Žaisti Goodgame EmpireNemokama, tiesiai naršyklėje ir be diegimo. Pasistatyk pilį, sutelk kariuomenę ir užkariauk.▶ Paleisti žaidimą
Riteris su kardu – Goodgame Empire

Riteris su kardu

Puolimo Artimosios kovos

Solidus puolamas artimojo bojo pėstininkas viduriniam žaidimui - 85 monetos už 61 ataką yra geras santykis ir iš to daro patikimą puolamųjų bangų šerdį prieš pėstininkus. Tai nėra elitinis vienetas ir į gynybą jo nestatyk, bet kaip puolamas pėstininkas, kuris spaudžia artimojo bojo pėstininkus, jis paliekoje gražų darbo kiekį, kol jį saugo šauliai ir mašinos ir kol jį nepakeičia tyrinėtas veteranas.

61Ataka
5Apsauga nuo artimosios kovos
3Apsauga nuo šaulių
24Greitis
3Maisto sąnaudos

Greita apžvalga

TipasPuolimo, Artimosios kovos
ŠaltinisKareivinių lygis 3
Kaina85
RekomendacijaTaip

įvertinimas

Ataka
Gynybos
Kaina
Greitis

Šermynas yra tavo pirmasis rimtas artimojo bojo pėstininkas - 61 ataka iš Kareivių barako 3 lygyje jį daro žymiai stipresnį nei bet kas, ką turi pradžioje. Priklauso viduriniam žaidimui ir atpažinsi jį pagal tai, kad beveik visa jo vertė sukoncentruota į ataką, o gynyba yra juokinga: 5 prieš artimąjį kovą ir 3 prieš šaulį. Kainuoja 85 monetas ir suvartoja 3 maistą, todėl tai nėra nieko, ką galėtum gaminti tūkstančiais be pasekmių jūsų aprūpinimui.

Kaip juos naudoti

Praktikoje šermynas yra grynai puolamasis įrankis - jį siunti puolti, o ne ginti. Su 5/3 gynyba jį savo tvirtovės sienose priešai nubraidys greičiau nei jis spės ką nors padaryti, todėl jo visai nesiųsk į tvirtovės gynybą. Jo vieta yra puolamojoje bangoje prieš priešo tvirtoves, kur spaudžiai šoną arba centrą, kurį užima priešo artimojo bojo pėstininkai. 3 maisto suvartojimas reiškia, kad didelę nuolatinę šermynų armiją mokaisi net ramybės metu, todėl jų laikyk protingame skaičiuje ir gamink juos tik prieš konkrečią operaciją. Greitis 24 - svarbu, kad jį bangoje suderintum su vienetais, kurie pasieks sienas tuo pačiu metu, kitaip tavo puolimas atrodys sudraskytai.

Su kuo derinti

Vienas šermynas nepakanka - jo 61 ataka reikalinga apsaugos. Turėk sudėtyje ir vienetus su gynyba prieš šaulį, nes pats turi tik 3 ir priešo šauliai jį iš tvirtovės sienų nuneš. Idealiausia jį leisti kaip puolamąjį pėstininką po apsaugos iš apsedimo mašinų ir lydinant šauliais, kurie sprendžia gynėjus iš tolo. Palyginti su pėstininku su buzdavanu (ataka 38) tai šuolis 23 taškai už vienetą už 40 monetu daugiau, todėl tame pačiame puolamosios bangos sloте atliks žymiai daugiau darbo - todėl yra prasmė palaipsniui keisti buzdavanus šermynais, o ne juos maišyti pusiau.

Silpnybės ir ko vengti

Nesviedžiok jo į tvirtovės gynybą - gynyba 5/3 yra tokia žema, kad priešas jį nubraidys ir tu tik pralaimaisi maistą ir monetas. Taip pat jo neversk per anksti: jei esi naujas žaidėjas ir dar neturi Kareivių barako 3 lygyje nei išvystos ekonomikos, jis gali palaukti, nes 3 maisto suvartojimas vienam vienetui didelėje armijoje tau sugriovė produkciją. Ir nesiųsk čistų šermynų prieš tvirtovę, prikrautą šauliais be savo paramos - ten ta trijų taškų gynyba prieš šaulį brangiai kainuos.

Patyrusio žaidėjo patarimasSkaičiuok su verbavimo laiku - vienas šermynas daromas per dešimt minučių (607 sekundės), todėl partiją didesniam puolimui užsisaki iš anksto ir nelaukti, kad ją papildytum tarp dviejų užpuolimų kaip kopijininkus. Grobis turi tik 12 vienam vienetui, todėl žaliavų gabenimui iš stovyklų jis brangus ir lėtas; ten leisk dirbti pigesniems pėstininkams ir šermynus šetri tikslams, kur reikalinga gynyba pralaužti. Stipresnę versiją atneš Šermynas veteranas tyrinėjimu Tyrinėjimo bokšte, kuris jį pakeičia žymiai stipresniu vienetu už daugiau aukso ir maisto.
Dažna klaidaDažna klaida yra leisti šermynams sėdėti tvirtovėje kaip gynėjams, nes "tai artimojo bojo karys" - bet su 5/3 gynyba jis kris pirmame puolime ir tu nereikalingai prarandi vienetus ir maistą. Antra tipinė klaida yra siųsti vienus šermynus be šaulių ir apsedimo mašinų; jų 3 gynyba prieš šaulį iš jų daro lengvą taikinį tvirtovės sienose ir puolimas žlunga prieš nei pasieksi sienas.

Susiję kariai

Grįžti į Kariai.