
Gambaran Ringkas
| Jenis | Menyerang, Jarak Dekat |
|---|---|
| Sumber | Istimewa |
| Fasa Permainan | Istimewa |
| Harga | 400 |
| Cadangan | Lebih baik ya. |
penilaian
Demonik Grin adalah unit serangan jarak dekat yang murni dengan serangan asas 185 - angka ini tidak akan diberikan oleh tentera biasa dari barak. Tambahan pula, nilai asas ini akan didarab dengan bonus dari istana, komander, dan alat pengepungan ditambah dengan bintang (1-5*), jadi secara realitinya ia menyerang jauh lebih tinggi daripada 185 di atas kertas. Pertahanan sebaliknya adalah boleh diabaikan (19 untuk jarak dekat, 5 terhadap penembak), tetapi itu adalah normal dan dijangkakan untuk unit serangan - jangan sentuh pertahanan unit ini, ia tidak dibina untuk itu. Anggaplah ia sebagai penyerang ofensif terhadap pertahanan melee lawan, tidak lebih, tidak kurang.
Cara Menggunakannya
Gunakan ia untuk menyerang dan arahkan ia ke gelombang (barisan) di mana lawan mempunyai paling banyak pertahanan jarak dekat - di situ serangannya akan membuat lubang terbesar dan menjimatkan banyak tentera biasa. Penggunaan makanan 5 dan harga 400 bukanlah sedikit, jadi anggaplah ia sebagai elit, bukan sebagai bahan untuk gelombang pertama untuk dikorbankan. Kelajuan 28 adalah baik untuk unit melee infantri (kavaleri lebih cepat, tetapi itu tidak penting, grin tidak dibawa untuk serangan cepat) - tidak menghalang kolum. Penting: unit yang jatuh selepas serangan akan pergi ke rumah sakit dan sembuh kembali, jadi itu bukan penggunaan sekali sahaja seperti makanan. Hanya perhatikan kapasiti dan masa penyembuhan.
Gabungkan Dengan Apa
Ia berfungsi dengan baik dalam formasi serangan yang dilengkapi dengan pemanah serangan - mereka akan melindungi apa yang tidak dapat dilakukan oleh grin, iaitu pertahanan lawan terhadap penembak. Tujuannya adalah untuk membahagikan gelombang supaya setiap barisan mempunyai jenis unit yang sesuai dengan pertahanan yang betul: grin di tempat di mana terdapat lebih banyak pertahanan melee, pemanah di tempat lain. Ia tidak akan memenangi gelombang sendiri, tetapi sebagai puncak serangan yang disokong oleh komander dengan bonus untuk pertempuran jarak dekat dan peralatan pengepungan, ia adalah luar biasa - bonus itulah yang membuat perbezaan antara serangan biasa dan serangan yang menghancurkan.
Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan
Jangan letakkan ia dalam pertahanan istana - dengan pertahanan 19/5, ia tidak akan dapat menjaga apa-apa dan ia adalah unit khas yang terbuang. Satu lagi perkara: jangan tambah penyerang melee lain (termasuk grin) ke dalam gelombang di mana anda sudah mempunyai serangan jarak dekat yang dilindungi dan kekurangan sesuatu terhadap penembak - di situ anda tidak memerlukan lebih banyak yang sama, tetapi perlu menambah pemanah. Ini tidak bertentangan dengan penggabungan dalam komposisi, ia hanya tentang meletakkannya di tempat di mana serangan melee benar-benar diperlukan, bukan di tempat di mana anda sudah mempunyai cukup. Dan jangan boros dengan ia untuk serangan kecil yang tidak penting, di mana tentera biasa sudah mencukupi.
Unit Berkaitan
Kembali ke Unit.





