Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Berserker – Goodgame Empire

Berserker

Menyerang Jarak Dekat

Berserk adalah infanteri serangan pertengahan permainan dengan serangan 149 dari kelas atas tahapnya, ideal untuk pemain aktif yang menyerang kem dan kastil dengan pembela jarak dekat. Harga 310 syiling dan penggunaan 4 makanan menjadikannya pelaburan yang masuk akal untuk disimpan hanya dalam jumlah yang benar-benar kamu gunakan dalam serangan. Pertahanan lemah adalah masalah hanya dalam pertahanan, jadi jangan letakkannya dalam pertahanan dan dalam serangan lengkapi dengan susunan yang lebih pelbagai. Untuk pemain pasif atau yang bermain secara defensif, ia tidak perlu, tetapi untuk penyerang pertengahan permainan, ia adalah salah satu pilihan yang paling berkesan dari Barak level 5.

149Serangan
24Pertahanan Lawan Serangan Dekat
8Pertahanan Lawan Pemanah
30Kelajuan
4Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisMenyerang, Jarak Dekat
SumberTahap Berek 5
Harga310
CadanganSituasional

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Berserk adalah infanteri serangan murni: serangan 149 menjadikannya kelas atas dalam pertempuran jarak dekat, yang akan kamu buka di Barak level 5. Pertahanan sebaliknya lemah (24 terhadap pertempuran jarak dekat, 8 terhadap penembak), jadi jelas ia adalah spesialis serangan, bukan serba boleh. Harga 310 syiling dan penggunaan 4 makanan menjadikannya unit yang lebih mahal, yang akan kamu gunakan hanya di pertengahan permainan, bukan segera setelah memulakan. Serangan 149 adalah salah satu yang tertinggi yang dapat kamu dapatkan untuk infanteri pada tahap ini, dan itulah sebabnya ia masuk akal untuk dibina: ia dapat menghancurkan pertahanan jarak dekat lebih cepat daripada unit serangan yang lebih murah dari level Barak yang sama.

Cara Menggunakannya

Gunakan ia secara eksklusif untuk menyerang kem dan kastil, di mana kamu ingin mengalahkan pertahanan yang bertempur jarak dekat. Dalam serangan sendiri, nilai serangannya 149 berbanding dengan statistik pertahanan pembela, jadi pertahanan lemah (24/8) tidak akan mengganggu kamu dalam serangan, ia hanya akan muncul apabila ia menghadapi serangan balas atau jika kamu secara tidak sengaja membiarkannya bertahan. Kelajuan 30 adalah rendah untuk Berserk, di antara infanteri ia lebih cenderung ke yang lebih perlahan, jadi ia akan tiba di kastil lebih lambat daripada unit yang lebih pantas. Dalam praktiknya, ini bermakna merancang keberangkatan gelombang berdasarkan ia sebagai pautan paling perlahan, jika tidak, ia akan tiba dalam keadaan terpisah. Bintang-bintang lebih tertumpu pada serangan (4 bintang), jadi jika kamu berfikir tentang siapa yang harus ditingkatkan terlebih dahulu, masuk akal untuk memberi keutamaan kepada bintang serangan kepada Berserk, kerana peningkatan serangan 149 akan memberi lebih banyak manfaat daripada unit dengan asas yang lebih rendah.

Gabungkan Dengan Apa

Dalam tentera serangan, jangan gunakan ia sebagai satu-satunya jenis. Simpan ia dalam minoriti susunan dan lengkapi selebihnya dengan unit yang lebih murah, agar kamu dapat mengawal penggunaan makanan dan pada masa yang sama mempunyai cukup kekuatan serangan terhadap pertahanan jarak dekat. Secara khusus, terhadap sasaran di mana kamu tahu bahawa kebanyakan pasukan terdiri daripada infanteri jarak dekat, Berserk adalah yang paling berkesan, kerana serangannya 149 akan memberi impak penuh. Jika dalam gelombang tersebut kamu juga menangani dinding dan pintu gerbang, ambil alat khusus untuknya (tangga, ram) sebagai komponen serangan yang berasingan, bukan sebagai tambahan kepada Berserk, yang tetap sebagai unit murni terhadap pembela. Pemain berpengalaman akan menambahnya dengan penyerang lain dari tahap yang sama dengan pertahanan yang lebih baik terhadap penembak, agar seluruh gelombang tidak terhenti dan jatuh hanya pada Berserk.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Jangan letakkan ia dalam pertahanan kastil, di mana pertahanannya 24 terhadap jarak dekat dan 8 terhadap penembak tidak mempunyai apa-apa untuk ditawarkan dan penyerang akan mengatasinya. Ini adalah satu-satunya tempat di mana statistik pertahanan kertasnya benar-benar akan merugikan kamu, jadi elakkan ia dari pasukan defensif sepenuhnya dan biarkan unit yang dibina untuk pertahanan bertahan. Dan jika kamu adalah pemain baru yang baru memulakan pengeluaran makanan, jangan bina tentera penuh Berserk, penggunaan 4 makanan setiap unit dan harga 310 syiling tidak akan membolehkan kamu bernafas dalam ekonomi yang lemah sebelum kamu menyerang. Lebih baik mempunyai hanya sebanyak yang kamu gunakan secara aktif.

Petua Pemain BerpengalamanUtamakan bintang serangan pada ia, kerana ia adalah unit yang dibina berdasarkan satu angka (149) dan setiap bintang serangan padanya akan memberi lebih banyak manfaat daripada pada penyerang yang lebih lemah. Pastikan jumlah Berserk yang kamu miliki berkaitan dengan berapa banyak serangan yang benar-benar kamu lakukan dalam sehari, bukan pada berapa banyak yang dapat kamu tampung di barak. Dua atau tiga gelombang dengan nisbah Berserk yang disesuaikan dengan sokongan akan menyebabkan lebih banyak kerosakan daripada tentera yang terlalu banyak yang tidak dapat kamu sokong. Pengelasan yang jelas adalah mudah: inti serangan terhadap pembela jarak dekat, tidak lebih dari itu.
Kesilapan BiasaKesalahan paling umum adalah meletakkannya dalam pertahanan kastil, di mana statistik pertahanannya yang rendah bermakna ia akan jatuh sebagai yang pertama. Yang kedua adalah membebankan tentera dengan hanya Berserk ketika pengeluaran makanan lemah, penggunaan 4 makanan setiap unit akan cepat terkumpul dan ekonomi tidak akan dapat menampungnya. Dan yang ketiga, lebih kepada strategi: menghantar Berserk tanpa melengkapkan dengan penyerang lain, sehingga seluruh kekuatan gelombang bergantung pada satu jenis unit dan tidak cukup untuk menghadapi pertahanan yang lebih pelbagai. Serangan 149 adalah kuat, tetapi sendirian tidak akan menjatuhkan seluruh pasukan.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.