Imperial hunting lodge – Goodgame Empire

Imperial hunting lodge

Ekonomi

Penyelesaian berguna untuk istana yang kehabisan makanan dan mempunyai lebihan sumber - di tempat lain hanya akan mengekang pengeluaran.

Gambaran Ringkas

KategoriEkonomi
Tahap Maksimum3
Saiz5×5
KeutamaanPilihan

Rumah pembur kerajaan adalah bangunan ekonomi yang akan mengubah nisbah pengeluaran anda ke arah makanan. Secara ringkas: anda mengorbankan sebahagian pengeluaran sumber (kayu, batu) sebagai pertukaran untuk lebih banyak makanan. Ia bukan bangunan yang akan menambah pengeluaran "secara percuma" di samping semua yang lain, ia hanya mengubah keseimbangan. Dari sudut pandang pemain, ia adalah alat penyelamat untuk istana yang kehabisan makanan dan mempunyai lebihan sumber yang tidak dapat digunakan.

Bila Perlu Dibina

Bina ia hanya apabila anda benar-benar menghadapi kekurangan makanan di istana atau kem tertentu. Tidak ada gunanya memasukkannya secara pencegahan ke dalam setiap pangkalan. Ia biasanya sesuai untuk istana di mana anda mempunyai banyak tentera (unit yang banyak makan) dan di mana sumber anda terbiar, kerana anda tidak membina atau meningkatkan sebanyak di istana utama. Sebelum anda membinanya, lihat pada ringkasan pengeluaran: jika makanan anda jatuh ke dalam minus dan kayu/batu anda mempunyai gudang penuh, maka inilah masanya. Ketika membina, ingat bahawa ia akan mengambil ruang yang cukup besar iaitu 5×5 petak.

Berbaloikah Menaik Tarafnya?

Peningkatan hanya bermakna jika rumah itu sudah dibina di istana dan anda masih bergelut dengan makanan. Setiap tahap tambahan memperkuat peralihan pengeluaran ke arah makanan, jadi jika satu tahap tidak menyelamatkan anda, tingkatkan ke tahap yang lebih tinggi. Maksimum adalah tahap 3. Namun, jika tahap 1 atau 2 menyelesaikan masalah makanan anda, jangan belanjakan untuk tahap terakhir secara sia-sia - lebih baik melabur di tempat lain. Sentiasa buat keputusan berdasarkan ringkasan pengeluaran, bukan secara automatik "ke maksimum".

Petua Pemain BerpengalamanAnggap rumah itu sebagai "suis" antara dua keadaan istana. Apabila anda hanya duduk di istana dengan tentera dan tidak membina apa-apa, makanan adalah raja dan sumber tidak berguna - ketika itu anda akan memanfaatkan rumah sepenuhnya. Apabila anda mula membina atau meningkatkan semula dan memerlukan sumber, anda boleh menyimpan rumah itu dalam inventori atau memindahkannya ke istana di mana anda lebih bergelut dengan kekurangan makanan. Pasangkan ia dengan ladang klasik: rumah itu akan mengubah nisbah dan ladang akan memberikan jumlah mutlak. Dan jangan lupa, 5×5 adalah ruang yang cukup - rancang pembinaan anda supaya anda tidak kehilangan ruang tersebut secara sia-sia.
Kesilapan BiasaKesalahan yang paling biasa adalah membinanya tanpa berfikir di istana di mana tidak ada masalah dengan makanan - dengan itu anda secara sukarela memotong pengeluaran sumber yang boleh anda gunakan untuk pembinaan dan peningkatan. Kedua, klasik adalah melupakan bahawa rumah itu mengubah nisbah, bukan prestasi keseluruhan: sesiapa yang mengharapkan semua sumbernya tiba-tiba meningkat akan kecewa. Dan ketiga - orang membiarkannya berdiri walaupun setelah mereka menyelesaikan masalah makanan dengan cara lain (lebih banyak ladang, bonus), dan dengan itu secara tidak perlu mengekang pengeluaran sumber.

Bangunan Berkaitan

Kembali ke Bangunan.