
Gambaran Ringkas
| Kategori | Ekonomi |
|---|---|
| Tahap Maksimum | 20 |
| Saiz | 5×5 |
| Keutamaan | Hanya kemudian |
Kilang adalah bangunan ekonomi yang meningkatkan produktiviti bengkel pengepungan dan pertahanan. Ia tidak menghasilkan apa-apa sendiri, hanya mempercepatkan apa yang dihasilkan oleh bengkel tersebut, iaitu alat pengepungan dan pertahanan. Secara jujur, selagi anda tidak sedang berperang secara aktif atau bersiap untuk mempertahankan diri, ini adalah bangunan yang hampir tidak akan anda perhatikan. Namun, sebaik sahaja anda mula secara rutin menyerang istana asing atau mempertahankan istana anda sendiri, ia tiba-tiba menjadi masuk akal.
Bila Perlu Dibina
Bina ia hanya apabila anda benar-benar menggunakan alat pengepungan atau pertahanan, bukan lebih awal. Pada permulaan, ketika anda berurusan dengan kayu, batu dan makanan, ia tidak berguna dan hanya mengambil ruang berukuran 5×5, yang bukan sedikit. Ia menjadi bermakna apabila anda menyerang istana, mengumpul sumber di luar istana anda atau merancang untuk menghadapi serangan. Pada ketika itu, ia menjadi pembantu yang berguna.
Berbaloikah Menaik Tarafnya?
Meningkatkan ia hanya berbaloi jika bengkel benar-benar beroperasi sepenuhnya dan tidak dapat menghasilkan alat dengan cukup cepat untuk memenuhi permintaan anda. Jika anda hanya membina alat sekali-sekala, tahap yang lebih rendah sudah memadai dan memasukkan sumber ke dalamnya untuk tahap yang lebih tinggi adalah pembaziran. Namun, sebaik sahaja anda menjadi pejuang aktif dan bengkel anda beroperasi secara berterusan, peningkatan secara beransur-ansur akan memberi pulangan kepada anda dalam kelajuan pengeluaran. Anggaplah ia sebagai bangunan yang anda tingkatkan selari dengan pertumbuhan aktiviti ketenteraan anda, bukan sebagai keutamaan itu sendiri.
Bangunan Berkaitan
Kembali ke Bangunan.





