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해적 강습병 – Goodgame Empire

해적 강습병

공격형 근접 특수

쓸 만한 근접 공격 보병이며, 가장 큰 매력은 식량 소비 0에 준수한 공격력과 단단한 근접 방어력이 결합된 점이다. 만능은 아니다. 원거리 방어력의 구멍 때문에 궁수 목표를 상대로는 힘이 빠진다. 하지만 균형 잡힌 공격 물결의 일부로, 또는 공짜로 유지되는 예비 병력으로 쓴다면 충분히 값어치를 한다.

109공격력
135근접 방어력
45원거리 방어력
—이동 속도
—식량 소비량

한눈에 보기

유형공격형, 근접
획득처특수
게임 단계특수
비용—
추천도모집 불가

평가

공격력
방어형
비용
이동 속도

해적 강습병은 일반 병영이 아니라 특별 상품이나 이벤트에서만 구할 수 있는 근접 공격 보병이다. 두 가지 매력 포인트가 바로 눈에 띈다 - 식량 소비 0과 공격력 109다. 첫 번째는 그야말로 금값이다. 보급에 전혀 부담을 주지 않고 유지할 수 있기 때문이다. 게다가 근접전용으로 제법 단단한 몸통(방어력 135)을 갖추고 있어서, 근접 수비대를 상대하는 물결에서 연약한 공격 유닛보다 오래 버틴다.

사용 방법

철저히 공격용 근접 보병으로 쓴다. 검병 물결에 투입하면 공격력 109가 성벽과 수비대를 상대로 제 몫을 한다. 높은 근접 방어력(135) 덕분에 근접 위주로 짜인 수비대를 상대할 때 순수 공격형 약체 유닛을 밀어넣을 때보다 물결당 손실이 줄어든다. 하지만 이 방어력이 만능이라고 생각하면 안 된다. 약점은 원거리 방어력이 겨우 45라는 점인데, 이건 대문짝만한 구멍이다. 목표가 궁수를 많이 보유하고 있다면 해적 강습병은 크게 손해를 본다. 그러니 수비의 중심이 근접전이지 활이 아닌 목표에 투입하자.

함께 쓰면 좋은 조합

핵심은 원거리 방어력의 구멍을 메우는 것이다. 해적 강습병 옆에 원거리 방어력이 좋은 유닛이나 피해를 주는 자체 궁수를 넣어서, 공격이 근접 보병 하나에만 의존하지 않도록 하자. 근접 방어력 덕분에 물결 맨 앞에서도 근접 수비대를 상대로 잘 버텨내며 다른 유닛의 부담을 덜어준다. 병력 수를 늘리고 싶은데 전부 무엇으로 먹여야 할지 고민하고 싶지 않을 때 보병 수를 채우는 용도로도 알맞다. 식량 소비 0 덕분에 원정을 위해 넉넉한 비축분을 유지할 여유가 생긴다.

약점과 주의할 점

군대 전체를 해적 강습병만으로 짜지 말고, 무엇보다 궁수가 잔뜩 있는 목표에는 보내지 말자. 원거리 방어력 45로는 학살이나 다름없어서, 물결마다 엄청난 손실을 본다. 두 번째 함정은 어려운 엔드게임 목표에서 공격력 109를 믿는 것이다. 중간 수준의 저항에는 괜찮지만, 상위 등급의 이벤트 공격 유닛이라면 보통 이를 손쉽게 압도한다. 그리고 높은 근접 방어력을 집 방어용으로 쓸 수 있다고 착각하지 말자. 해적 강습병은 공격 유닛이라 성 방어에는 아예 배치할 수 없고, 방어력 135는 네가 물결로 직접 공격할 때만 의미가 있을 뿐 성벽 위에서는 아무 역할도 하지 않는다.

숙련자 팁식량 소비 0을 최대한 활용하자. 해적 강습병을 경제에 영향을 주지 않고 언제든 투입할 수 있는 예비 보병으로 비축해두고, 식량을 많이 먹는 유닛은 핵심 공격을 위해 아껴두자. 공격하기 전마다 목표의 방어 구성을 확인하자. 궁수가 우세하다면 다른 유닛을 택하거나, 대(對)궁수 엄호 유닛 사이에 해적 강습병을 잘 섞어 넣자. 별 보너스는 고정되어 있어서(공격 3, 방어 4, 비용 0) 강화에 추가 비용이 들지 않는다. 어디에 포인트를 줄지 선택하는 게 아니라, 유닛 프로필에 이미 정해져 있는 것이다.
흔한 실수가장 흔한 실수는 궁수로 가득한 목표에 해적 강습병을 밀어넣고서 왜 물결마다 쓰러지는지 의아해하는 것이다. 원거리 방어력 45는 단순히 낮은 수치라, 공격력 109를 제대로 활용하기도 전에 화살이 유닛을 베어버린다. 두 번째 착각은 방어력 135 덕분에 성 방어에 저렴한 수비수로 쓸 수 있으리라 기대하는 것이다. 그건 불가능하다. 그 수치가 아무리 마음에 들어도 공격 유닛은 성벽 위에 배치할 수 없다.

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