Empat bonus, had maksimum dan generasi gear relik
Gear Relik (relic) adalah item biru dengan bonus paling kuat dalam permainan ini. Asas-asasnya boleh kamu baca di halaman Relicus dan Set dan Afiks Gear. Di sini kita bincangkan butiran yang tidak muat di situ, iaitu stat mana yang langsung tiada pada gear relik, berapa banyak bonus rawak yang dimiliki setiap slot, jadual gelaran untuk item dengan 4 bonus, perbezaan antara generasi 1 dan 2, serta had maksimum bonus hero, gem dan ekonomi.
Stat yang tidak akan kamu jumpa pada gear relik
Gear Relik bukan superset gear biasa. Sebahagian kesan wujud khusus pada set biasa (bukan relik), jadi selepas beralih sepenuhnya kepada gear relik, kamu akan kehilangannya.
| Di mana | Commander (serangan) | Castellan (pertahanan) |
|---|---|---|
| Gear | Kos perjalanan tentera; pendedahan tentera yang lebih lewat; kerosakan api yang disebabkan semasa menyerang; peluang memusnahkan bangunan musuh; peluang menjumpai gear lebih baik; Honor Points dalam pertempuran; Fame Points yang diperoleh semasa menyerang | Kelajuan tentera semasa menawan; amaran lebih awal sebelum diserang; kerosakan api yang dialami semasa bertahan; Fame Points yang diperoleh semasa bertahan; tempoh pendudukan yang diperlukan semasa menawan |
| Gem | Kerosakan api yang disebabkan semasa menyerang; peluang menjumpai gear lebih baik; kelajuan tentera pulang; kapasiti jarahan tentera; had unit di barisan hadapan | Kerosakan api yang dialami semasa bertahan; kapasiti stor selamat |
Beberapa daripadanya kembali semula pada gear relik generasi 2, tetapi hanya terikat dengan Castle Lords — pendedahan tentera yang lebih lewat, kerosakan api dan Fame Points terhadap Castle Lords. Versi universal (terhadap sesiapa sahaja) tiada pada gear relik.
Berapa banyak bonus dimiliki setiap slot
Setiap item gear relik mempunyai bonus utama tetap mengikut slot, ditambah bilangan bonus rawak yang berbeza-beza. Item yang baru diperoleh sentiasa mempunyai kesan yang rawak, kecuali 2-3 stat terakhir.
| Slot | Nama Asas | Bonus Utama | Bonus Rawak (Commander / Castellan) |
|---|---|---|---|
| Senjata | Keberanian (Courage) | Kekuatan unit jarak dekat dan penembak 82-87 % | 1 atau 2 / 1 atau 2 |
| Topi Keledar | Kebanggaan (Pride) | Tembok 112-117 %; Commander tambahan kelajuan perbarisan 73-77 % | 1 atau 2 / 1 atau 3 |
| Perisai | Kepercayaan (Trust) | Pintu gerbang 112-117 % dan parit 72-77 % | 1 atau 2 / 1 atau 2 |
| Artifak | Keinginan (Desire) | Sumber yang dijarah, atau dijimatkan, 12-17 % | 1 atau 3 / 1 atau 3 |
| Gem | - | Tiada — kesemua 3 atau 4 stat adalah rawak | 3 atau 4 / 3 atau 4 |
| Hero | Abadi (Immortal) | 3 atau 4 kesan utama | 2 kesan bonus |
Artifak ialah item paling lemah — bonus rawaknya selalunya lebih kuat daripada bonus utamanya. Relic Splinters (sebelum Jun 2023 dikenali sebagai relic shards) digunakan untuk mengeluarkan gem daripada item dan sebagai bahan untuk enchant di Relicus.
