Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Corrupted Subject – Goodgame Empire

Corrupted Subject

Bertahan Jarak Dekat Istimewa

Unit pertahanan jarak dekat yang boleh diharap dengan pertahanan jarak dekat yang baik iaitu 300 dan pertahanan tembakan yang boleh digunakan iaitu 240 (300 itu nilai yang kukuh, bukan luar biasa, tetapi mencukupi untuk pertahanan tembok biasa). Lawan tembakan tulen ia memerlukan sokongan, selain itu ia unit pertahanan tanpa penyelenggaraan yang boleh kamu timbunkan dalam garison secara besar-besaran berkat makanan sifar. Jika kamu memperolehnya daripada tawaran istimewa atau acara, masukkan sahaja ke dalam pertahanan dan laburkan bintang dalam pertahanan, di mana penilaiannya berada pada maksimum.

30Serangan
300Pertahanan Lawan Serangan Dekat
240Pertahanan Lawan Pemanah
34Kelajuan
—Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisBertahan, Jarak Dekat
SumberIstimewa
Fasa PermainanIstimewa
Harga—
CadanganTidak boleh direkrut

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Subjek Terkorup ialah infantri pertahanan tulen jarak dekat dengan profil pertahanan yang kukuh - pertahanan lawan pertempuran jarak dekat 300 dan pertahanan lawan penembak 240. Serangan 30 hanya simbolik, jadi anggap ia sebagai unit garison, bukan gelombang serangan. Perkara yang patut disebut segera - perbezaan antara pertahanan jarak dekat (300) dan pertahanan lawan penembak (240) adalah kecil, hanya satu perempat, jadi ia bukan unit yang amat takut lawan pemanah. Ia bertahan dengan baik lawan kedua-duanya, cuma sedikit lebih baik lawan serangan jarak dekat.

Cara Menggunakannya

Tempatkan ia dalam pertahanan istana atau kedudukan hadapan, di mana tugasnya ialah duduk dan mengekalkan barisan. Pertahanan lawan pertempuran jarak dekat 300 berguna lawan semua penyerang jarak dekat, bukan hanya askar pedang, jadi ia mengekalkan barisan hadapan lawan unit jarak dekat secara umum. Pertahanan lawan penembak 240 juga nilai yang boleh digunakan, bukan lompang dalam pertahanan, jadi ia bertahan malah lawan serangan campuran dan tidak akan runtuh sebaik sahaja musuh menambah pemanah. Jika dibandingkan dengan unit pertahanan anti-penembak khusus, ia melakukan kerja yang sedikit kurang baik lawan serangan tembakan tulen, tetapi sebagai unit pertahanan jarak dekat serba boleh untuk tembok, ia boleh diharap.

Gabungkan Dengan Apa

Ia berfungsi paling baik dalam campuran, bukan bersendirian. Bina bahagian jarak dekat tembok pertahanan daripadanya dan tambahkan unit berpertahanan lebih tinggi lawan penembak, supaya kamu melindungi kedua-dua jenis serangan. Ia sendiri boleh menangani tekanan jarak dekat, tetapi apabila musuh menekan dengan kelebihan pemanah, kamu mahukan unit pertahanan anti-penembak khusus di sisinya yang dapat menahannya dengan lebih baik. Di tembok, sokong dengan alatan pertahanan (kawah, tembok pagar, menara) dan komander yang menaikkan pertahanan garison. Simpan komander serangan untuk unit lain, ia tidak akan membantu serangan 30-nya.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Jangan hantar ia dalam serangan mahupun untuk mengumpul barang jarahan, serangan 30 menjadikannya beban mati dalam gelombang serangan. Dan jangan bergantung padanya sebagai satu-satunya pertahanan di istana, kerana lawan serangan tembakan tulen ia perlu ditambah dengan unit pertahanan khusus. Kelajuan 34 tidak perlu difikirkan, unit pertahanan tulen tetap tidak dipindahkan ke mana-mana, jadi kelajuan untuk subjek ini praktiknya tidak bermakna.

Petua Pemain BerpengalamanPenggunaan makanan sifar bermaksud kamu boleh menyimpannya dalam garison dalam jumlah besar tanpa menghabiskan bekalan kamu, satu-satunya had ialah kapasiti garison. Untuk unit pertahanan acara dan istimewa, makanan sifar adalah perkara biasa, jadi jangan anggap ia kelebihan unik, sebaliknya sekadar keselesaan. Di sekeliling rangka pertahanan tetap ini, putarkan unit acara lain mengikut apa yang dihantar musuh, supaya kamu mempunyai perlindungan seimbang untuk jarak dekat dan tembakan.
Kesilapan BiasaKesilapan paling biasa ialah menghantarnya dalam kempen serangan kerana ia kelihatan kuat di atas kertas, tetapi serangan 30 langsung tidak berguna dalam serangan. Kesilapan kedua ialah menilai terlalu tinggi perbezaannya lawan penembak, 240 itu angka yang baik, bukan kelemahan, jadi kepanikan seperti istana saya akan jatuh dalam serangan tembakan adalah berlebihan jika pertahanan kamu sudah dicampur dengan munasabah. Selesaikan kelemahan lawan tembakan tulen dengan menambah rakan sepasukan, bukan dengan menghapuskan subjek ini terus.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.