Satu-satunya Putaran Harian di Fortune Teller yang Berbaloi
Fortune Teller (Věštkyně) ialah khemah event yang ditambah pada Disember 2019, di mana kamu membeli ramalan secara rawak menggunakan rubi. Ia kelihatan seperti roda nasib, tetapi mempunyai satu perbezaan penting: hadiahnya benar-benar rawak dan tidak boleh dijangka masanya. Namun, matematiknya boleh dikira — dan ia menunjukkan sesuatu yang sangat jelas: ramalan pertama pada setiap hari adalah antara pelaburan rubi paling menguntungkan dalam permainan ini, manakala membeli kesemua empat belas ramalan berturut-turut pula adalah cara paling pantas untuk kehilangan 1,4 juta rubi. Artikel ini menunjukkan sebabnya.
Cara Fortune Teller Berfungsi
Fortune Teller ialah khemah di sebelah istana kamu, di mana kamu membayar rubi untuk mendapatkan ramalan — iaitu ganjaran rawak daripada senarai yang telah ditetapkan terlebih dahulu. Berbeza dengan roda nasib, kamu tidak boleh menjangka masa atau meramalkan ganjaran yang akan diterima; setiap ramalan adalah rawak sepenuhnya.
Dalam satu pusingan event, kamu boleh membeli maksimum 14 ramalan, dan harganya meningkat mendadak setiap kali: yang pertama berharga 100 rubi, yang kedua sudah 300, dan selepas itu harganya lebih kurang berganda setiap kali. Senarai harga akan direset semula kepada 100 rubi sebaik sahaja event tamat dan event baharu bermula; reset harian berlaku pada jam 9:00 pagi (CEST).
Ciri utama yang tidak pernah ditonjolkan oleh permainan ini di mana-mana: ramalan pertama mempunyai matematik yang sama sekali berbeza berbanding semua ramalan lain. Sementara peluang untuk mendapat hadiah rubi pada ramalan 2 hingga 14 ialah 25 %, peluang untuk ramalan pertama ialah 90 %.
Senarai Harga Kesemua 14 Ramalan
Jadual lengkap harga, hadiah rubi tertinggi, dan peluang untuk mendapat ganjaran rubi:
| Ramalan | Harga (rubi) | Hadiah Rubi Tertinggi | Peluang Mendapat Rubi |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | 90 % |
| 2 | 300 | 600 | 25 % |
| 3 | 550 | 1 100 | 25 % |
| 4 | 1 050 | 2 100 | 25 % |
| 5 | 2 000 | 4 000 | 25 % |
| 6 | 3 800 | 7 600 | 25 % |
| 7 | 7 300 | 4 600 | 25 % |
| 8 | 13 900 | 27 800 | 25 % |
| 9 | 26 500 | 53 000 | 25 % |
| 10 | 50 400 | 100 800 | 25 % |
| 11 | 95 800 | 191 600 | 25 % |
| 12 | 182 100 | 364 200 | 25 % |
| 13 | 346 000 | 692 000 | 25 % |
| 14 | 657 400 | 1 314 800 | 25 % |
Jumlah kesemua empat belas ramalan ialah 1 387 200 rubi. Sebagai gambaran: ini kira-kira dua puluh kali lebih mahal daripada kos pengorbanan jeneral paling mahal (69 999 rubi untuk Beatrice), dan lebih daripada 46 skill reset token untuk jeneral.
Nota mengenai ramalan ketujuh: hadiah tertinggi yang dinyatakan iaitu 4 600 rubi menyimpang daripada formula yang digunakan pada semua ramalan lain, di mana hadiah tertinggi sepatutnya bersamaan tepat dua kali ganda harga (untuk ramalan ketujuh, itu sepatutnya 14 600). Ambil baris ini dengan sedikit tanda tanya — sama ada ia kesilapan dalam data komuniti, atau anomali sebenar yang menyebabkan ramalan ketujuh ini menjadi amat tidak menguntungkan.
Sebab Matematik Menunjukkan Hanya Ramalan Pertama yang Berbaloi
Mari kita kira jangkaan pulangan daripada bahagian ganjaran rubi. Untuk ramalan pertama, peluang 90 % untuk mendapat 200 rubi bermakna jangkaan pulangannya ialah 180 rubi pada harga 100. Keuntungan bersih lebih kurang +80 rubi — dan ini belum lagi mengira baki 10 % kes di mana unit atau alat diperoleh sebagai ganti rubi.
Bagi semua ramalan seterusnya, formula ini terbalik. Hadiah rubi tertinggi ialah dua kali ganda harga, tetapi peluang untuk mendapatkannya cuma 25 %, jadi jangkaan pulangan rubi ialah 0,25 × 2 × harga = separuh daripada harga. Dalam erti kata lain, dari segi rubi, kamu kehilangan separuh daripada wang yang dibelanjakan, dan bakinya perlu diganti oleh hadiah bukan rubi — unit veteran, panji-panji, peti harta dan lompatan masa.
| Ramalan | Harga | Jangkaan Pulangan Rubi | Baki Rubi |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 180 | +80 |
| 2 | 300 | 150 | -150 |
| 3 | 550 | 275 | -275 |
| 5 | 2 000 | 1 000 | -1 000 |
| 10 | 50 400 | 25 200 | -25 200 |
| 14 | 657 400 | 328 700 | -328 700 |
Kesimpulannya jelas: ramalan pertama menguntungkan, setiap ramalan selepas itu merugikan — melainkan hadiah bukan rubi mempunyai nilai yang luar biasa penting bagi kamu. Dan walaupun begitu, unit veteran dan panji-panji masih boleh diperoleh dengan jauh lebih murah daripada event biasa.
Apa yang Boleh Diperoleh dalam Setiap Ramalan
Tawaran ganjaran meningkat mengikut nombor ramalan. Berikut contoh tiga tahap pertama:
| Ramalan 1 | Ramalan 2 | Ramalan 3 |
|---|---|---|
| 200 rubi | 600 rubi | 1 100 rubi |
| 62 unit veteran (Deathly Horror, Demon Horror, Flame Bearer, Composite Bowman) | 150 unit veteran | 275 unit veteran |
| 50 Horsetail standard | 93 Royal Banner | 130 King's banner |
| 50 Silver Khan chest | 93 Gold Khan chest | 130 Royal Khan chest |
| 50 The dignity of Berimond | 93 The splendor of Berimond | 130 The treasure of Berimond |
| 50 peti token samurai | 93 Case of the shogun | 130 Chest of the shogun |
| — | 45 minit penggalak Season points | 1 jam 15 minit penggalak Season points |
| — | 1 lompatan masa 5 jam | 2 lompatan masa 5 jam |
Ramalan yang lebih tinggi meneruskan corak yang sama dengan kuantiti yang semakin besar — ramalan keempat sahaja sudah memberikan 500 unit veteran dan 2 100 rubi. Jadi kandungannya sentiasa sama, hanya kuantitinya sahaja yang berubah. Bagi pemain yang mengumpul alat Berimond atau Season points, ramalan yang lebih tinggi mempunyai nilai tersendiri, tetapi bagi kebanyakan pemain, ini adalah barangan yang boleh diperoleh secara percuma daripada event biasa.