Gelaran kualiti untuk item dengan 4 bonus
Bintang bermula dari 1 hingga 7: 1-3 biru (standard), 4-6 perak (premium, menimpa bintang biru) dan 7 ialah tahap emas yang dipaparkan sebagai tiga bintang emas. Untuk item dengan 4 bonus utama (sejak Jun 2022), berlaku jadual gelaran tersendiri:
| Gelaran | Pilihan 1 | Pilihan 2 | Pilihan 3 |
|---|---|---|---|
| Tainted (Ternoda) | kesemua 4 stat 1 bintang | - | - |
| Timeworn (Lusuh) | 3 stat 1 bt. + 1 stat 2 bt. | 2 stat 1 bt. + 2 stat 2 bt. | - |
| Battle-scarred (Berparut) | 3 stat 1 bt. + 1 stat 3+ bt. | 2 stat 1 bt. + 1 stat 2 bt. + 1 stat 3+ bt. | - |
| Regular (Biasa) | 1 stat 1 bt. + 3 stat 2 bt. | kesemua 4 stat 2 bt. | - |
| Pure (Tulen) | 1 stat 1 bt. + 2 stat 2 bt. + 1 stat 3+ bt. | 3 stat 2 bt. + 1 stat 3+ bt. | - |
| Superior (Unggul) | 2 stat 1 bt. + 2 stat 3+ bt. | 1 stat 1 bt. + 1 stat 2 bt. + 2 stat 3+ bt. | 2 stat 2 bt. + 2 stat 3+ bt. |
| Divine (Ilahi) | 1 stat 1 bt. + 3 stat 3+ bt. | 1 stat 2 bt. + 3 stat 3+ bt. | kesemua 4 stat 3+ bt. |
Gelaran ini dikira hanya daripada panel kesan gear, gem tidak termasuk di dalamnya. Hero turut mempunyai set kedua 3 bintang iaitu "Kesan Unit dan Alat", yang tidak menjejaskan gelaran tersebut.
Di mana untuk dapatkan item dengan 3 dan dengan 4 bonus
Sumber dibahagikan mengikut berapa banyak bonus utama yang diperoleh sesuatu item. Item dengan 4 bonus secara keseluruhannya lebih kuat dan tidak keluar daripada sumber biasa.
| Sumber | Bonus | Syarat dan Harga |
|---|---|---|
| Alliance Forge | 3 | 60 000 Coins (kualiti 1-3 bintang) atau 10 000 Rubies (1 perak hingga 3 emas); harga naik 50 % selepas setiap pembelian; memerlukan Level 70 |
| Event (hadiah Coins, Khan Medals, Samurai Tokens, Fame Points dan Valor Points) | 3 | Dibuka pada Level 70, terkumpul dalam kira-kira dua minggu |
| Master Blacksmith | 3 | Ditukar dengan Gold Coins |
| Equipment Merchant | 3 | Dengan Rubies |
| Tawaran Istimewa | 3 dan 4 | Dengan Rubies, bermasa terhad |
| Roda Kemakmuran Tak Terhingga | 4 | Kena ikon gear atau jackpot |
| Mystery Box | 4 | Peluang rawak untuk mendapat item dengan 4 stat |
| Outer Realms | 4 | Top 7 000; kedudukan lebih baik menambah gem dan hero dengan 4 bonus (3 bintang biru) |
Generasi 1 dan generasi 2
Gear relik lama (gen 1) dan yang lebih baharu (gen 2) berbeza dari segi pilihan kesan yang ditawarkan. Kamu boleh kenal pasti kedua-duanya melalui stat yang langsung tidak boleh muncul pada gen 1.
Hanya pada generasi 1, gem mempunyai versi universal yang tidak terikat kepada sasaran tertentu, iaitu kekuatan di halaman istana semasa menyerang dan bertahan, had unit di sayap serta had unit di tembok. Gen 2 menggantikannya dengan versi yang terikat kepada sasaran NPC dan Castle Lords.
Hanya pada generasi 2 kamu akan jumpa:
| Kategori | Kesan Baharu (gen 2) |
|---|---|
| Gear dan gem | Perlindungan parit terhadap NPC dan Castle Lords; had unit di barisan hadapan; pendedahan lebih lewat dan amaran lebih awal terhadap Castle Lords; kerosakan api dan Fame terhadap Castle Lords; Coins daripada sasaran NPC |
| Kesan mata wang | Khan Tablets, Samurai Tokens, Valor Points, Khan Medals dan Samurai Medals |
| Hero (Commander) | Kekuatan unit terhadap Castle Lords; +1 gelombang tambahan; masa menunggu lebih singkat selepas menang; tentera pulang lebih cepat; kekuatan unit Mead |
| Hero (Castellan) | Pengeluaran dan stor Honey serta Mead; kerosakan api dan Fame terhadap Castle Lords |
| Kesan asas | Kekuatan tempur keseluruhan, di barisan hadapan dan di sayap; sokongan Shieldmaiden dan Protector of the North di halaman istana |
Had maksimum bonus hero dan gem
Selain had maksimum asas set (kekuatan unit +140 %, tembok dan pintu gerbang 160 %, parit 120 %), terdapat had maksimum berasingan untuk bonus yang terikat kepada sasaran. Ia terpakai sama rata untuk Nomad, Samurai, Fame Invasion, Berimond dan Castle Lords, baik untuk hero mahupun gem.
