Komander atau panglima yang memimpin serangan anda, dan untuk apa Assassin digunakan
Komander, dalam bahasa Inggeris disebut commander, adalah pasangan serangan bagi Castellan. Dia membawa kelengkapan, memimpin tentera keluar dari istana, dan menentukan sejauh mana kuatnya sesuatu serangan. Berapa ramai komander yang anda ada ditentukan oleh Perkhemahan; apa yang mereka boleh buat ditentukan oleh kelengkapan yang anda pasangkan pada mereka. Rumusan ini merangkumi jumlah komander, bonus mereka, sumber kelengkapan, kaitan dengan gelombang serangan dan VIP, ditambah bahagian mengenai Assassin, unit serangan terpantas dalam permainan.
Apa itu komander dan apa tugasnya
Komander adalah pembawa kelengkapan, sama seperti Castellan, cuma dengan peranan yang bertentangan. Castellan duduk di rumah dan mempertahankan istana, komander pula keluar berperang: memimpin serangan ke atas sasaran di peta serta sokongan pertahanan yang dihantar kepada rakan sepasukan, ke khemah sendiri atau ke outpost. Dia sendiri tidak mempunyai sebarang kebolehan; seluruh nilainya terletak pada kelengkapan yang anda pasangkan padanya.
Sebelum menghantar tentera, anda memilih komander mana yang hendak digunakan. Jika anda tidak memilih apa-apa, permainan akan secara automatik menggunakan komander kosong yang pertama. Sebab itulah berbaloi untuk menamakan semula komander mengikut peranan: serangan jarak dekat, serangan jarak jauh, sokongan, harta rampasan. Jika tidak, anda akan mencari mengikut ikon dalam senarai, dan dalam keadaan tergesa-gesa anda akan sentiasa tersilap pilih.
Komander menggunakan enam slot yang sama seperti Castellan: perisai, senjata, topi keledar, artifak, skin dan wira. Namun data permainan membezakan pembawa: kepingan komander direkodkan sebagai general, kepingan Castellan sebagai baron, dan kedua-duanya tidak boleh ditukar ganti. Daripada kelengkapan yang jatuh, kira-kira 53 % pergi kepada komander dan 47 % kepada Castellan.
Berapa ramai komander yang anda ada mengikut jadual Perkhemahan
Bilangan komander yang boleh anda gunakan pada satu masa bergantung sepenuhnya pada tahap Perkhemahan (Encampment). Sehingga tahap 4, Perkhemahan dibina menggunakan tahap biasa pemain; daripada tahap 5 ke atas, ia hanya boleh dibina menggunakan tahap legenda.
| Perkhemahan | Keperluan | Maks. komander |
|---|---|---|
| 1 | tahap 2 | 3 |
| 2 | tahap 15 | 6 |
| 3 | tahap 29 | 9 |
| 4 | tahap 42 | 12 |
| 5 | legenda 1 | 15 |
| 6 | legenda 2 | 18 |
| 7 | legenda 3 | 21 |
| 8 | legenda 4 | 23 |
| 9 | legenda 5 | 26 |
| 10 | legenda 6 | 29 |
| 11 | legenda 7 | 32 |
| 12 | legenda 8 | 35 |
| 13 | legenda 9 | 40 |
| 14 | legenda 10 | 45 |
| 15 | legenda 11 | 50 |
Wiki bahasa Inggeris menyatakan had maksimum sebagai 35 komander pada Perkhemahan tahap 12. Namun data permainan mengenali Perkhemahan sehingga tahap 15 dengan 50 komander, jadi had maksimum telah dinaikkan seiring dengan tahap legenda yang lebih tinggi kemudiannya. Secara praktikal, pemain biasa akan berhenti pada dua belas komander sehingga tahap 42, dan hanya akan mendapat lebih daripada itu pada fasa legenda dalam permainan.
Bonus yang dibawa oleh komander
Bonus dikira secara terkumpul daripada semua kepingan yang dipasang. Jadual berikut menunjukkan kesan utama komander dan nilai tertinggi yang dibenarkan oleh data permainan untuk satu kepingan kelengkapan.
| Bonus | Maksimum setiap kepingan |
|---|---|
| Kekuatan tempur barisan hadapan | +20 % |
| Kekuatan tempur sayap | +20 % |
| Kekuatan unit sokongan | +20 % |
| Kadar terselamat unit | +30 % |
| Harta rampasan daripada serangan ke atas pemain | +20 % |
| Pengalaman daripada serangan | +20 % |
| Jarak pandangan di peta | +25 % |
| Penggunaan makanan oleh tentera | -30 % |
| Perlombongan deposit sumber | +25 % |
| Gelombang serangan tambahan | hanya kepingan jenis skin |
Berapa banyak bonus yang boleh dibawa oleh sesuatu kepingan ditentukan oleh kelangkaan. Kelengkapan biasa hanya mempunyai bonus utama (0 bonus sampingan), yang jarang mempunyai 1 bonus sampingan, manakala epik, legenda dan unik masing-masing mempunyai 2 bonus sampingan. Nilai jualan juga meningkat mengikut kelangkaan: 25 syiling untuk biasa, 250 untuk jarang, 1 000 untuk epik, 6 000 untuk legenda dan 12 000 untuk unik. Kepingan wira mempunyai siri nilai tersendiri iaitu 30, 300, 1 250, 7 500 dan 15 000.
