Žaisti Goodgame EmpireNemokama, tiesiai naršyklėje ir be diegimo. Pasistatyk pilį, sutelk kariuomenę ir užkariauk.▶ Paleisti žaidimą
Ilgalankininkas veteranas – Goodgame Empire

Ilgalankininkas veteranas

Gynybos Šaudymo Veteranų

Patikimas specializuotas gynybinis vienetas vėlyvame žaidime. Naudok jį pagal paskirtį, t.y. kaip prieššaudmenų gynybos sluoksnį, papildytą artimos kovos vienetu, ir prieš grynai lankininkų bangas jis išlaiko gerokai daugiau vienetų gyvų nei universali gynyba. Už šią rolę iš jo bet tačiau daug neišgausi, ataka 0 jį pašalina iš ofenzyvų ir prieš pėstininkus, statomus atskirai, jis nelaiko tiek.

17Ataka
67Apsauga nuo artimosios kovos
134Apsauga nuo šaulių
32Greitis
3Maisto sąnaudos

Greita apžvalga

TipasGynybos, Šaudymo
ŠaltinisKareivinių lygis 6
Kaina158
RekomendacijaSituaciškai

įvertinimas

Ataka
Gynybos
Kaina
Greitis

Veteranas lankininkas su ilgu lanku yra grynai gynybinis šaulys vėlyvame žaidime, o jo pagrindinė stiprybė yra gynyba prieš šaulys 134. Tai yra skaičius, dėl kurio jį statai: jis laikosi prieš priešo lankininkus gerokai geriau nei universali gynyba. Gynyba prieš artimą kovą yra 67, kas nėra mažai prieš šaulys (šauliai dažnai būna trapūs prieš pėstininkus), tačiau aiškiai rodo, kur šis vienetas yra orientuotas, t.y. daugiausia prieš šaulys. Ataka 0 reiškia, kad tu su juo niekur nepulsi, jis yra gynybinis ir tiek. Jį atrakinsi Kareivinių lygyje 6, taigi kol neturėsi kareivinių tokio lygio, visai nesirūpink juo.

Kaip juos naudoti

Praktikoje jį deda tik į pilies gynybą, ypač ant sienų prieš priešo lankininkų bangas. Su gynyba prieš šaulys 134 jis išlaiko daug daugiau vienetų gyvų nei įprastas vienetas, taigi puolėjas sumokės daugiau už tą patį proveržį. Prieš artimą kovą jis turi 67, kas yra padoru šaulys, bet vis tiek tai yra pusė to skaičiaus prieš šaulys, taigi specializacija yra aiški. Kaina 158 monetų ir suvartojimas 3 maisto nėra visiškai pigūs masinei gamybai, bet kaip stuburas prieššaudmenų gynybos tai atsipirks. Greitis 32 tau tinka gynyboje, pradėsi ja rūpintis tik tada, kai perkelinėsi vienetus tarp savo pilių ir bazių, kitaip jis vis tiek gyvena namuose ant sienų.

Su kuo derinti

Specializacija 134/67 reiškia, kad jis yra stipriausias prieš šaulys, bet prieš pėstininkus jis nelaiko tiek, todėl jo nepaleisk ant sienos vieno. Papildyk jį gynybiniu vienetu, orientuotu į artimą kovą, idealiai tipiniu gynybiniu pėstininku, kurį naudoji savo serveryje, kad turėtum padengtas abi puolimo kryptis. Tada priešas negaus pigaus proveržio nei per šaulys, nei per pėstininkus. Dėl žvaigždžių prioritetas aiškus: gynybos šaka, nes būtent gynyba yra priežastis, kodėl tu išvis statai šį vienetą. Aukštesni lygiai pagerins kainos/vertės santykį, bet nesitikėk, kad žvaigždės pačios sumažins reikalavimus dėl vieneto samdymo.

Silpnybės ir ko vengti

Nesistatyk jo į puolimo armijas, ataka 0 yra nulis ir lauke jis niekam nereikalingas, tik švaistai maistą (3 už vienetą) ant vienetų, kurie priklauso namuose. Ir nesileisk į jį, kol neturėsi Kareivinių lygio 6 ir nesirūpinsi vėlyvu žaidimu. Jei esi naujas žaidėjas, turi svarbesnių dalykų, o šis vienetas tau kol kas neturi prasmės. Taip pat jo nežiūrėk kaip į gynybą, kuri visiškai viską padengs viena, be prieššaudmenų vaidmens visada derink jį su kitais vienetais.

Patyrusio žaidėjo patarimasStatyk pilies gynybą sluoksniuotą: prieššaudmenų vaidmenį padengti šiais veteranais ir artimos kovos gynybą papildyk kitu vienetu. Taip priversi puolėją mokėti brangias nuostolius, nesvarbu, kuo jis ateis. Prieš pradėdamas masiškai gaminti, pažiūrėk, kuo tave paprastai puola priešininkai tavo serveryje. Jei prieš tave važiuoja daugiausia lankininkai, gynyba 134 yra būtent tai, ko tau reikia, ir šis vienetas tau gausiai atsipirks.
Dažna klaidaDažna klaida yra užpildyti sienas tik šiais veteranais ir manyti, kad pilis yra neįveikiama. Puolėjas pastebės, kad prieš artimą kovą laikai 67 vietoj 134, ir vietoj lankininkų atsiųs pėstininkus, prieš kuriuos šis vienetas yra silpnesnis. Be artimos kovos gynybos šalia jų, tavo siena tada prasiskverbs greičiau, nei tikiesi. Antra klasikinė klaida yra tempti juos į svetimas pilis ir bandyti su jais pulti, su ataka 0 tai yra beprasmiška.

Susiję kariai

Grįžti į Kariai.