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사브르 전사 – Goodgame Empire

사브르 전사

공격형 근접 특수

특수 오퍼나 이벤트로 얻는 우수한 근접 공격 유닛이다. 보병을 상대하는 공격 전열이라는 제 역할에서는 확실히 제몫을 하지만, 만능은 아니니 사거리 방어가 강한 곳에는 그냥 투입하지 말자. 느린 이동 속도 25는 습격 시 감안해야 한다. 보유하고 있다면 중보병이 버티는 목표를 위해 아껴두는 게 좋으며, 모든 공격에 무작정 쓰는 건 의미가 없다.

109공격력
135근접 방어력
45원거리 방어력
25이동 속도
4식량 소비량

한눈에 보기

유형공격형, 근접
획득처특수
게임 단계특수
비용—
추천도모집 불가

평가

공격력
방어형
비용
이동 속도

사브르 전사는 순수한 근접 공격 보병으로, 가장 치열한 전투가 벌어지는 성문 앞쪽에 배치하는 유닛이다. 핵심 수치는 공격력 109, 근접 방어력 135지만 사거리 방어력은 45밖에 안 된다. 이 불균형이 이 유닛의 활용법을 전부 결정한다. 보병 상대로는 단단하지만 궁수와 방어탑 앞에서는 구멍이 숭숭 뚫리며, 이 약점은 공격 시에 어떤 식으로도 숨길 수 없다.

사용 방법

성문 앞쪽 공격 슬롯에 배치해서 상대의 근접 방어와 부딪히게 하자. 공격력 109는 준수하지만 최상급은 아니다. 다만 일반 병영 공격 유닛과 달리 근접 방어력 135 덕분에 조금 더 오래 버티며 쓰러지기 전에 더 많은 타격을 가할 수 있다. 식량 소모 4는 대량으로 운용해도 부담 없는 수준이다. 이동 속도 25는 느린 편에 속해서 부대 전체 속도를 늦추므로, 빠른 편성이 유리한 습격에서는 이 점을 감안해야 하지만 느긋한 공성전에서는 문제가 되지 않는다.

함께 쓰면 좋은 조합

일반 유닛이 너무 빨리 쓰러지는, 중보병이 버티는 목표를 이 유닛 혼자 맡을 수 있다. 중요한 점은, 공격 시에는 뒤에 다른 유닛을 세운다고 해서 사거리 방어 약점이 해결되지 않는다는 것이다. GGE의 공격 편성은 그런 식으로 작동하지 않으며, "뒤에서 엄호"하는 개념은 성 방어의 논리이지 공격의 논리가 아니다. 대신 궁수가 가득한 성은 아예 공격 대상에서 빼고, 근접 방어가 중심인 목표에 근접 공격 유닛으로만 공격 물결을 짜자. 근접 공격 보너스를 주는 지휘관을 더하면 앞뒤가 맞는 편성이 된다.

약점과 주의할 점

가장 중요한 원칙은 사거리 방어가 강한 상대에게는 투입하지 않는 것이다. 사거리 방어력이 45밖에 안 되니 근접 방어력이 아무리 높아도 궁수와 방어탑이 있는 성 앞에서는 가장 먼저 쓰러진다. 상대편에 원거리 유닛이 자리 잡고 있으면 이 유닛의 가치는 빠르게 떨어지니 다른 유닛을 고르는 게 낫다. 애초에 방어용으로도 적합하지 않다. 성의 고정 방어에는 더 나은 전문 유닛들이 있다.

숙련자 팁편성에서 슬롯 위치를 잘 지키자. 사브르 전사는 상대 보병을 상대하는 전열에 배치해야지, 궁수의 표적이 되는 자리에는 절대 두면 안 된다. 이벤트로 얻은 수량이 한정적이라면 흔한 습격이 아니라 중보병이 버티는 목표에 대한 공격을 위해 아껴두자. 그리고 별 업그레이드도 챙기자. 상승폭이 주로 공격력과 방어력(가중치 3과 4)에 몰려 있어서, 레벨을 올릴수록 전열을 지키는 더 단단한 타격대가 된다.
흔한 실수흔한 실수는 방어력 135만 보고 사브르 전사를 무적이라고 착각하는 것이다. 하지만 그 수치는 근접전에만 적용된다. 방어력 45인 사거리 방어로는 궁수 앞에서 무너지므로, 궁수 위주의 성을 공격하는 건 유닛을 그냥 버리는 셈이다. 또 하나 흔히 착각하는 부분은 "공격 유닛이니 방어에는 절대 안 쓴다"는 공식을 무조건 따르는 것이다. 전담 방어 유닛은 아니지만, 근접 방어력 135 덕분에 마땅한 대안이 없을 때는 자신의 성에서 임시 대보병 전력으로도 쓸 수 있다.

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