Untuk mengumpul kelengkapan berkualiti, terdapat juga dua siri pencapaian ketenteraan sepuluh tahap, iaitu Well-equipped dan Armed to the teeth. Satu siri memberikan sehingga 60 mata pencapaian, satu lagi sehingga 75, dan tahap-tahap terakhir memerlukan beribu-ribu kepingan bagi kelangkaan tertentu.
Di mana mendapatkan kelengkapan komander
Terdapat banyak sumber dan kebanyakannya percuma.
- Serangan ke atas sasaran NPC. Kelengkapan boleh jatuh daripada hampir semua sasaran, tetapi dengan pengecualian: Khemah Khan, khemah samurai, Menara Pengawal Berimond dan Istana Daimyo tidak memberikan kelengkapan.
- Kilang Tempa (menempa). Daripada kepingan yang tidak diperlukan dengan kualiti yang sama, anda boleh menempa kepingan baharu dengan kualiti yang sama.
- Membeli daripada Peniaga Kelengkapan, Tukang Besi Utama dan di kampung asli.
- Misi dan tugasan harian.
- Kelengkapan relik menggunakan syiling atau ruby, atau dengan mengenai ikon kelengkapan relik mahupun jackpot pada Roda Kekayaan Tidak Terhingga.
- Peti Perang. Dengan menyiapkan quest, anda akan mendapat kepingan relik: 3 quest untuk lima kepingan pertama, 5 quest untuk lima kepingan terakhir, dan pemilihannya adalah secara rawak.
Berikan perhatian khusus pada gabungan dengan VIP: tahap tertinggi memberikan +80 % peluang mendapat kelengkapan yang lebih baik, jadi farming baron dengan VIP aktif menghasilkan pulangan yang jauh berbeza. Sesiapa yang mengumpul set relik sebaiknya menjadualkan pembelian dan peti mereka pada waktu VIP mereka sedang aktif.
Komander, gelombang serangan dan VIP
Berapa banyak unit dan alat yang boleh anda hantar dalam satu serangan ditentukan oleh bilangan gelombang. Asasnya ditentukan oleh tahap pemain: tahap 1 hingga 12 mempunyai satu gelombang, 13 hingga 36 mempunyai dua, 37 hingga 50 mempunyai tiga, dan daripada tahap 51 ke atas mempunyai empat. Pemain legenda dengan Dewan Legenda boleh mencapai sehingga enam gelombang.
Melebihi asas ini, gelombang tambahan diberikan oleh kepingan jenis skin yang dipasang pada komander. Inilah satu-satunya slot yang membawa kesan gelombang, dan satu-satunya cara untuk menambah gelombang selain daripada naik tahap.
Mod VIP melengkapkan selebihnya persamaan ini. Pada tahap kesepuluh, anda mendapat +50 % kelajuan perarakan semasa serangan, +40 % kemasyhuran daripada serangan, dan +80 % peluang mendapat kelengkapan lebih baik yang telah disebutkan tadi. VIP turut membuka komander premium tambahan setiap hari: 25 pada VIP 5, 50 pada VIP 6, 100 pada VIP 7, 150 pada VIP 8, 200 pada VIP 9 dan 300 pada VIP 10.
Kesimpulannya, komander menentukan kekuatan dan kadar terselamat tentera, tahap dan skin menentukan bilangan gelombang, VIP pula menentukan kelajuan dan ganjaran. Sesiapa yang hanya menguruskan satu daripada tiga perkara ini akan membazirkan potensi yang selebihnya.
Assassin sebagai perampas sasaran yang pantas
Assassin adalah unit serangan jarak jauh yang dibina berasaskan satu ciri sahaja, iaitu kelajuan perarakan. Ia diperkenalkan ke dalam permainan pada 1 Oktober 2013, dan sekitar tahun 2014 kelajuannya dinaikkan daripada 40 kepada 70. Segala-galanya yang lain dikorbankan untuk itu: ia mempunyai kapasiti harta rampasan yang rendah dan penggunaan makanan yang tinggi.
Oleh itu, ia tidak berbaloi untuk merompak sumber, tetapi sangat sesuai untuk merampas sasaran, di mana yang menentukan ialah siapa tiba dahulu:
- kampung sumber,
- monumen gabungan,
- makmal,
- menara diraja,
- pulau sumber dalam event Pulau-pulau Ribut.
Kegunaan kedua ialah serangan mengejut: masa perarakan yang singkat tidak memberi peluang kepada musuh untuk mendapatkan sokongan pertahanan dan merawat semula unit mereka.
Padanannya untuk pertempuran jarak dekat ialah Demon Slayer. Kedua-dua unit ini dahulunya boleh ditukar dengan Talisman semasa event Raja Duri; event itu sudah tiada dalam permainan, jadi kini hanya ada empat cara untuk mendapatkan Assassin: daripada bonus log masuk harian, daripada tawaran ruby istimewa, dengan mencapai 35 000 mata kuasa (sekali sahaja), dan dengan menjemput rakan, di mana tiga daripada mereka mencapai tahap 30 (juga sekali sahaja).