
Greita apžvalga
| Tipas | Puolimo, Artimosios kovos |
|---|---|
| Šaltinis | Kareivinių lygis 5 |
| Kaina | 310 |
| Rekomendacija | Situacinė |
įvertinimas
Berserk yra grynai puolanti pėstininkų vienetų rūšis: 149 puolimo rodiklis jį iškelia į aukščiausią artimojo mūšio klasę, kurią atrakini kareivinių 5 lygyje. Gynyba, priešingai, yra silpna (24 prieš artimąjį mūšį, 8 prieš šauliai), todėl jis yra aiškus puolimo specialistas, o ne universali vienetų rūšis. Kaina 310 monetų ir 4 maisto suvartojimas daro jį brangesniu vienetu, kurį pradėsi naudoti tik vidurinėje žaidimo stadijoje, o ne iš karto po starto. 149 puolimo rodiklis yra vienas iš aukščiausių, kuriuos gausi pėstininkams šioje fazėje, ir būtent todėl verta jį statyti: jis greičiau nugali artimojo mūšio gynėjus nei pigesni puolimo vienetai iš tos pačios kareivinių lygio.
Kaip juos naudoti
Naudok jį išimtinai puolimui prieš stovyklas ir pilis, kur nori sumažinti artimojo mūšio gynėjus. Atlikdamas savo puolimą, jo 149 puolimo rodiklis lemia, kaip jis veikia prieš gynėjų gynybos rodiklius, todėl jo silpna gynyba (24/8) beveik netrukdo tau puolime, ji pasireikš tik tada, kai susidurs su kontrpuolimu arba kai netyčia paliksi jį ginti. 30 greitis Berserkui yra žemas, tarp pėstininkų jis yra labiau lėtas, todėl į pilį jis atbėga vėliau nei greitesni vienetai. Praktikoje tai reiškia, kad reikia planuoti bangos išvykimą pagal jį kaip pagal lėčiausią grandį, kitaip jie atvyks išsibarsčiusios po dalis. Žvaigždutės daugiausia orientuotos į puolimą (4 žvaigždės), todėl jei sprendi, ką tobulinti pirmiausia, logiška prioritetą teikti būtent Berserkui, nes iš 149 puolimo padidinimo išgausi daugiau nei iš vieneto su žemesniu pagrindu.
Su kuo derinti
Puolimo armijoje jo nesirink kaip vienintelio tipo. Laikyk jį mažumoje sudėtyje ir likusią dalį sudaryk iš pigesnių vienetų, kad išlaikytum maisto suvartojimą po kontrolę ir turėtum pakankamai smūgio jėgos prieš artimojo mūšio gynėjus. Konkrečiai prieš tikslus, kur žinai, kad didžiąją dalį įgulos sudaro artimojo mūšio pėstininkai, Berserkas yra efektyviausias, nes ten jo 149 puolimas pasiekia pilną potencialą. Jei šioje bangos dalyje sprendi ir dėl sienų bei vartų, imk atskirai įrankius jiems (kopėčias, puolimo batus) kaip atskirą puolimo dalį, o ne kaip Berserko plėtinį, jis lieka grynai vienetu prieš gynėjus. Patyrę žaidėjai prie jo pridės kitą puolėją iš tos pačios fazės su geresne gynyba prieš šauliai, kad visa banga nestovėtų ir nepakristų tik ant Berserko.
Silpnybės ir ko vengti
Nedėk jo į pilies gynybą, ten jo gynyba 24 prieš artimąjį mūšį ir 8 prieš šauliai neturi ką pasiūlyti, o puolėjas jį lengvai įveiks. Tai yra vienintelė vieta, kur jo popieriniai gynybos rodikliai iš tikrųjų pakenks, todėl visiškai venk jo iš gynybinių įgulų ir leisk ginti vienetus, kurie skirti gynybai. Ir jei esi naujas žaidėjas, kuris tik pradeda maisto gamybą, nesirink pilnos Berserkų armijos, 4 maisto suvartojimas už vienetą ir 310 monetų kaina tau silpnos ekonomikos sąlygomis neleis kvėpuoti, kol net nepuolsi. Geriau turėti tik tiek, kiek aktyviai naudosite.
Susiję kariai
Ietininkas
Karys su vėzdu
Karys-veteranas su vėzdu
Riteris su kardu
Riteris su kardu veteranas
Karys su dvirankiu karduGrįžti į Kariai.