Di Sebalik Horizon
Di Sebalik Horizon adalah acara berpasukan aliansi di server sementara, di mana aliansi dari seluruh dunia bersaing untuk mendapatkan poin pengaruh. Ia pertama kali dilancarkan pada 25 Oktober 2019 dan merupakan varian yang lebih baru dan lebih kompleks daripada Outer Realms. Ini bukan tentang mempertahankan kastil rumah, tetapi tentang menakluk dan mempertahankan lokasi di peta asing untuk mendapatkan pengaruh sebanyak mungkin.
Siapa yang boleh mendaftar dan bagaimana pendaftaran berfungsi
Hanya lord pada tahap 30 dan ke atas yang berada dalam aliansi yang boleh menyertai. Perhatikan satu perkara yang sering menipu orang: jika anda meninggalkan atau menukar aliansi semasa acara, anda akan kehilangan penyertaan (kecuali anda sudah menyertai acara sebelumnya). Pendaftaran dibuka hanya selama 2 hari, kemudian ditutup dan sesiapa yang tidak menyertai harus menunggu untuk acara seterusnya.
Aliansi di server dibahagikan kepada Horizon Alliancí (HA) dengan maksimum 22 anggota. Orang pertama yang mendaftar dari aliansi anda akan menjadi pemimpin HA dan menguasai ibu kota. Siapa yang berada di urutan ke-23 dan ke-45, akan memimpin HA kedua dan ketiga. Dalam aliansi yang mempunyai 65 anggota, 5 orang terakhir akan berada dalam HA yang berasingan hanya dalam tiga atau lima. Oleh itu, adalah berbaloi untuk berbincang terlebih dahulu siapa yang akan masuk pada bila-bila masa.
Terdapat 4 pakej kemasukan untuk dipilih: Pioneer's Outpost (percuma), Royal Keep dan Battalion's Keep (19999 rubi) dan Emperor's Palace (400000 rubi).
Peta dan mekanik Tangled Wilderness
Acara ini dimainkan di dunia yang dikenali sebagai Tangled Wilderness - hutan lebat yang diduduki oleh penduduk asli dan aliansi yang berperang. Terdapat dua susun atur: satu dengan bilik tetap dengan 20 Royal Towers dan 61 bandar negeri, yang lain dengan lokasi yang tersebar di seluruh peta, di mana terdapat lebih sedikit bandar negeri. Bandar negeri dan menara pengamatan direset setiap hari dan hilang dari timur ke barat.
- No Friends: sebaik sahaja anda masuk, anda secara automatik berperang dengan semua aliansi dan tidak dapat mengubahnya secara kekal.
- Living Jungle: setiap hari hutan semakin padat dengan pokok dan tumbuhan menjalar, yang secara beransur-ansur mengurangkan nilai menara pengamatan.
- Influence (pengaruh): mata wang utama acara. Ia dikumpulkan terutamanya di bandar negeri, tetapi juga boleh dicuri dari kastil dan ibu kota musuh. Pada akhir setiap hari, pengaruh dari kastil pemain akan dipindahkan ke ibu kota aliansi.
Lokasi di peta
- Alliance Capitals (ibu kota): menyimpan semua pengaruh yang dikumpulkan oleh aliansi. Musuh boleh menyerangnya dan mencuri pengaruh. Pemiliknya tetap menjadi anggota pertama aliansi tanpa mengira gelaran.
- City States (bandar negeri): anda menakluk dan mempertahankannya, pengaruh anda akan dipindahkan sehingga 8 jam. Selepas 8 jam, negeri itu akan hilang, tentera akan kembali serta-merta dan anda akan memperoleh 100000 pengaruh. Setiap aliansi mempunyai maksimum 5 secara keseluruhan dan seorang pemain hanya boleh memiliki 1. Tempoh penaklukan boleh dipendekkan dengan rubi (2500 untuk -25 %, 5000 untuk -75 %).
- Observation Towers (menara pengamatan): memberikan bonus semasa menyerang bandar negeri dan ibu kota, tetapi kerana Living Jungle, ia akan menjadi tidak berguna dari semasa ke semasa dan direset setiap hari.
- Cultist Shrines: lokasi yang paling biasa, anda menyerangnya untuk XP, kayu dan batu. Dengan setiap kekalahan, tahap dan ganjaran mereka meningkat, maksimum adalah tahap 40.
Peniaga dan pembelian
Terdapat 3 peniaga di server. Armorer menjual tentera, alat dan token dengan harga lebih murah daripada di server biasa (had 500 tentera, 30 token peningkatan, 24 token pembinaan, reset kira-kira setiap 4 jam). Equipment Trader menawarkan 6 set peralatan dengan bonus 90/90 untuk jarak dekat dan jauh, setiap set hanya 2x untuk acara (contohnya, Apparatus of the Summoner's Apprentice untuk 60000 rubi). Traveling Merchant mengisi semula bahan mentah. Kadang-kadang Armorer dan Traveling Merchant mempunyai diskaun terhad masa 50 % untuk tentera rubi dan bahan mentah - ini adalah masa terbaik untuk membeli.
Ganjaran
Ganjaran adalah dua jenis. Ganjaran aliansi dikira berdasarkan pengaruh yang anda tinggalkan di ibu kota pada akhir acara - oleh itu, adalah berbaloi untuk mempertahankannya, kerana musuh boleh mencurinya dengan menyerang ibu kota. Ganjaran individu dikira setiap hari berdasarkan berapa banyak pengaruh yang anda kumpulkan dari ibu kota, bandar negeri dan kastil musuh pada hari itu. Sejak Ogos 2023, ganjaran telah diperbaharui.
Contoh: pada hari tersebut anda memperoleh 100000 dari bandar negeri dan 3500 dari ibu kota musuh, jadi peningkatan pengaruh harian anda adalah 103500.