Žaisti Goodgame EmpireNemokama, tiesiai naršyklėje ir be diegimo. Pasistatyk pilį, sutelk kariuomenę ir užkariauk.▶ Paleisti žaidimą
Vilkšunis – Goodgame Empire

Vilkšunis

Puolimo Artimosios kovos Specialūs

Vilkolakis yra solidus artimosios kovos puolimo vienetas žaidėjams, kurie aktyviai puola. Geras puolimas ir gera naudojimo galimybė artimosios kovos vietose daro jį naudingą dalį puolimo mišinyje, bet tik teisingoje kombinacijoje su šauliais ir apgulties technika. Greitis yra vidutinis, suvartojimas standartinis ir gynyboje jis yra nenaudingas. Naudok jį ten, kur priešas laiko gynybą artimosios kovos, ir tu padarysi su juo nemažai darbo. Už puolimo ribų jo į veiksmą netrauk.

50Ataka
50Apsauga nuo artimosios kovos
0Apsauga nuo šaulių
80Greitis
3Maisto sąnaudos

Greita apžvalga

TipasPuolimo, Artimosios kovos
ŠaltinisSpecialūs
Žaidimo etapasSpecialūs
Kaina150
RekomendacijaSituacinis

įvertinimas

Ataka
Gynybos
Kaina
Greitis

Vilkolakis yra grynai puolimo artimosios kovos pėstininkas: puolimas 50, gynyba prieš artimosios kovos 50, tačiau gynyba prieš šaulį nulis. Kaina 150 ir suvartojimas 3 maisto. Tai yra vienetas, kurį naudoji puolime ir niekur kitur. Nesperk iš jo nieko ant sienų ar gynyboje, nes tas nulis prieš šaulius visiškai nepakanka. Tai yra renginio dalykas, todėl jo negali statyti kareivinės kaip įprastos pėstininkų, bet jis ateina paruoštas iš specialių pasiūlymų ir renginių.

Kaip juos naudoti

Vilkolakį nasdedi į puolimą ten, kur priešas laiko gynybą artimosios kovos, t.y. prieš pėstininkus ant sienų ir prie vartų. Puolimas 50 yra geras skaičius ir į artimosios kovos vietas gali sutalpinti pilną skaičių, kiek leidžia vietos. Praktikoje tai reiškia: artimosios kovos vietas užpildai Vilkolakiais, šalia jų į tolimas vietas deda puolimo šaulius. Suvartojimas 3 maisto yra pėstininkams visiškai standartinis, tai nėra pranašumas ar trūkumas, todėl su tuo planuojant armiją neskaityk kaip su kokiu nors bonusu. Greitis 80 GGE yra vidutinis, o gal net lėtesnis, kavalerija gali turėti daugiau nei 200, todėl Vilkolakio nevertink kaip greito vieneto staigiems išpuoliams, tam jis netinka.

Su kuo derinti

Vilkolakio niekada nesiųsk vieno. Poruok jį su puolimo šauliais, kurie padengs priešų šaudymo gynybą, o jis jiems atitinkamai sugadins artimosios kovos gynybą. Klasikinė puolimo banga atrodo taip, kad artimosios kovos vietas užpildai Vilkolakiais, o tolimas vietas puolimo lankininkais arba arbaletininkais. Santykį laikyk maždaug pagal tai, ko priešas turi daugiau: prieš stiprią artimosios kovos gynybą pridėk daugiau Vilkolakių, prieš šaulius paspausk savo šaulius. Visada pridėk apgulties mašinas, beranus prie vartų ir bokštus arba kopėčias ant sienų. Priemonės su pranašumu prieš artimąjį puolimą ir vadai, didinantys artimosios kovos puolimą, pakels jo skaičius dar aukščiau.

Silpnybės ir ko vengti

Nedėk jo į pilies gynybą. Gynyba prieš šaulius yra nulis, todėl priešų lankininkai jį nušaus anksčiau, nei jis spės ką nors padaryti. Gynybai yra grynai gynybiniai vienetai, tai nėra tas. Taip pat jo nesiųsk prieš tikslus, kur dominuoja šaudymo gynyba, ten jo artimosios kovos puolimas nieko neišspręs ir tik švaistysi stiprų vienetą darbui, kurį pigiau atliks šaudymo pėstininkai. Ir nesupainiok jo artimosios kovos gynybos 50 su universalumu, nes puolime ši vertė vis tiek nepasireikš, nes ten prieš tave žaidžia gynėjo gynyba, o ne tavo.

Patyrusio žaidėjo patarimasPagal duomenis tau žvaigždutės gerina puolimą (žvaigždė 2), gynybą (žvaigždė 3) ir kainą (žvaigždė 4). Prioritetą teik puolimui, iš puolimo vieneto nori išgauti pirmiausia puolimo skaičių. Gynybą spręsk tik po to, o grynai puolimo pėstininkams ją laikyk kaip antrinę. Kadangi Vilkolakis ateina paruoštas iš renginio ir tu jo negali statyti pats, nuolaida kainai tau neturi tokios reikšmės kaip vienetams iš kareivinių, todėl su ja lygio nepersistenk ir geriau investuok į puolimą.
Dažna klaidaDažna klaida yra siųsti Vilkolakius į viską be apmąstymo tik todėl, kad tai stiprus specialus vienetas. Prieš šaudymo gynybą tai yra švaistymas ir sumokėsi už tai nereikalingomis netekimais. Antra dažna klaida yra siųsti vieną artimosios kovos bangą be šaulių ir beranų, artimosios kovos gynyba padės, bet priešų šauliai ir visos sienos tave vis tiek sutraiškys. Ir nesitikėk, kad artimosios kovos gynyba bus universali skydas, tas nulis prieš šaudymo gynybą yra tikrai nulis.

Susiję kariai

Grįžti į Kariai.