| Kesan terhadap sasaran tertentu | Commander | Castellan |
|---|---|---|
| Perlindungan tembok | -60 % | +60 % |
| Perlindungan pintu gerbang | -60 % | +60 % |
| Perlindungan parit (gen 2) | -30 % | +30 % |
| Kekuatan unit jarak dekat | +50 % | +50 % |
| Kekuatan penembak | +50 % | +50 % |
| Had unit di sayap / di tembok | +40 % | +40 % |
| Had unit di barisan hadapan (gen 2) | +40 % | - |
| Kekuatan di halaman istana | +60 % | +60 % |
Selain itu, terdapat had maksimum sekali sahaja yang terikat kepada jenis sasaran atau mata wang:
| Kesan | Had Maksimum |
|---|---|
| Fame Points daripada Fame Invasion | +120 % (hero), +50 % (gem) |
| Fame Points terhadap Castle Lords | serangan: +50 % (hero), +30 % (gem); pertahanan oleh Castellan: +30 % (hero dan gem) |
| Pendedahan tentera lebih lewat / amaran lebih awal terhadap Castle Lords | +90 % |
| Kerosakan api terhadap Castle Lords | +50 % disebabkan, -50 % dialami |
| Coins yang dijarah daripada sasaran NPC (gem) | +50 % |
| Khan Tablets, Samurai Tokens, Valor Points, Medals | +20 % |
| Kekuatan semasa mempertahankan istana utama, bandar kecil, outpost dan landmark | +25 % |
| Sokongan di halaman istana (Shieldmaiden / Protector of the North, gen 2) | +1 000 |
Had maksimum kesan unit dan ekonomi
Kesan bonus hero mempunyai had tersendiri. Untuk Commander, ia adalah "kesan unit dan alat"; untuk Castellan, ia adalah ekonomi.
| Commander: kesan unit dan alat | Had Maksimum |
|---|---|
| Kekuatan unit Royal dan Elite semasa menyerang | +60 |
| Kekuatan unit Imperial | +60 |
| Kekuatan Berserker dan Pikeman | +60 |
| Kekuatan unit Dread | +40 |
| Kekuatan unit Relik | +40 |
| Kekuatan unit Mead (gen 2) | +20 |
| Kapasiti jarahan (setiap jenis unit secara berasingan) | +36 % |
| Kelajuan perbarisan Mantlet semasa menyerang | +120 % |
| Gelombang tambahan (gen 2) | +1 |
| Masa menunggu selepas serangan menang (gen 2) | -15 % |
| Kelajuan tentera pulang (gen 2) | +25 % |
| Castellan: kesan ekonomi | Had Maksimum |
|---|---|
| Kelajuan rekrutmen | +300 % |
| Kelajuan pembinaan | +75 % |
| Kelajuan penyelidikan | +75 % |
| Ketenteraman awam | +10 000 |
| Pengeluaran sumber asas | +2 400 |
| Pengeluaran sumber asas kerajaan | +1 200 |
| Tempat di hospital | +200 |
| Kapasiti pengangkutan sumber | +300 |
| Pengeluaran Honey dan Mead (gen 2) | +25 % |
| Kapasiti stor Honey dan Mead (gen 2) | +200 000 |
Sejak 19 Ogos 2024, bonus ekonomi Castellan terikat kepada pengeluaran yang benar-benar sedang berjalan di istana dan outpost. Bonus untuk pengeluaran sumber kerajaan langsung tidak diaktifkan tanpa perlombongan aktif, contohnya bijih besi atau arang kayu.