Žaisti Goodgame EmpireNemokama, tiesiai naršyklėje ir be diegimo. Pasistatyk pilį, sutelk kariuomenę ir užkariauk.▶ Paleisti žaidimą
Lanko meistras – Goodgame Empire

Lanko meistras

Gynybos Šaudymo Specialūs

Samurajų stovyklų NPC gynėjas, kurio neužverbuosi, tik nugalėsi. Gynyba 139 prieš šaulius daro jį kietu riešutu šaulių atakoms, gynyba 35 prieš artimąją kovą yra didžioji jo silpnybė. Ataka nuotolyje maža, tik 14. Į stovyklas, kuriose jis vyrauja, siųsk daugiausia artimosios kovos vienetų ir skaičiuok, kad kartu su juo stovyklas gina ir Karys su katana.

14Ataka
35Apsauga nuo artimosios kovos
139Apsauga nuo šaulių
25Greitis
—Maisto sąnaudos

Greita apžvalga

TipasGynybos, Šaudymo
ŠaltinisSpecialūs
Žaidimo etapasSpecialūs
Kaina—
RekomendacijaNeverbuojamas

įvertinimas

Ataka
Gynybos
Kaina
Greitis

Lanko meistras yra samurajų stovyklų gynybinis šaulys renginyje Samurajų invazija. Tai NPC vienetas, tad jo neužverbuosi ir negausi į savo armiją, sutiksi jį tik kaip gynėją, per kurį turi prasiverzti. Stiprioji pusė yra gynyba nuo šaulių 139, silpnoji gynyba nuo artimosios kovos 35. Ataka nuotolyje tik 14, jis sukurtas gynybai, ne puolimui, tai tikslus puolimo šaulių priešingybė. Nulinė kaina ir maisto suvartojimas duomenyse tau nieko nereiškia, nes jo niekada neverbuosi ir nemaitinsi.

Kaip juos naudoti

Tau svarbiausia, kaip jį nugalėti. Kai puoli samurajų stovyklą, kurioje tarp gynėjų vyrauja lanko meistrai, siųsk artimosios kovos vienetų persvarą. Jie atsitrenks į gynybą 35, o tavo šauliai atsitrenktų į 139, tad skirtumas milžiniškas. Šaulių puolimo vienetai, net stiprūs, apie jį beprasmiškai dūžta. Prieš puolimą todėl išsiaiškink, kas stovyklą gina ir kokiu santykiu, ir pagal tai padalyk armiją. Kuo daugiau lankininkų įgulos sudėtyje, tuo daugiau artimosios kovos atakos tau reikia. Greitis 25 ir grobio talpa 15 NPC gynėjui yra tik skaičiai lentelėje, tavo taktikai įtakos neturi.

Su kuo derinti

Stovyklas kartu su juo gina Karys su katana, artimosios kovos gynėjas su gynyba 150 prieš artimąją kovą, bet tik 34 prieš šaulius. Jiedu vienas kitą dengia, lankininkas laiko prieš šaulius, karys prieš artimąją kovą. Ataką todėl sudėliok pagal tai, kas stovykloje vyrauja. Kai vyrauja lanko meistrai, siųsk daugiausia artimosios kovos vienetų, kai vyrauja kariai su katana, daugiau šaulių. Tam tinka Atsiskyrėlis kunajų metikas, puolimo šaulys su ataka 148 iš to paties renginio prizų. Į stovyklą, pilną lanko meistrų, jo vis dėlto nesiųsk pagrindiniu vaidmeniu, ten geresnė stirta yra artimosios kovos ataka. Pridėk puolimo įrankių ir vadą su puolimo priedais.

Silpnybės ir ko vengti

Nebandyk jo pramušti šaulių persvara. Su gynyba 139 prieš šaulius tai būtent toks gynėjas, ant kurio sustoja ataka nuotolyje, ir be reikalo prarasi puolimo vienetų. Neskaičiuok ir su tuo, kad kada nors jį gausi į savo gynybą, tai NPC vienetas ir jo užverbuoti negalima. Nesusimaišyk dėl nulinės kainos ir maisto suvartojimo, žaidėjui jie jokios reikšmės neturi.

Patyrusio žaidėjo patarimasSamurajų stovyklose apsimoka išsiaiškinti, kiek tarp gynėjų yra lanko meistrų ir kiek karių su katana, ir pagal tai sudėlioti armiją. Kai vyrauja lankininkai, siųsk daugiausia artimosios kovos vienetų su didele ataka, nes prieš juos stovi gynyba tik 35. Kai vyrauja kariai su katana, apverk santykį ir siųsk daugiau šaulių, kurių ataka susitinka su gynyba 34. Atmink, kad apžvalgoje esantys skaičiai yra bazinės reikšmės prieš priedus ir tikroji stovyklos gynyba gali būti didesnė, tad armijos nesiųsk ant ribos.
Dažna klaidaDažna klaida yra siųsti į samurajų stovyklą šaulių persvarą vien todėl, kad jų šiuo metu turi po ranka. Prieš gynybą 139 šaulių ataka sustoja ir nuostoliai be reikalo dideli, o artimosios kovos vienetai atsitrenktų tik į 35. Antra klaida yra pamiršti, kad stovyklose jis negina vienas. Karys su katana dengia būtent jo silpnąją pusę, tad net vien iš artimosios kovos vienetų sudaryta armija gali neprasiverzti. Ir nepainiok jo su Vyriausiu kareiviu su lanku, tai kitas, žaidėjų puolimo vienetas, kurį galima verbuoti.

Susiję kariai

Grįžti į Kariai.