Žaisti Goodgame EmpireNemokama, tiesiai naršyklėje ir be diegimo. Pasistatyk pilį, sutelk kariuomenę ir užkariauk.▶ Paleisti žaidimą
Barbaras – Goodgame Empire

Barbaras

Puolimo Artimosios kovos Specialūs

Solidus artimosios pėstininkas su puikiu puolimo ir kainos santykiu, kurį ypač įvertinsi masinėse puolimo bangose. Tai nėra universali vienetas ar kažkas gynybai - tai vieno tikslo artimojo plaktukas. Jei esi naujas žaidėjas ir gausi jį iš specialaus pasiūlymo ar renginio, drąsiai įtrauk jį į puolimo bangas, bet turėk omenyje, kad be kitų vienetų palaikymo jis ilgai neišsilaikys.

113Ataka
9Apsauga nuo artimosios kovos
4Apsauga nuo šaulių
25Greitis
4Maisto sąnaudos

Greita apžvalga

TipasPuolimo, Artimosios kovos
ŠaltinisSpecialūs
Žaidimo etapasSpecialūs
Kaina150
RekomendacijaLabiau taip

įvertinimas

Ataka
Gynybos
Kaina
Greitis

Barbaras yra grynai puolimo pėstininkas, turintis 113 puolimo taškų, kas yra tikrai geras skaičius pėstininkui - 113 puolimo už 150 išteklių yra virš vidutinio tarp artimųjų pėstininkų. Problema ta, kad jo gynyba yra beveik nulinė (9 prieš artimą kovą, 4 prieš šaulį), todėl jį laikyk kaip plaktuką, o ne kaip skydą. Tai speciali vienetų rūšis, kurios negali įsigyti įprastose kareivinėse - ją gausi iš specialių pasiūlymų arba renginių.

Kaip juos naudoti

Praktikoje Barbarą naudok tik puolimui prieš svetimus pilis ir stovyklas, niekada ne gynybai. Kaip artimojo puolimo vienetas jis savo puolimu spaudžia priešų artimosios gynybos (melee) liniją, todėl siųsk jį ten, kur priešininkas turi silpnesnę artimą gynybą - ten iš jo išgausi daugiausiai. Jei puoli taikinį su stipria artima gynyba, Barbaras yra prasta pasirinkimo: jis žus greičiau, nei spės padaryti žalos, o tą gynybos dalį palik sunaikinti puolimo šauliams, kurie taikosi į tolimą gynybą. Už 150 išteklių ir 4 maisto sunaudojimo gausi 113 puolimo, todėl dideliais kiekiais verta jį siųsti į puolimo bangas.

Su kuo derinti

Jis geriausiai veikia kartu su puolimo šauliais, kad padengtum abi priešininko gynybos puses - tavo Barbaras savo artimojo puolimu sprendžia priešo artimą gynybą, o papildomi šauliai sprendžia tolimą gynybą. Visada maišyk jį su kokiu nors tankesniu vienetu arba bangomis, kurios sugeria pirmas nuostolius, nes pats jis greitai žūsta. Gynyboje jį palaikyk puolimo įrankiu (būgnu), kad jo puolimas pasiektų gynybos šerdį.

Silpnybės ir ko vengti

Nedėk Barbaro į savo pilies įgulą ar gynybą - su gynyba 9 ir 4 jis bus lengvai nugalėtas puolėjo ir tik išmetinėsi maistą. Venk jo ir tada, kai puoli taikinius su stipria artima gynyba; ten jo silpna gynyba reiškia, kad jis žus greičiau, nei spės padaryti žalos, o silpną priešo artimą gynybą geriau sunaikink kitu vienetu. Dažna klaida yra maišyti jį į grynai gynybinę sudėtį „kad būtų kažkas papildomo“ - jis ten netinka.

Patyrusio žaidėjo patarimasSkaičiai prie žvaigždžių (puolimas 3, gynyba 1, kaina 4) rodo atskirų patobulinimų efekto stiprumą. Žvaigždes investuok aiškiai į puolimą - net jei efektas turi 3 vertę, būtent puolimas yra tai, dėl ko tu statai Barbarą, ir ten iš jo išgausi daugiausiai. Gynybos patobulinimas (efektas 1) šiam vienetui yra beveik nereikalingas - gynyba jam žvaigždės neišgelbės, jis vis tiek liks silpnas. Žvaigždę kainai (efektas 4 yra stipriausias) imk tik tada, kai jį gamini dideliais kiekiais ir nori sutaupyti išteklių masinei puolimo bangų gamybai; tačiau puolimą laikyk prioritetu, nes be jo Barbaras neturi prasmės.
Dažna klaidaDidžiausia klaida yra vertinti Barbarą pagal vieną puolimo skaičių ir mesti jį į viską. Greitis 25 yra vidutinis, todėl jo nelaikyk greitu puolimo vienetu - jis atvyks kartu su likusiais. Ir svarbiausia: nešvaistyk pinigų brangiems gynybos patobulinimams tikintis, kad iš puolėjo padarysi universalią vienetą. Tai neįmanoma, Barbaras yra ir liks vieno tikslo artimojo plaktukas.

Susiję kariai

Grįžti į Kariai.