sepenuhnya.

Gabungkan Dengan Apa

Ia hanya menangani serangan jarak dekat, jadi sentiasa campurkan dengan pemanah serangan, jika tidak menentang pertahanan campuran kamu hanya menekan dengan separuh kekuatan. Dalam praktiknya susunkan gelombang kira-kira separuh-separuh, untuk menara pertahanan biasa contohnya sekitar 40-60 pengawal dan bilangan pemanah serangan yang sama, supaya serangan kamu meliputi pembela jarak dekat dan pemanah serentak. Tambahkan alatan (mesin pengepung dan perisai) mengikut sasaran dan bilangan pusingan. Kerana pengawal dengan pertahanan 21/8 sendirian bertahan kurang baik, biarkan unit dengan pertahanan atau kesihatan lebih tinggi menerima hentaman pertama, dan hantar pengawal selepas mereka sebagai tumbukan penutup.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Kelemahan utamanya ialah pertahanan terhadap pemanah 8, jangan sekali-kali letakkan ia dalam pertahanan istana, pemanah musuh akan menembak jatuh sebelum ia berbuat apa-apa. Itu satu-satunya "jangan" besar, tetapi ia amat penting. Perkara kedua, jangan hantar gelombang tulen pengawal tanpa sokongan pemanah, menentang pertahanan seimbang ia akan berakhir dengan kerugian sia-sia. Dan jika kamu tahu sasaran terutamanya berdiri atas pertahanan menentang pemanah, pilih unit lain, serangan jarak dekat memang akan berjaya tetapi itu membazirkan askar yang mahal.

Petua Pemain BerpengalamanSebelum kamu membandingkannya dengan unit serangan lain, kira bonus panglima dan khemah, serangan akhir dalam permainan akan berbeza daripada 135 yang mentah. Pertahanan 21 terhadap jarak dekat dan 8 terhadap pemanah bermakna ia tidak sesuai untuk pertahanan. Jika bekalan kamu terkawal, kamu boleh memiliki lebih ramai dan menggilirkannya dalam gelombang, makanan 4 tidak akan mengganggu.
Kesilapan BiasaKesilapan lazim, pemain baharu meninggalkannya dalam istana sebagai garison selepas serangan, dalam pertahanan dengan angka lapan menentang pemanah ia tidak berguna dan hanya menghabiskan makanan. Kesilapan klasik kedua, menghantar gelombang tulen pengawal tanpa pemanah dan tertanya-tanya mengapa kerugian meningkat. Unit jarak dekat tidak menampung pembela menentang pemanah dan kamu kehilangan unit mahal secara sia-sia, 169 setiap satu bertambah dengan cepat. Dan ketiga, menilai unit ini berdasarkan serangan mentah 135 tanpa bonus, dalam permainan ia tidak pernah bertempur dengan nombor mentah.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.