
Gambaran Ringkas
| Kategori | Ketenteraan |
|---|---|
| Tahap Maksimum | 10 |
| Saiz | 6×6 |
| Keutamaan | Pilihan |
Kedai Minum ialah bangunan tentera dengan fungsi pengintip – berkatnya kau boleh menghantar lebih ramai pengintip serentak untuk meninjau. Ia sendiri tidak menyerang mahupun bertahan, tetapi pengintipan yang baik kerap menyelamatkan seluruh tentera kau - sebelum kau bergerak ke kota orang lain, kau tinjau dulu apa yang menanti di sebalik tembok, berapa banyak unit yang berkawal di sana dan sama ada serangan itu berbaloi langsung. Bagi aku ia bangunan yang hanya teringat pada saat aku mula mengambil kira pemain di sekeliling – sebelum itu ia terbiar di tepi.
Bila Perlu Dibina
Jangan fikirkannya pada permulaan. Selagi kau memacu ekonomi, mengumpul bahan dan memutar pengeluaran, kau tidak perlukan pengintip dan Kedai Minum hanya akan menyekat ruang. Ia mula masuk akal pada saat kau menceburi PvP – merancang serangan ke atas pemain lain, memerhati kawasan sekeliling atau mahu bertahan dengan bijak dan bukan membuta tuli. Lebih aktif kau berperang, lebih awal kau bina; kalau kau hanya membina dengan tenang dan tidak mengusik sesiapa, ia boleh tunggu.
Berbaloikah Menaik Tarafnya?
Menolak tahapnya ke atas hanya bernilai apabila kau benar-benar menghantar pengintip. Setiap tahap menaikkan kapasiti, jadi kau boleh meliputi lebih banyak sasaran berturut-turut atau menghantar ekspedisi yang lebih kuat sekali gus. Kau hantar pengintip sekali-sekala sahaja? Kalau begitu tahap rendah sudah lebih daripada memadai dan bahan mentah lebih baik dicurahkan ke pengeluaran atau pertahanan, di situ kesannya lebih terasa. Menolak Kedai Minum ke siling (tahap 10) hanya masuk akal bagi sesiapa yang benar-benar mengintip sepenuh masa dan melabur dalam permainan risikan secara sedar.
Bangunan Berkaitan
Kembali ke Bangunan.





