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창병 – Goodgame Empire

창병

공격형 근접

초반을 위한 저렴하고 접근 가능한 공격 병력입니다. 근거리 전투에서 균형 잡힌 26/26 수치는 30 골드에 시작할 때 좋은 비율이며, 30초 모집 시간으로 항상 손에 들어갑니다. 더 강한 공격 유닛이나 연구된 베테랑으로 교체될 때까지 유지하세요. 더 강한 후속 유닛이 나오면 창병을 제거하세요. 두 가지 제한 사항(궁수에 대한 8의 방어력과 초반 단계의 제한된 가능성)은 그를 임시 도움이 아닌 전체 게임 유닛으로 만듭니다.

26공격력
26근접 방어력
8원거리 방어력
75이동 속도
2식량 소비량

한눈에 보기

유형공격형, 근접
획득처병영 레벨 1
비용30
추천도상황에 따라

평가

공격력
방어형
비용
이동 속도

창병은 병영(1레벨)에서 나오는 첫 번째 공격 유닛이며, 한 개당 30 골드로 대량으로 구매할 가치가 있습니다. 공격력 26이고 근거리 전투 방어력도 26이므로, 받는 피해와 주는 피해가 대략 같습니다. 근본적인 약점은 궁수 방어력이 8뿐이라는 것입니다. 궁수에게는 순수한 먹이이며, 이 약점은 전체 경력 내내 따라다닙니다. 속도 75는 괜찮으며, 지도에서 당신을 지연시키지 않으며, 식량 소비 2는 정상적인 농장 생산으로 문제가 되지 않습니다.

사용 방법

첫 번째 병영을 지은 직후 주변의 약한 목표에 대한 저렴한 공격 병력으로 배치합니다. 약탈 진영과 약하게 방어된 이웃들입니다. 공격할 때, 창병을 앞으로 보내서 전선을 유지하고 손실을 입으면서 더 비싼 유닛이 뒤에서 실제 피해를 입힙니다. 30 골드 가격은 얼마나 많이 잃을지 걱정하지 않도록 설정되어 있습니다. 이 유닛은 죽도록 설계되었습니다. 절대 필요한 경우에만 성 방어에 데려가고 근거리 전투에만 대항하세요. 공격 유닛은 성벽에서 일반적으로 나쁜 선택이며 창병도 이를 바꾸지 못합니다.

함께 쓰면 좋은 조합

혼자서는 제대로 방어된 목표에 충분하지 않습니다. 그의 일은 근거리에서 병력을 형성하는 것입니다. 궁수 전투를 커버할 원거리 공격 유닛과 짝을 지으세요. 이것이 정확히 창병이 혼자서는 채울 수 없는 구멍입니다. 공격 파동에서 앞에 저렴한 방패로 작동합니다. 전선을 유지하고 포화를 줄이며, 더 비싼 유닛은 더 적은 손상을 입습니다. 30초 안에 모집되므로, 두 번의 공격 사이에 문제없이 전체 손실 파동을 보충할 수 있습니다. 정확히 이 빠른 재생산 속도가 그를 중심으로 공격을 구축할 가치가 있는 이유입니다.

약점과 주의할 점

궁수로 방어된 것에 보내지 마세요. 궁수에 대한 8의 방어력은 창병 무리가 게이트에 도달하기 전에 사라진다는 뜻이며, 불필요하게 골드를 낭비합니다. 마찬가지로 자신의 마을이나 성의 영구적인 방어자로 데려가지 마세요. 26/26 수치는 근거리 공격과 방어이지만, 궁수로부터 당신을 보호하지 않으며, 어쨌든 공격 유닛은 성벽에서 낭비입니다. 그리고 더 강한 공격 유닛을 얻을 희망으로 그에게 자원을 붓지 마세요. 그는 그렇게 설계되지 않았습니다.

숙련자 팁창병은 어떤 식으로든 개선될 수 없습니다. 더 강한 버전은 연구 탑의 창병 베테랑 연구로만 얻으며, 더 많은 골드와 식량을 소비하는 더 강한 유닛으로 교체합니다. 그때까지 다른 방식으로 그의 일을 쉽게 하세요. 약탈을 추적하세요. 창병은 14 자원을 운반하므로, 진영에서 완전히 운반하려면 많은 수를 보내야 하며, 속도 75 덕분에 나머지 군대를 지연시키지 않으면서 더 먼 목표로도 보낼 수 있습니다.
흔한 실수가장 흔한 실수는 특히 궁수로 방어된 목표에 대해 생각 없이 창병 무리를 모든 것에 던지는 것입니다. 궁수에 대한 8의 방어력은 학살을 의미하고 낭비된 골드입니다. 공격하기 전에 항상 궁수 기반 방어를 기대하지 않는지 확인하세요. 그렇다면 창병은 얼마나 많이 보내든 그곳에 속하지 않습니다.

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